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簡單工廠方法模式--水果例項

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一、簡單工廠和工廠方法定義:

簡單工廠模式是由一個工廠類根據引數來決定創立出哪一種產品類的例項。簡單工廠方法只有一個工廠方法。

工廠方法模式通過呼叫不同的工廠方法返回需要的類,而不是去例項化具體的類。 對例項建立進行了包裝。 工廠方法是一組方法, 他們針對不同條件返回不同的類例項,這些類一般有共同的父類。

工廠方法模式實施一種按需分配的策略, 即傳入引數進行選擇, 工廠方法根據引數進行選擇,返回具體的例項。

簡單工廠模式屬於類的建立型模式,又叫做靜態工廠方法模式。通過專門定義一個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有相同的父類。

http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707

工廠模式:

        首先需要說一下工廠模式。工廠模式根據抽象程度的不同分為三種:簡單工廠模式(也叫靜態工廠模式)、本文所講述的工廠方法模式、以及抽象工廠模式。工廠模式是程式設計中經常用到的一種模式。它的主要優點有:

  • 可以使程式碼結構清晰,有效地封裝變化。在程式設計中,產品類的例項化有時候是比較複雜和多變的,通過工廠模式,將產品的例項化封裝起來,使得呼叫者根本無需關心產品的例項化過程,只需依賴工廠即可得到自己想要的產品。
  • 對呼叫者遮蔽具體的產品類。如果使用工廠模式,呼叫者只關心產品的介面就可以了,至於具體的實現,呼叫者根本無需關心。即使變更了具體的實現,對呼叫者來說沒有任何影響。
  • 降低耦合度。產品類的例項化通常來說是很複雜的,它需要依賴很多的類,而這些類對於呼叫者來說根本無需知道,如果使用了工廠方法,我們需要做的僅僅是例項化好產品類,然後交給呼叫者使用。對呼叫者來說,產品所依賴的類都是透明的。

工廠方法模式:

通過工廠方法模式的類圖可以看到,工廠方法模式有四個要素:

  • 工廠介面。工廠介面是工廠方法模式的核心,與呼叫者直接互動用來提供產品。在實際程式設計中,有時候也會使用一個抽象類來作為與呼叫者互動的介面,其本質上是一樣的。
  • 工廠實現。在程式設計中,工廠實現決定如何例項化產品,是實現擴充套件的途徑,需要有多少種產品,就需要有多少個具體的工廠實現。
  • 產品介面。產品介面的主要目的是定義產品的規範,所有的產品實現都必須遵循產品介面定義的規範。產品介面是呼叫者最為關心的,產品介面定義的優劣直接決定了呼叫者程式碼的穩定性。同樣,產品介面也可以用抽象類來代替,但要注意最好不要違反里氏替換原則。
  • 產品實現。實現產品介面的具體類,決定了產品在客戶端中的具體行為。

        前文提到的簡單工廠模式跟工廠方法模式極為相似,區別是:簡單工廠只有三個要素,他沒有工廠介面,並且得到產品的方法一般是靜態的。因為沒有工廠介面,所以在工廠實現的擴充套件性方面稍弱,可以算所工廠方法模式的簡化版,關於簡單工廠模式,在此一筆帶過。

適用場景:

        不管是簡單工廠模式,工廠方法模式還是抽象工廠模式,他們具有類似的特性,所以他們的適用場景也是類似的。

        首先,作為一種建立類模式,在任何需要生成複雜物件的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是複雜物件適合使用工廠模式,而簡單物件,特別是只需要通過new就可以完成建立的物件,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的複雜度。

       其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪米特法則在工廠模式中表現的尤為明顯。假如呼叫者自己組裝產品需要增加依賴關係時,可以考慮使用工廠模式。將會大大降低物件之間的耦合度。

       再次,由於工廠模式是依靠抽象架構的,它把例項化產品的任務交由實現類完成,擴充套件性比較好。也就是說,當需要系統有比較好的擴充套件性時,可以考慮工廠模式,不同的產品用不同的實現工廠來組裝。

工廠類當中直接拿出相應的類,所以裡面的一部分就是透明的了。不需要再main當中直接操作相關的類了。

在企業開發過程當中,大家都直接從工廠裡面去拿出相應的類,就不用詳細瞭解相應的具體實現(new

public abstract class Fruit {
	public abstract void get();
}


public class Apple extends Fruit{

	@Override
	public void get() {
		System.out.println("get apple");
	}

}


public class Banana extends Fruit{

	@Override
	public void get() {
		System.out.println("get Banana");
	}

}

public class FruitFactory {
	public static Fruit getFruit(String type){
		if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
			return new Apple();
		}else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
			return new Banana();
		}else{
			System.out.println("沒有找到相應的水果!");
			return null;
		}
	}
}

import java.util.Scanner;


public class MainClass {
	public static void main(String args[]){
		String type;
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("請輸入你要得到的水果!");
		type = sc.next();
		try{
			Fruit fruit = FruitFactory.getFruit(type);	
			fruit.get();
		}catch(Exception e){
			//e.printStackTrace();
			//System.out.println("沒有找到水果");
		}
	}
}

import java.util.Scanner;


public class MainClass {
	public static void main(String args[]){
		String type;
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("請輸入你要得到的水果!");
		type = sc.next();
		try{
			Fruit fruit = FruitFactory.getFruit(type);	
			fruit.get();
		}catch(Exception e){
			//e.printStackTrace();
			//System.out.println("沒有找到水果");
		}
	}
}



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