面向物件的理解及與面向過程的區別
阿新 • • 發佈:2019-01-10
面對物件就是:從現實世界中客觀存在的事物(即物件)出發來構造軟體系統,並在系統構造中儘可能運用人類的自然思維方式,強調直接以問題域(現實世界)中的事物為中心來思考問題,認識問題,並根據這些事物的本質特點,把它們抽象地表示為系統中的物件,作為系統的基本構成單位(而不是用一些與現實世界中的事物相關比較遠,並且沒有對應關係的其它概念來構造系統)。這可以使系統直接地對映問題域,保持問題域中事物及其相互關係的本來面貌。
把資料及對資料的操作方法放在一起,作為一個相互依存的整體——物件。對同類物件抽象出其共性,形成類。類中的大多數資料,只能用本類的方法進行處理。類通過一個簡單的外部介面與外界發生關係,物件與物件之間通過訊息進行通訊。程式流程由使用者在使用中決定。
面向過程就是:
自頂而下順序執行,逐步求精;其程式結構是按功能劃分為若干個基本模組,這些模組形成一個樹狀結構;各模組之間的關係儘可能簡單,在功能上相對獨立;每一模組內部均是由順序、選擇和迴圈三種基本結構組成;其模組化實現的具體方法是使用子程式。程式流程在寫程式時就已決定。