NW.js之Native UI API概覽(3)
目錄
node-webkit學習(3)Native UI API概覽
- 3.1 Native UI api概覽
- Extended Window APIs.
- Menus.
- Platform Services.
- Tips.
- 3.2 注意事項
- 3.3 EventEmitter
- 3.4 小結
3.1 Native UI api概覽
Native UI API,是提供了在程式碼中訪問、控制應用程式介面顯示的介面。和使用node.js模組類似,想要訪問node-webkit的Native UI API,需要先載入“nw.gui”模組。node-webkit的模組命名遵循node.js規範,所以不必擔心產生衝突。
下面我們建立本文的示例程式。
先建立guidemo.html,內容如下:
<html>
<head>
</head>
<body>
<h1>Hello GUI</h1>
<script>
</script>
</body>
</html>
package.json內容如下:
{ "name": "gui-demo", "main": "guidemo.html", "nodejs":true, "width":100, "height":200, "window": { "title": "GUI DEMO", "toolbar": true, "width": 800, "height": 600, "resizable":true, "show_in_taskbar":true, "frame":true, "kiosk":false }, "webkit":{ "plugin":true } }
若要訪問native ui api,需要先載入“nw.gui”模組,程式碼如下:
var gui = require('nw.gui');
載入gui模組之後,就可以像建立普通的javascript物件一樣,建立GUI元素了。例如,我們可以使用如下程式碼建立一個選單:
var menu = new gui.Menu({ title: '選單' });
下面,我們按如下內容修改guidemo.html:
<html> <head> <title>gui</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body > <h1>Hello GUI選單</h1> <script> var gui = require('nw.gui'); var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' }); var sub1 = new gui.Menu(); sub1.append(new gui.MenuItem({ label: '子選單1', click: function() { var element = document.createElement('div'); element.appendChild(document.createTextNode('Test 1')); document.body.appendChild(element); } })); menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '選單1', submenu: sub1 })); var win = gui.Window.get(); win.menu = menubar; </script> </body> </html>
首先,通過
var gui = require('nw.gui');
載入nw.gui模組。
隨後通過
var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' });
建立了一個menubar型別的Menu,即選單欄。有了選單欄之後就可以向其中新增選單了。我們建立了一個選單“sub1”,通過新增MenuItem物件,新增該選單的下拉選項,並定義了click事件。
隨後通過
menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '選單1', submenu: sub1 }));
將sub1新增為選單1的子選單。
目前為止,選單項建立完畢,需要將其新增到當前視窗上。通過
var win = gui.Window.get();
獲取視窗物件,然後通過
win.menu = menubar;
設定視窗的選單。
執行效果如下:
對於每個gui物件的屬性,比如title、label、 icon 和menu,可以直接通過物件去訪問和修改。比如下面的程式碼:
menu.title = 'New Title';
remove、append 和 insert方法,在每個GUI物件上都可以使用,例如:
menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Im an item' }));
menu.removeAt(0);
子元素通常被儲存在items欄位中,可以通過索引進行訪問:
for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {
console.log('MenuItem', i, menu.items[i]);
}
在上面的示例程式碼中,我們主要以menue為例進行介紹,native ui api大致可劃分為如下的類別:
- Extended Window APIs
- Window
- Frameless Window
- Menus
- Menu
- MenuItem
- Window menu
- Platform Services
- App – 每一個應用都可以訪問的全域性函式
- Clipboard – 剪貼簿
- Tray – 狀態顯示與通知
- File dialogs-檔案對話方塊
- Shell
- Handling files and arguments
- Tips
- Show window after page is ready
- Minimize to tray Preserve window state between sessions
3.2 注意事項
不要通過賦值的方式直接修改一個GUI物件,比如:
menu.items[0] = item
或者
item = new gui.MenuItem({})
想要替換一個元素,需要先remove再insert。
在呼叫gui api過程中出現的異常,目前node-webkit並沒有做處理,程式會直接崩潰。要小心重複刪除元素之類的操作。
刪除一個物件之後,要將其設定為null值,如:
var tray = new gui.Tray(...);
// blablabla...
// We are done with it
tray.remove();
tray = null; // This line is very important
Do not change UI types' prototype(沒明白具體指什麼,望讀者告知)
3.3 EventEmitter
在node-webkit中,每一個ui元素都從node.js的EventEmitter繼承而來,所以你可以用如下的方式監聽元素的實踐:
menuitem.on('click', function() {
console.log('Item is clicked');
});