PyQt 例項:猜數字
原文import sys import random from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QApplication,QHBoxLayout,QVBoxLayout, QLineEdit,QPushButton,QMessageBox) class MyProject(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.answer = random.randint(0,100) # print(self.answer) self.initUI() def initUI(self): w = QWidget(self) hb = QHBoxLayout() hb.addStretch(1) vb = QVBoxLayout() self.le = QLineEdit("輸入0-100之間的整數") self.le.selectAll() self.le.setFocus() wc = QPushButton("我猜") wc.setToolTip("看看對不對") wc.clicked.connect(self.checkAnswer) vb.addStretch(1) vb.addWidget(self.le) vb.addSpacing(50) vb.addWidget(wc) vb.addStretch(1) hb.addLayout(vb) hb.addStretch(1) self.setLayout(hb) self.resize(300,300) self.show() def checkAnswer(self): if not self.le.text().isdigit(): QMessageBox.about(self,"提示","請輸入0-100之間的整數") self.le.selectAll() self.le.setFocus() return num = int(self.le.text()) if num < self.answer: QMessageBox.about(self,"提示","猜小了") self.le.selectAll() self.le.setFocus() elif num > self.answer: QMessageBox.about(self,"提示","猜大了") self.le.selectAll() self.le.setFocus() else: re = QMessageBox.question(self,"提示","猜對了:" + str(num) + ",還來嗎?",QMessageBox.Yes|QMessageBox.No) if re == QMessageBox.Yes: self.answer = random.randint(0,100) self.le.clear() self.le.setFocus() # print(self.answer) else: self.close() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) mp = MyProject() sys.exit(app.exec_())
相關推薦
PyQt 例項:猜數字
import sys import random from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QApplication,QHBoxLayout,QVBoxLayout, QLineEdit,QPushButton,QMessageBox) cla
通過遊戲學python 3.6 第一季 第三章 實例項目 猜數字遊戲--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼--優化代碼及註釋 可復制直接使用 娛樂 可封裝 函數
nbsp 退出 而不是 判斷 and 封裝 except 次數 img 1 #猜數字--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼---優化代碼及註釋 2 3 import random 4 number = random.randint(1,
通過遊戲學python 3.6 第一季 第九章 實例項目 猜數字遊戲--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼--優化代碼及註釋--簡單賬號密碼登陸--賬號的註冊查詢和密碼的找回修改--鎖定賬號--鎖定次數--菜單功能'menufile
lock isp 無限循環 lis true 條件判斷 elif bre format 通過遊戲學python 3.6 第一季 第九章 實例項目 猜數字遊戲--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼--優化代碼及註釋--簡單賬號密碼登陸--賬號的註冊查詢和密碼的
實驗任務五:猜數字遊戲
new pub roman 一個 截圖 輸入 class () blog 猜數字遊戲 程序設計思想:想讓猜數字這個遊戲可以成功編譯並運行,首先它的遊戲思維是簡單的,系統先自動生成一個1~100之間的數字,然後由用戶進行猜測,用一個循環,當猜的數字不一樣時,提醒用戶猜大或猜小
程序執行流程:猜數字遊戲;庫的使用:turtle
clas 執行 一個數 遊戲 png input for mage num myNum=9 print(‘猜字遊戲練練玩\n‘) while True: guess=int(input(‘請輸入一個數字 :‘)) if guess<myNum:
Python基礎階段:猜數字練習案例
nbsp print inpu while 繼續 1.2 用戶輸入 bre code 1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 3 # 1選定一個數值 4 # 1.1用戶輸入一個數值 5 # 1.2數值的有效性 6 count = 0 #
Python實踐:猜數字小程序Collatz序列
alt 猜數字小遊戲 tin lse error: block con 數字 num 猜數字 代碼 ‘‘‘ 猜數字小遊戲,不斷輸入你所猜的數(1-100),程序會根據你的輸入提醒你進行 適當調整所猜數的大小,直到最後猜出這個隨機數 ‘‘‘ guessNumber =
python程式:猜數字
寫的比較簡單 import random def main(): """請輸入一個最小值和一個最大值,讓計算機自動生成一個隨機數字""" smaller=int(input("請輸入一個較小的數字:")) larger=int(input("請輸入一個較大的數字:"))
python一個小程式:猜數字
猜數字遊戲程式執行示例: I am thinking of a number between 1 and 20. Take a guess. 8 Your guess is too low. Take a guess. 10 Your guess is too low. Take
python一個小程序:猜數字
auth put pla think ood python wol inpu tps 猜數字遊戲程序運行示例: I am thinking of a number between 1 and 20. Take a guess. 8 Your guess is too
PyQt GUI程式設計——猜數字
本文通過PyQt GUI實現一個簡單的小遊戲,猜數字。 QTDesinger 和PyUIC的安裝和使用參見前文《從零開始 使用PyQt5》 一、 在QTDesigner中完成介面設計 0A0B 4個Label 顯示當前猜測結果中,有幾個數字和位置都正確(A),幾個僅數字正確(
PTA練習:猜數字(C語言,通俗解法)
一群人坐在一起,每人猜一個 100 以內的數,誰的數字最接近大家平均數的一半就贏。本題就要求你找出其中的贏家。 輸入格式: 輸入在第一行給出一個正整數N(≤104)。隨後 N 行,每行給出一個玩家的名字(由不超過8個英文字母組成的字串)和其猜的正整數(≤ 100)。 輸出
python新手學習練習題:猜數字
輸入格式: 輸入第一行中給出兩個不趄過100的正整數.分別M遊 戲機產生的隨機致、以及猜I的辰大次數n。m後每行 給出一個使用者的輸入,直到出現負數為止D 輸出格式: 在一行中輸出每次獵測相應的結果,直到轍出猜對的 結果DTGameOver則結束。 輸入樣例: 70
JAVA課程學習五:猜數字遊戲
練習知識1:while迴圈 練習知識2:for迴圈 熟悉if-else分支,random函式,int m = Integer.parseInt(“123”)字串轉為int型資料。 通過輸入一個數,與隨機生成的數進行比對,猜出這個隨機生成的數。 程式碼: import
題解:猜數字——窮舉法的應用
【題目】在下面的加法算式中,不同的符號代表不同的數字,相同的符號代表相同的數字。請設計程式求出"都、要、學、C"4個符號分別代表的數字。 學 C 要 學 C+ 都 要 學 C________________ 2 0 0 8
c#:猜數字遊戲!系統隨機給出一個0至99(包括0和99)之間的數字,然後讓你猜是什麼數字。你可以隨便猜一個數字,遊戲會提示太大還是太小,從而縮小結果範圍。經過幾次猜測與提示後,最終推出答案
隨機給出一個0至99(包括0和99)之間的數字,然後讓你猜是什麼數字。你可以隨便猜一個數字, 遊戲會提示太大還是太小,從而縮小結果範圍。經過幾次猜測與提示後,最終推出答案。 提示:1)單擊“開始遊戲”,獲得系統給的猜測的數字。 2)使用者在文字框中輸入數字,回車。每次
小猿圈Java初學者練習小案例:猜數字遊戲
對於剛接觸java的小白來說,一定不能死記硬學,要先找到樂趣,讓他們產生濃厚的興趣,興趣是最好的老師,然後再培養學習的習慣和方法,
多線程:用兩個線程玩猜數字遊戲......
sta [] 自動生成 num 數字 print max alt nts package Thread11; public class Guess { public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成的方法
猜數字遊戲;庫的使用:turtle
break 個數字 port image mage img 輸入 put spa >>> import turtle >>> turtle.circle(10) >>> turtle.circle(20) >&g
程序執行流程/布爾類型與布爾:運算猜數字遊戲;
imp color 布爾 red spa png code alt done input(‘start‘) myNumber = 7 while True: guess = int(input()) if guess > myNumber: