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字元編碼(unicode編碼)

1. ASCII(American Standard Code for Information Interchange)

美國資訊交換標準程式碼,這是計算機上最早使用的通用的編碼方案。那個時候計算機還只是拉丁文字的專利,根本沒有想到現在計算機的發展勢頭,如果想到了,可能一開始就會使用unicode了。當時絕大部分專家都認為,要用計算機,必須熟練掌握英文。這種編碼佔用7個Bit,在計算機中佔用一個位元組,8位,最高位沒用,通訊的時候有時用作奇偶校驗位。因此ASCII編碼的取值範圍實際上是:0x00-0x7f,只能表示128個字元。後來發現128個不太夠用,做了擴充套件,叫做ASCII擴充套件編碼,用足八位,取值範圍變成:0x00-0xff,能表示256個字元。
其實這種擴充套件意義不大,因為256個字元表示一些非拉丁文字遠遠不夠,但是表示拉丁文字,又用不完。所以擴充套件的意義還是為了下面的ANSI編碼服務。

2. ANSI(American National Standard Institite )
美國國家標準協會,也就是說,每個國家(非拉丁語系國家)自己制定自己的文字的編碼規則,並得到了ANSI認可,符合ANSI的標準,全世界在表示對應國家文字的時候都通用這種編碼就叫ANSI編碼。換句話說,中國的ANSI編碼和在日本的ANSI的意思是不一樣的,因為都代表自己國家的文字編碼標準。比如中國的ANSI對應就是GB2312標準,日本就是JIT標準,香港,臺灣對應的是BIG5標準等等。當然這個問題也比較複雜,微軟從95開始,用就是自己搞的一個標準GBK。
GB2312裡面只有6763個漢字,682個符號,所以確實有時候不是很夠用。GBK一直能和GB2312相互混淆並且相安無事的一個重要原因是GBK全面相容GB2312,所以沒有出現任何衝突,你用GB2312編碼的檔案通過GBK去解釋一定能獲得相同的顯示效果,換句話說:GBK對GB2312就是,你有的,我也有,你沒得的,我還有!

好了,ANSI的標準是什麼呢,首先是ASCII的程式碼你不能用!也就是說ASCII碼在任何ANSI中應該都是相同的。其他的,你們自己擴充套件。所以呢,中國人就把ASCII碼變成8位,0x7f之前我不動你的,我從0xa0開始編,0xa0到0xff才95個碼位,對於中國字那簡直是杯水車薪,因此,就用兩個位元組吧,因此編碼範圍就從0xA1A1 - 0xFEFE
,這個範圍可以表示23901個漢字。基本夠用了吧,GB2312才7000多個呢!GBK更猛,編碼範圍是從0x8140 - 0xFEFE,可以表示3萬多個漢字。可以看出,這兩種方案,都能保證漢字頭一個位元組在0x7f以上,從而和ASCII不會發生衝突。能夠實現英文和漢字同時顯示。

BIG5,香港和臺灣用的比較多,繁體,範圍: 0xA140 - 0xF9FE, 0xA1A1 - 0xF9FE,每個字由兩個位元組組成,其第一位元組編碼範圍為0xA1~0xF9,第二位元組編碼範圍為0x40-0x7E與0xA1-0xFE,總計收入13868個字 (包括5401個常用字、7652 個次常用字、7個擴充字、以及808個各式符號)。

那麼到底ANSI是多少位呢?這個不一定!比如在GB2312和GBK,BIG5中,是兩位!但是其他標準或者其他語言如果不夠用,就完全可能不止兩位!

例如:GB18030:GB18030-2000(GBK2K)在GBK的基礎上進一步擴充套件了漢字,增加了藏、蒙等少數民族的字形。GBK2K從根本上解決了字位不夠,字形不足的問題。它有幾個特點:它並沒有確定所有的字形,只是規定了編碼範圍,留待以後擴充。編碼是變長的,其二位元組部分與GBK相容;四位元組部分是擴充的字形、字位,其編碼範圍是首位元組0x81-0xfe、二位元組0x30-0x39、三位元組0x81-0xfe、四位元組0x30-0x39。它的推廣是分階段的,首先要求實現的是能夠完全對映到Unicode3.0標準的所有字形。它是國家標準,是強制性的。

搞懂了ANSI的含義,我們發現ANSI有個致命的缺陷,就是每個標準是各自為陣的,不保證能相容。換句話說,要同時顯示中文和日本文或者阿拉伯文,就完全可能會出現一個編碼兩個字符集裡面都有對應,不知道該顯示哪一個的問題,也就是編碼重疊的問題。顯然這樣的方案不好,所以Unicode才會出現!

3.MBCS(Multi-Byte Chactacter System(Set))

  多位元組字元系統或者字符集,基於ANSI編碼的原理上,對一個字元的表示實際上無法確定他需要佔用幾個位元組的,只能從編碼本身來區分和解釋。因此計算機在儲存的時候,就是採用多位元組儲存的形式。也就是你需要幾個位元組我給你放幾個位元組,比如A我給你放一個位元組,比如"中“,我就給你放兩個位元組,這樣的字元表示形式就是MBCS。在基於GBK的windows中,不會超過2個位元組,所以windows這種表示形式有叫做DBCS(Double-Byte Chactacter System),其實算是MBCS的一個特例。C語言預設存放字串就是用的MBCS格式。從原理上來說,這樣是非常經濟的一種方式。

4.CodePage

內碼表,最早來自IBM,後來被微軟,oracle ,SAP等廣泛採用。因為ANSI編碼每個國家都不統一,不相容,可能導致衝突,所以一個系統在處理文字的時候,必須要告訴計算機你的ANSI是哪個國家和地區的標準,這種國家和標準的代號(其實就是字元編碼格式的代號),微軟稱為Codepage內碼表,其實這個內碼表和字符集編碼的意思是一樣的。告訴你內碼表,本質就是告訴了你編碼格式。但是不同廠家的內碼表可能是完全不同,哪怕是同樣的編碼,比如, UTF-8字元編碼 在IBM對應的內碼表是1208,在微軟對應的是65001,在德國的SAP公司對應的是 4110 。所以啊,其實本來就是一個東西,大家各自為政,搞那麼多新名詞,實在沒必要!所以標準還是很重要的!!!

比如GBK的在微軟的內碼表是936,告訴你內碼表是936其實和告訴你我編碼格式是GBK效果完全相同。那麼處理文字的時候就不會有問題,不會去考慮某個程式碼是顯示的韓文還是中文,同樣,日文和韓文的內碼表就和中文不同,這樣就可以避免編碼衝突導致計算機不知如何處理的問題。當然用這個也可以很容易的切換語言版本。但是這都是治標不治本的方法,還是無法解決同時顯示多種語言的問題,所以最後還是都用unicode吧,永遠不會有衝突了。

5.Unicode(Universal Code)

這是一個編碼方案,說白了就是一張包含全世界所有文字的一個編碼表,不管你用的上,用不上,不管是現在用的,還是以前用過的,只要這個世界上存在的文字元號,統統給你一個唯一的編碼,這樣就不可能有任何衝突了。不管你要同時顯示任何文字,都沒有問題。

因此在這樣的方案下,Unicode出現了。Unicode編碼範圍是:0-0x10FFFF,可以容納1114112個字元,100多萬啊。全世界的字元根本用不完了,Unicode 5.0版本中,才用了238605個碼位。所以足夠了。因此從碼位範圍看,嚴格的unicode需要3個位元組來儲存。但是考慮到理解性和計算機處理的方便性,理論上還是用4個位元組來描述。

Unicode採用的漢字相關編碼用的是《CJK統一漢字編碼字符集》— 國家標準 GB13000.1 是完全等同於國際標準《通用多八位編碼字符集 (UCS)》 ISO 10646.1。《GB13000.1》中最重要的也經常被採用的是其雙位元組形式的基本多文種平面。在這65536個碼位的空間中,定義了幾乎所有國家或地區的語言文字和符號。其中從0x4E00到 0x9FA5 的連續區域包含了 20902 個來自中國(包括臺灣)、日本、韓國的漢字,稱為 CJK (Chinese Japanese Korean) 漢字。CJK是《GB2312-80》、《BIG5》等字符集的超集。

CJK包含了中國,日本,韓國,越南,香港,也就是CJKVH。這個在UNICODE的Charset chart中可以明顯看到。unicode的相關標準可以從unicode.org上面獲得,目前已經進行到了6.0版本。

下面這段描述來自百度百科:

Unicode字符集可以簡寫為UCS(Unicode Character Set)。早期的  Unicode Unicode標準有UCS-2、UCS-4的說法。UCS-2用兩個位元組編碼,UCS-4用4個位元組編碼。UCS-4根據最高位為0的最高位元組分成2^7=128個group。每個group再根據次高位元組分為256個平面(plane)。每個平面根據第3個位元組分為256行 (row),每行有256個碼位(cell)。group 0的平面0被稱作BMP(Basic Multilingual Plane)。將UCS-4的BMP去掉前面的兩個零位元組就得到了UCS-2。  

每個平面有2^16=65536個碼位。Unicode計劃使用了17個平面,一共有17*65536=1114112個碼位。在Unicode 5.0.0版本中,已定義的碼位只有238605個,分佈在平面0、平面1、平面2、平面14、平面15、平面16。其中平面15和平面16上只是定義了兩個各佔65534個碼位的專用區(Private Use Area),分別是0xF0000-0xFFFFD和0x100000-0x10FFFD。

所謂專用區,就是保留給大家放自定義字元的區域,可以簡寫為PUA。

平面0也有一個專用區:0xE000-0xF8FF,有6400個碼位。平面0的0xD800-0xDFFF,共2048個碼位,是一個被稱作代理區(Surrogate)的特殊區域。代理區的目的用兩個UTF-16字元表示BMP以外的字元。在介紹UTF-16編碼時會介紹。   


如前所述在Unicode 5.0.0版本中,238605-65534*2-6400-2408=99089。餘下的99089個已定義碼位分佈在平面0、平面1、平面2和平面14上,它們對應著Unicode目前定義的99089個字元,其中包括71226個漢字。平面0、平面1、平面2和平面14上分別定義了52080、3419、43253和337個字元。


平面2的43253個字元都是漢字。平面0上定義了27973個漢字。

6.Unicode的實現方案

Unicode其實只是一張巨大的編碼表。要在計算機裡面實現,也出現了幾種不同的方案。也就是說如何表示unicode編碼的問題。

(1) UTF-8(UCS Transformation Format 8bit)

這個方案的意思以8位為單位來標識文字,注意並不是說一個文字用8位標識。他其實是一種MBCS方案,可變位元組的。到底需要幾個位元組表示一個符號,這個要根據這個符號的unicode編碼來決定,最多4個位元組

編碼規則如下:楊

Unicode編碼(16進位制)  ║ UTF-8 位元組流(二進位制)  
000000 - 00007F  ║ 0xxxxxxx   
000080 - 0007FF  ║ 110xxxxx 10xxxxxx   
000800 - 00FFFF  ║ 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx   
010000 - 10FFFF  ║ 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

UTF-8的特點是對不同範圍的字元使用不同長度的編碼。
對於0x00-0x7F之間的字元,UTF-8編碼與ASCII編碼完全相同。

UTF-8編碼的最大長度是4個位元組。從上表可以看出,4位元組模板有21個x,即可以容納21位二進位制數字。Unicode的最大碼位0x10FFFF也只有21位。

例1:“漢”字的Unicode編碼是0x6C49。0x6C49在0x0800-0xFFFF之間,使用用3位元組模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。將0x6C49寫成二進位制是:0110 1100 0100 1001,用這個位元流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

例2:Unicode編碼0x20C30在0x010000-0x10FFFF之間,使用用4位元組模板了:11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。

將0x20C30寫成21位二進位制數字(不足21位就在前面補0):0 0010 0000 1100 0011 0000,用這個位元流依次代替模板中的x,得到:11110000 10100000 10110000 10110000,即F0 A0 B0 B0。

(2) UTF-16

UTF-16編碼以16位無符號整數為單位。注意是16位為一個單位,不表示一個字元就只有16位。現在機器上的unicode編碼一般指的就是UTF-16。絕大部分2個位元組就夠了,但是不能絕對的說所有字元都是2個位元組。這個要看字元的unicode編碼處於什麼範圍而定,有可能是2個位元組,也可能是4個位元組。這點請注意!