AutoLayout 中被忽視的“Content Compression Resistance”和“Content Hugging”
在使用storyboard進行UI佈局時,我們經常不經意間會注意到“Content Compression Resistance Priority”和“Content Hugging Priority”這兩個屬性。
下面給大家簡單介紹下這兩個小傢伙:
首先,我們得先來了解下另一個屬性intrinsic size(固有尺寸),一個根據自身內容大小而決定的尺寸。我們都知道,UIButton、UILabel等,在佈局時並不需要給它們設定所有constraints,只需要設定 leading space 和 top space 等能決定 X跟Y的constraints 就能夠進行佈局,這就是它們的intrinsic size在起作用,決定它們的寬高。
那麼,“Content Compression Resistance Priority”和“Content Hugging Priority”這兩個小傢伙跟intrinsic size有什麼淵源?
在開發中,我們難免會同時對兩個UILabel或者UIButton進行佈局,比如水平並行佈局,或者垂直並行佈局:
我只是簡單的為它們添加了決定x和y的constraints,並沒有給他們其他設定,按照我們剛才講的intrinsic size(固有尺寸)兩個label應該在除了x和y不同外,寬高保持一致。但是,正如你我所見,在storyboard上,兩個label寬高並不一樣。水平並行的label寬度不同,垂直並行的label高度不同。可見,intrinsic size(固有尺寸)在同時對多個label進行佈局時並不顯得那麼夠!
產生這樣的效果的原因是:
在水平並行佈局中,兩個label的intrinsic size(固有尺寸)加起來比它們的父view(圖中藍色的view)還要寬,因此父view沒辦法完全展示它們,只能通過壓縮它們來實現;
而在垂直並行佈局中,兩個label的intrinsic size(固有尺寸)加起來並沒有它們的父view那麼高,父view為了展示他們,只能將它們拉伸。
通過上圖,我們清楚的看到,系統並不是同時對兩個label進行壓縮或者拉伸,而是隻針對其中一個。這就是intrinsic size(固有尺寸)跟“Content Compression Resistance Priority”和“Content Hugging Priority”這兩個小傢伙的關係了。
“Content Compression Resistance Priority”,也叫內容壓縮阻力優先順序(小名:別擠我),該優先順序越高,則越晚輪到被壓縮。
“Content Hugging Priority”,也叫內容緊靠優先順序(小名:別扯我),該優先順序越高,這越晚輪到被拉伸。
因此,在父view大小不夠佈局子label時,我們可以通過增加某個label的Content Compression Resistance Priority(內容壓縮阻力優先順序)來防止被壓縮。當然降低自身則可以讓自己被壓縮。
同理,在父view大小太大時,我們可以通過增加label的Content Hugging Priority(內容緊靠優先順序)來防止被拉伸。降低則可以達到被拉伸的目的。