Ngui 五種點選事件實現方式及在3d場景點透事件
using UnityEngine; using System.Collections; public class EventListerrnTest : MonoBehaviour { public Transform btn01; public Transform btn02; // Use this for initialization void Start() { //第一種 UIEventListener.Get(btn01.gameObject).onClick = (x) => { Debug.Log("你通過UIEventListener第一種點選了我!"); }; //第二種 UIEventListener.Get(btn02.gameObject).onClick = _btnClicked; } //實現事件方法 private void _btnClicked(GameObject _go) { Debug.Log("你通過UIEventListener第二種點選了我!"); } }
相關推薦
Ngui 五種點選事件實現方式及在3d場景點透事件
[C#] 純文字檢視 複製程式碼 using UnityEngine; using System.Collections; public class EventListerrnTest : MonoBehaviour { public Transform btn01; public Transf
Android按鈕的五種點選監聽事件處理
1、匿名內部類作為監聽器 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stub}}
Android中Button四種點擊事件實現方式
方法 instance break findview gin ins case tac 匿名內部類 1.Xml添加監聽屬性,這裏添加的doClick。 1 <Button 2 android:id="@+id/bt1" 3 andro
android學習之4種點選事件的響應方式
如題,下面就一一列出對點選事件響應的4種方式: 第一種:內部類的形式: package com.example.dail; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.rende
Android四種點選事件方法
Android四種點選事件方法 android中的按鈕點選事件,有四種: 1.內部類 2.匿名內部類 3.佈局資料夾定義Onclick屬性,並在activity中宣告方法 4.在主類中實現OncickListener介面,並在主類中實現未實現的方法 1、內部類 點
按鈕四種點選事件寫法
按鈕四種點選事件寫法 [1]通過內部類來實現按鈕點選事件 [2]通過匿名內部類去實現 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public
Android中常用的四種點選事件
1.匿名內部類的方式 findViewById(R.id.btn_submit).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public
學習筆記_android四種點選事件方法
android常用的四種響應按鈕點選事件的方法有 1.內部類 2.匿名內部類 3.佈局資料夾定義Onclick屬性,並在activity中宣告方法 4.在主類中實現OncickListener介面,並在主類中實現未實現的方法 1.內部類 btnButton.setOn
安卓中的按鈕的四種點選事件
原文連結:小寧部落格 安卓按鈕的四大點選事件整理 首先寫一下xml檔案 <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android
安卓四種點選事件型別總結
前言: 關於安卓四種點選事件可分為匿名內部監聽事件、自定義單擊事件監聽、實現OnClickListener介面,重寫onClick(View v)方法、在XML檔案中“顯示指定按鈕的onClick屬性
JSP 簡單入門教學(2): 點選按鈕實現兩數相加加法運算的 兩種 實現方法
我們要實現頁面效果:瞭解過html的都知道,提交資料用的是form表單,表單中的內容是被髮送出去的內容。大部分開發都是這樣的,先畫ui後考慮功能,所以我們先用程式碼表示出這個介面:<form ac
為實現真正的點選空白收起鍵盤,讓UITableView響應touch事件
為了實現點選空白收起鍵盤,讓UITableView響應touch事件,過程複雜,原因主要是為了解決uitableVIEW的檢視點選或者滑動之後,鍵盤自動收起 做法就是重寫UITableView的touch相關的方法,然後通過委託的方式提供給外部物件使用。首先定義Delegate:
Android-四種點選事件
1.按鈕四種點選事件寫法 [1]通過內部類來實現按鈕點選事件 [2]通過匿名內部類去實現 btn_test1.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@Overridepublicvoid onClick(View v){
點選tr實現選擇checkbox功能,點選checkobx的時候阻止冒泡事件
給tr新增點選事件,使用find方法查詢tr下的所有層級的元素,children只查詢下一層級的元素,所以使用find。 find的返回值為jquery物件,在這個專案中不知道為什麼使用jquery給
單例模式的五種實現方式及優缺點
> **公號:碼農充電站pro** > **主頁:** 當我們需要使得某個類只能有一個例項時,可以使用**單例模式**。 **單例模式**(*Singleton Design Pattern*)保證一個類只能有一個例項,並提供一個全域性訪問點。 單例模式的實現需要**三個必要的條件**: 1. 單例類
libevent 信號事件實現方式
意思 isp turn cte ret argc lec print tail 學會使用libevent,才能真正的掌握其是實現原理,我們先從一個簡短的測試用例開始: 1 #include <sys/types.h> 2 #include <sy
SpringBoot幾種定時任務的實現方式
配置文件 ride 可選 cron 文件 ref 而且 基於 cut 原文地址:SpringBoot幾種定時任務的實現方式 定時任務實現的幾種方式: Timer:這是java自帶的java.util.Timer類,這個類允許你調度一個java.util.TimerTask
android:多次點選效果實現
public class MainActivity extends AppCompatActivity{ private final static int COUNTS = 5;//點選次數 private final static long VALIDTIME = 1300;/
小程式學習--點選按鈕實現分享(元件複用)
首先,第一步,建立一個按鈕的元件,方便複用,當點選按鈕時候,會跳出是否授權的對話方塊: 元件的wxml程式碼: <button bind:getuserinfo="onGetUserInfo" open-type="{{openType}}" plain="{{true}}
個人筆記002--vue點選按鈕實現狀態的切換
昨天專案改版,寫了一個功能——點選按鈕在啟用/未啟用兩個狀態之間切換。下面直接上程式碼 <template> <div class="hello"> <div class="payShow" v-for="n,index in details" :key