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iOS批量自動打包和部署(Ⅱ)

網上有大把的文章講了自動打包,其實無非就是那幾條命令,但是我覺得有必要繼續瞭解一下一個app包(即應用)的組成和app可執行檔案的構建過程。這個裡面非常複雜,也參考了一些文章,僅將自己瞭解的大概梳理出來備忘。

應用的構建過程和組成

想象一下平時的打包過程,在Xcode中選擇對應的appid,bundleid,還要選擇正確的配置檔案(provisioning profile),然後點選run,我們看到Xcode上面有內容在不斷的更新,正如猜想的,更新的內容實際就是app包編譯的過程。

這個過程大概經過了:配置(編譯器確定當前系統環境)-> 確定標準庫和標頭檔案的位置->確定依賴關係->標頭檔案預編譯(precompilation)

->預處理(preprocessing)->編譯(compilation)->連線(Linking)->打包,大致步驟是這些,但其中還有一些過程是沒有講的。

對於iOS的包來講,在構建完成之後還會自動呼叫codesign命令進行簽名,這個時候我們之前選擇的bundleid啊,配置檔案啊等等就排上用場了。經過簽名後的應用是個相對來講安全的應用,通過簽名確保了包的來源合法,也能確保包的內容是否被修改過(理論知識上篇已講過)。最後的包的本質實際上是一個Mach-O格式的二進位制可執行檔案(簽名的資料就在這個二進位制檔案中)和一些資原始檔。

Mach-O可執行檔案

Mach是一種作業系統核心。它的大致歷史是:Mach核心被NeXT公司的NeXTSTEP作業系統使用,NeXT是喬布斯蘋果被趕出蘋果後建立的公司。1996年,喬布斯將NeXTSTEP帶回蘋果,成為了OS X的核心基礎。在Mach上,一種可執行的檔案格是就是Mach-O(Mach Object file format)。iOS是從OS X演變而來,所以同樣支援Mach-O格式的可執行檔案。

搞iOS的肯定知道ipa包,它實際上就是一個zip壓縮包,可以用mac自帶的歸檔解壓工具進行解壓。解壓之後會有一個Payload資料夾,其中有個XXX.app這樣的.app檔案,它實際上是資料夾,它裡面除了有個各種資源、圖片等,還有個和包名相同的檔案——這個就是二進位制可執行檔案。可以用file命令檢視檔案型別,下圖是微信包的截圖:
wechat file

從上面看是支援arm7和arm64兩種處理器架構的通用程式包,裡面的格式是Mach-O。將微信的可執行檔案WeChat用Sublime開啟,二進位制開始部分如下:

wechat file

開頭的4個位元組是cafebabe,這被稱為“魔數”,反映檔案的型別。查了下相關文章,OS X上還有如下幾個標識:

cafebabe
feedface
feadfacf
還有一個格式,就是以#!開頭的指令碼

cafebabe就是跨處理器架構的通用格式,feedface和feedfacf則分別是某一處理器架構下的Mach-O格式,指令碼的就很常見了,比如#!/bin/bash開頭的shell指令碼。

Mach-O可執行檔案包含頭部資訊和載入命令。才疏學淺,這部分也沒有深入瞭解,本篇也無法繼續深入講這塊了。

其他資原始檔

解壓後的包中除了可執行檔案還有其他資原始檔,圖片啊,plist啊等等。蘋果對安全確實重視,這些資原始檔其實大多數也是需要被設定簽名的,可以見到的是包中還有一個_CodeSignature資料夾,這個資料夾中的CodeResources檔案中儲存了被簽名的程式包中所有需要被簽名檔案的簽名。更詳細的介紹參見《程式碼簽名探析》,從這些細節不難看出蘋果對於安全的重視。

自動打包

蘋果自帶的xcodebuild命令列工具就可以打包,但是這裡我更加推薦facebook出品的xctool,xctool的初衷就是要替代蘋果的xcodebuild,它們的命令引數都是一樣的,相比較xcodebuild,xctool有以下特點:

1.相比較xcodebuild輸出的log雜亂,xctool更有結構
2.xctool有人性化的顏色輸出
3.facebook聲稱xctool更快,據說能快2、3倍
4.完全用Ojbective-C實現

當然xctool只支援Xcode6及以上,並且Xcode Command Line Tools安裝好。

xctool

xctool是可以使用homebrew安裝的,或者下原始碼然後執行 xctool.sh指令碼,homebrew安裝命令如下:

brew install xctool

實戰

接下來是實戰篇,按照我的設想,如果想要實現自動化,需要攻克幾個點:

1.自動打包
2.重新簽名
3.分發部署

其中,自動打包是基礎,打包完之後可以根據母包重新簽名生成相似的包,生成的包可以自動部署。只要攻克這三個點就能實現全自動化,當然就需要寫指令碼了,帶著這個性質我參考了一些文章並且在網上找到了一些指令碼。最終,驗證了這些東西都是實際可行的。但,下面的實戰用到的指令碼,一部分是網上找的,一部分是同事寫的,當時雖然逐個研究了但是卻沒有精力在這個上,這部分的工作最後是同事做的。

為了講的更清楚,新建了一個專案PackageExample(Demo已上傳到這裡),並且使用了CocoaPods(實驗起見僅引用了AFNetworking),專案的證書是dev狀態的。PackageExample專案在我機器上的路徑和目錄如下截圖:

PackageExample同目錄的還有PackageShell,裡面的buildipa.sh為編譯指令碼,由於最後的目標是要做成可以隨意配置的,所以還有一個PackageConfig資料夾,裡面有配置檔案packageExample.mobileprovisionpackageExample.plist,配置檔案主要用來簽名,plist檔案的內容為可配置的,例如裡面有app_Prefix、app_Name、app_ID等資訊。Package資料夾為打的包的存放的地方。

完整的編譯指令碼如下:

#!/bin/sh

#從plist檔案中讀取ipa包名和配置檔名
profile_Name=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "print profile_Name" ./PackageConfig/packageExample.plist`
ipa_Name=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "print app_Name" ./PackageConfig/packageExample.plist`

#進入工程目錄
cd ../PackageExample
echo "go to packageExample workspace path"

#報名時根據時間戳命名的,所以這裡有用到
buildTime=$(date +%Y%m%d%H%M)

profile="${profile_Name}"

echo $profile $ipa_Name

#一下方法主要是建立打包的路徑和最後匯出的ipa的路徑
if [ ! -d "../PackageShell/Package" ]; then
    mkdir ../PackageShell/Package
fi

if [ ! -d "../PackageShell/Package/ArchiveProduction" ]; then
    mkdir ../PackageShell/Package/ArchiveProduction
fi

if [ ! -d "../PackageShell/Package/ArchiveProduction/QA" ]; then
    mkdir ../PackageShell/Package/ArchiveProduction/QA
    echo "Create ArchiveProduction path"
fi

if [ ! -d "../PackageShell/Package/ipa" ]; then
    mkdir ../PackageShell/Package/ipa
fi

if [ ! -d "../PackageShell/Package/ipa/QA" ]; then
    mkdir ../PackageShell/Package/ipa/QA
    echo "Create ipa path"
fi

buildConfiguration="QA"

buildPath="../PackageShell/Package/ArchiveProduction/QA/${ipa_Name}_${buildTime}.xcarchive"
ipaName="../PackageShell/Package/ipa/QA/${ipa_Name}_${buildTime}.ipa"

#先進行clean操作
xctool -workspace PackageExample.xcworkspace -scheme PackageExample -configuration ${buildConfiguration} clean

#打包的命令
xctool -workspace PackageExample.xcworkspace -scheme PackageExample -configuration ${buildConfiguration} archive -archivePath ${buildPath}
#匯出ipa包的命令,
xcodebuild -exportArchive -exportFormat IPA -archivePath ${buildPath} -exportPath ${ipaName} -exportProvisioningProfile "$profile"

做一些解釋,指令碼的開頭有PlistBuddy命令,它是Mac下一個用來讀寫plist檔案的工具,在/usr/libexec/下。xctool -workspace PackageExample.xcworkspace -scheme PackageExample -configuration ${buildConfiguration} clean,由於專案是workspace,所以這裡必須要對應,如果是project則是project,clean的目的是進行清理快取等。xctool -workspace PackageExample.xcworkspace -scheme PackageExample -configuration ${buildConfiguration} archive -archivePath ${buildPath}archive命令主要用來打包,最後包的格式為xcarchive。可以進入這個包裡,目錄結構如圖:

主要是產生了 dsYM和 .app檔案,並且可以看到的是它是已經經過簽名的。雖然從命令中沒有指定profile,但是我看到編譯的log輸出有以下這段:

Sign PackageExample.app,推測這步是進行簽名了,至於為什麼命令中沒有指定也可以編譯那是因為在Xcode中進行過手動設定(?:猜測是)。最後一步匯入ipa主要用xcodebuild命令,至少在當時我找到的是這個命令而不是xctool。經過匯出的ipa包,簡單點的,可以郵件群發給同事進行測試。

小結

至此,差不多介紹完自動打包的一種方案。但其實還可以延伸,主要反映在兩點上:

1.雖然能夠成功打一個包,但是本系列文章第一篇開始部分中提到的,如何快速複製兩個很相似但又不同的包?
2.匯出來的ipa包,用郵件群發是否仍然麻煩,能否繼續實現自動化?

上面的兩點實際上都能很好的解決,也就是前面說到的要攻克2.重新簽名 和 3.分發部署,下篇文章會介紹我的解決思路,裡面涉及重新簽名和一些上傳工具。

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