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Arduboy基本用法(一)

Arduboy基本用法(一)

一、第一個Arduboy程式

在arduino中新建專案

示例程式碼

#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
void setup() {
  arduboy.begin();
  arduboy.clear();
  arduboy.print("Hello Arduboy!!!");
  arduboy.display();
}
void loop() {
}

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詳解

void setup()
在該函式中新增的程式碼將在Arduboy開機時執行。
  arduboy.begin();
告訴Arduboy正常開始,然後執行下一指令。
  arduboy.clear();
清除螢幕內容
  arduboy.print("列印的內容");
需要列印的內容
  arduboy.display();
更新螢幕內容,把列印的內容顯示在螢幕上。

二、loop迴圈

loop函式裡的內容會在setup函式執行完後執行。

示例程式碼

#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
int i = 0;
void setup() {
  arduboy.begin();
  arduboy.clear();
  arduboy.print("Hello Arduboy!!!\n");
  arduboy.display();
}
void loop() { 
  for(i;i<10;i++)
  {
    arduboy.print(i);
    arduboy.print("\n");
    arduboy.display();
    }
}

顯示效果

小例子

#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
int i = 0;
void setup() {
  arduboy.begin();
  arduboy.clear();
}
void loop() { 
  for(i;i<10;i++)
  {
    arduboy.setCursor(20*i,10*i);//SetCursor是一種確定游標的形狀函式
    arduboy.print(i);
    arduboy.display();
    }
}

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