Arduboy基本用法(一)
阿新 • • 發佈:2019-01-10
Arduboy基本用法(一)
一、第一個Arduboy程式
在arduino中新建專案
示例程式碼
#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
void setup() {
arduboy.begin();
arduboy.clear();
arduboy.print("Hello Arduboy!!!");
arduboy.display();
}
void loop() {
}
顯示效果
詳解
void setup()
在該函式中新增的程式碼將在Arduboy開機時執行。
arduboy.begin();
告訴Arduboy正常開始,然後執行下一指令。
arduboy.clear();
清除螢幕內容
arduboy.print("列印的內容");
需要列印的內容
arduboy.display();
更新螢幕內容,把列印的內容顯示在螢幕上。
二、loop迴圈
loop函式裡的內容會在setup函式執行完後執行。
示例程式碼
#include<Arduboy.h> Arduboy arduboy; int i = 0; void setup() { arduboy.begin(); arduboy.clear(); arduboy.print("Hello Arduboy!!!\n"); arduboy.display(); } void loop() { for(i;i<10;i++) { arduboy.print(i); arduboy.print("\n"); arduboy.display(); } }
顯示效果
小例子
#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
int i = 0;
void setup() {
arduboy.begin();
arduboy.clear();
}
void loop() {
for(i;i<10;i++)
{
arduboy.setCursor(20*i,10*i);//SetCursor是一種確定游標的形狀函式
arduboy.print(i);
arduboy.display();
}
}