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NW.js之Native UI API概覽(3)

目錄

node-webkit學習(3)Native UI API概覽

  • 3.1 Native UI api概覽
    • Extended Window APIs.
    • Menus.
    • Platform Services.
    • Tips.
  • 3.2 注意事項
  • 3.3 EventEmitter
  • 3.4 小結

3.1 Native UI api概覽

Native UI API,是提供了在程式碼中訪問、控制應用程式介面顯示的介面。和使用node.js模組類似,想要訪問node-webkit的Native UI API,需要先載入“nw.gui”模組。node-webkit的模組命名遵循node.js規範,所以不必擔心產生衝突。

下面我們建立本文的示例程式。

先建立guidemo.html,內容如下:

<html>
<head>
</head>
<body>
<h1>Hello GUI</h1>
<script>
</script>
</body>
</html>

package.json內容如下:

{
    "name": "gui-demo",
    "main": "guidemo.html",
    "nodejs":true,
    "width":100,
    "height":200,
    "window": {
        "title": "GUI DEMO",
        "toolbar": true,
        "width": 800,
        "height": 600,
        "resizable":true,
        "show_in_taskbar":true,
        "frame":true,
        "kiosk":false
    },
    "webkit":{
        "plugin":true
    }
}

若要訪問native ui api,需要先載入“nw.gui”模組,程式碼如下:

var gui = require('nw.gui');

載入gui模組之後,就可以像建立普通的javascript物件一樣,建立GUI元素了。例如,我們可以使用如下程式碼建立一個選單:

var menu = new gui.Menu({ title: '選單' });

下面,我們按如下內容修改guidemo.html:

<html>
<head>
<title>gui</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body >
<h1>Hello GUI選單</h1>
<script>
    var gui = require('nw.gui');
    var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' });
    var sub1 = new gui.Menu();
    sub1.append(new gui.MenuItem({
        label: '子選單1',
        click: function() {
            var element = document.createElement('div');
            element.appendChild(document.createTextNode('Test 1'));
            document.body.appendChild(element);
        }
    }));
    menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '選單1', submenu: sub1 }));
    var win = gui.Window.get();
    win.menu = menubar;
</script>
</body>
</html>

首先,通過

var gui = require('nw.gui');

載入nw.gui模組。

隨後通過

var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

建立了一個menubar型別的Menu,即選單欄。有了選單欄之後就可以向其中新增選單了。我們建立了一個選單“sub1”,通過新增MenuItem物件,新增該選單的下拉選項,並定義了click事件。

隨後通過

menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '選單1', submenu: sub1 }));

將sub1新增為選單1的子選單。

目前為止,選單項建立完畢,需要將其新增到當前視窗上。通過

var win = gui.Window.get();

獲取視窗物件,然後通過

win.menu = menubar;

設定視窗的選單。

執行效果如下:

對於每個gui物件的屬性,比如title、label、 icon 和menu,可以直接通過物件去訪問和修改。比如下面的程式碼:

menu.title = 'New Title';

remove、append 和 insert方法,在每個GUI物件上都可以使用,例如:

menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Im an item' }));
menu.removeAt(0);

子元素通常被儲存在items欄位中,可以通過索引進行訪問:

for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {
    console.log('MenuItem', i, menu.items[i]);
}

在上面的示例程式碼中,我們主要以menue為例進行介紹,native ui api大致可劃分為如下的類別:

  • Extended Window APIs
    • Window
    • Frameless Window
  • Menus
    • Menu
    • MenuItem
    • Window menu
  • Platform Services
    • App – 每一個應用都可以訪問的全域性函式
    • Clipboard – 剪貼簿
    • Tray – 狀態顯示與通知
    • File dialogs-檔案對話方塊
    • Shell
    • Handling files and arguments
  • Tips
    • Show window after page is ready
    • Minimize to tray Preserve window state between sessions

3.2 注意事項

不要通過賦值的方式直接修改一個GUI物件,比如:

menu.items[0] = item

或者

item = new gui.MenuItem({})

想要替換一個元素,需要先remove再insert。

在呼叫gui api過程中出現的異常,目前node-webkit並沒有做處理,程式會直接崩潰。要小心重複刪除元素之類的操作。

刪除一個物件之後,要將其設定為null值,如:

var tray = new gui.Tray(...);
// blablabla...
// We are done with it
tray.remove();
tray = null; // This line is very important
Do not change UI types' prototype(沒明白具體指什麼,望讀者告知)

3.3 EventEmitter

在node-webkit中,每一個ui元素都從node.js的EventEmitter繼承而來,所以你可以用如下的方式監聽元素的實踐:

menuitem.on('click', function() {
    console.log('Item is clicked');
});

3.4 小結