編寫更優雅的 JavaScript 程式碼
阿新 • • 發佈:2019-01-10
總結下對 JavaScript 程式碼編寫的認識,寫儘可能優雅的程式碼。
程式碼技巧
- ES2015+ 新特性寫法
熟練使用 ES6 新特性可以優化程式碼,更加簡潔,程式碼對比
// 箭頭函式 function foo(){ console.log('hello world') } const foo = () => console.log('hello world') // 陣列去重 const formatArray = arr => [...new Set(arr)] // 數組合並 const newArr = [...arr1, ...arr2, 'value'] // 物件淺拷貝 const newObj = {...obj} // 解構賦值 const person = {name: 'bao', age: 18} const { name, age } = person // 常見物件屬性取值前判斷物件是否存在 // 如下是 react + antd 渲染 table 的簡單程式碼,物件存在性判斷 + 預設值設定 render(){ const { downloadList } = this.props.store.downloadList let items = downloadList && downloadList.items || [] let itemCount = downloadList && downloadList.itemCount || 10 return <Table dataSource={items} pagination={{total: itemCount}} /> } // 優化後 render(){ const { items, itemCount } = this.props.manageStore.downloadList || {} return <Table dataSource={items || []} pagination={{total: itemCount || 10}}/> }
- 優化邏輯判斷語句
大量的 if else 邏輯判斷難以維護,且效能較差,可用多種方式代替
// 物件配置法 // 函式內部有條件判斷,且 return 值時,滿足條件立即return,而不要在結尾return const foo = v => { if (v === 'name') { return 'bao' } else if (v === 'age') { return '18' } else if (v === 'height') { return '180' } } const cfg = { name: 'bao', age: '18', height: '180' } const foo = v => cfg[v] // 陣列配置法 if (value === 'hello' || value === 'world' || value === 'blabla') { // ... } // 配置陣列形式 const rightValue = ['hello', 'world', 'blabla'] if (rightValue.includes[value]) { // ... }
- 善用 && 、 || 和 三元運算
if (name === 'bao') {
someFunc()
}
name === 'bao' && someFunc()
if (name === 'bao') {
someFunc()
} else {
elseFunc()
}
name === 'bao' ? someFunc() : elseFunc()
- 物件屬性變數應用
如在 react 中,呼叫 action 方法來獲取資料,不同條件執行不同方法
if (isMember) { let res = await actions.getMemberInfo(params) } else { let res = await actions.getCommonUserInfo(params) } const actionName = isMember ? 'getMemberInfo' : 'getCommonUserInfo' let res = await actions[actionName](params)
- 型別轉換
// 字串轉數字
let str = '1234'
let num = +str
console.log(+new Date()) // 1536231682006
// 轉字串
let str = `${num}`
- 用 Array.map(), Array.filter() 代替陣列 for 迴圈實現簡易寫法
如下對陣列元素的操作
let arr = [1, 2, 3, 4, 'A', 'B']
// 1. 取出 arr 中數字項為新陣列
let numArr = []
for(let i in arr){
if(typeof arr[i] === 'number'){
numArr.push(arr[i])
}
}
// 改用filter
let numArr2 = arr.filter(item => typeof item === 'number')
console.log(numArr2) // [1,2,3,4]
// 2. 獲得新陣列,元素是 arr 每個元素作為 value, key 為 arr 下標的物件, 不修改 arr
let strArr = []
for(let i in arr){
strArr.push({[i]: arr[i]})
}
// 改用 map
let strArr2 = arr.map((item, i) => ({[i]: arr[i]}))
console.log(strArr2) // [ { '0': 1 },{ '1': 2 },{ '2': 3 }, { '3': 4 }, { '4': 'A' }, { '5': 'B' } ]
- 淺拷貝、深拷貝 複雜資料型別物件深拷貝建議使用庫來實現,如 lodash.cloneDeep
// 淺拷貝
let obj1 = { a: 11, b: { ba: 22 } }
let obj2 = {...obj1}
console.log(obj2); // { a: 11, b: { ba: 22 } }
console.log(obj1 === obj2); // false
console.log(obj2.b === obj1.b); // true
// 深拷貝,這種方法需要物件能夠被 json 序列化
let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1))
console.log(obj3); // { a: 11, b: { ba: 22 } }
console.log(obj3===obj1); // false
console.log(obj3.b===obj1.b); // true
- optional-chaining ?. 代替物件是否存在判斷
需要新增 @babel/plugin-proposal-optional-chaining 外掛支援,可參考babel 7 簡單升級指南
// obj?.prop // optional static property access
// obj?.[expr] // optional dynamic property access
// func?.(...args) // optional function or method call
// 如下程式碼
let { data } = this.props
let list = data && data.tableData && data.tableData.list || []
// 使用 ?.
let list = data?.tableData?.list || []
更高效的程式碼
- 使用區域性變數代替引用型別查詢
區域性變數的讀取速度最快,而引用型別的資料讀取需要按引用指標去查詢,所以可以對多次使用的引用型別屬性 使用區域性變數讀取一次,重複使用
let obj = {
person: {
man: {
bao: {
age: 18
}
}
}
}
let age = obj.person.man.bao.age
// use age do many things
- 刪除多個物件屬性時先使屬性為 null
刪除屬性時,js 引擎會去查詢該屬性的值是否是其他物件的引用,所以刪除前提前賦值為 null,可以減少 js 引擎的檢測過程,提高效率
let obj = {
person: {
man: {
bao: {
age: 18
}
}
}
}
obj.person = null
delete obj.person
- 區域性變數儲存陣列 length
關於這個優化的討論一直不少,參考有沒有必要快取JavaScript陣列的length
let len = arr.length
for(let i=0; i<len; i++)){
// ...
}
程式碼結構組織等優化
隨著專案(react 專案)的日益擴大,程式碼量快速增多,後期維護非常耗費時間,主要通過以下方法減少程式碼量
- 凡是二次出現的程式碼片段,立即考慮複用,拆分公共元件
- 封裝功能函式
最近做了一個複雜的圖表、表格資料互動功能,涉及表格資料的各種計算、排序、比較、編輯前後對比等功能, 邏輯複雜,按互動不同有多種邏輯執行過程。採取的方法是單一功能函式封裝,對每個計算、資料處理步驟, 都封裝為小函式,不同邏輯不同函式元件組合,保證每個函式的可用性,整體功能也可以保證質量。
同時可以將專案常用的功能方法封裝公用 util 來複用使用
- 善用 class 類的繼承,複用功能方法 主要封裝了 fetch 請求的 get/post 方法到 CommonActions class, 然後建立 actions 時只需要 extends CommonActions 就可以在新的 actions 中直接呼叫 this.get()/this.post() 來完成 請求資料。
總之,在邏輯清晰的情況下,儘可能複用元件、方法,維護好高質量的公共元件、方法,便於專案維護
- 善用裝飾器 react 高階函式已經提供了一種優雅的元件複用形式,而裝飾器的使用可以更優雅地實現高階函式 如我的另一篇記錄 React Error Boundary 元件異常處理方案實踐
同時,ant design Form 元件的建立也可用裝飾器更簡單的實現
class MyForm extends React.Component {
// ...
}
const WrapForm = Form.create()(MyForm)
// 其他元件使用 WrapForm 元件
// 裝飾器形式
@Form.create()
class MyForm extends React.Component {
// ...
}
編不下去了,暫時就想起來這麼多,想起來了再新增…