一行 Python 實現並行化 -- 日常多執行緒操作的新思路
春節坐在回家的火車上百無聊賴,偶然看到
這篇在 Hacker News 和 reddit 上都評論過百的文章,順手譯出,enjoy:-)
Python 在程式並行化方面多少有些聲名狼藉。撇開技術上的問題,例如執行緒的實現和 GIL,我覺得錯誤的教學指導才是主要問題。常見的經典 Python 多執行緒、多程序教程多顯得偏“重”。而且往往隔靴搔癢,沒有深入探討日常工作中最有用的內容。
傳統的例子
簡單搜尋下“Python 多執行緒教程”,不難發現幾乎所有的教程都給出涉及類和佇列的例子:
#Example.py
'''
Standard Producer/Consumer Threading Pattern
'''
import time
import threading
import Queue
class Consumer(threading.Thread):
def __init__(self, queue):
threading.Thread.__init__(self)
self._queue = queue
def run(self):
while True:
# queue.get() blocks the current thread until
# an item is retrieved.
msg = self._queue.get()
# Checks if the current message is
# the "Poison Pill"
if isinstance(msg, str) and msg == 'quit':
# if so, exists the loop
break
# "Processes" (or in our case, prints) the queue item
print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg
# Always be friendly!
print 'Bye byes!'
def Producer():
# Queue is used to share items between
# the threads.
queue = Queue.Queue()
# Create an instance of the worker
worker = Consumer(queue)
# start calls the internal run() method to
# kick off the thread
worker.start()
# variable to keep track of when we started
start_time = time.time()
# While under 5 seconds..
while time.time() - start_time < 5:
# "Produce" a piece of work and stick it in
# the queue for the Consumer to process
queue.put('something at %s' % time.time())
# Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages
time.sleep(1)
# This the "poison pill" method of killing a thread.
queue.put('quit')
# wait for the thread to close down
worker.join()
if __name__ == '__main__':
Producer()
哈,看起來有些像 Java 不是嗎?
我並不是說使用生產者/消費者模型處理多執行緒/多程序任務是錯誤的(事實上,這一模型自有其用武之地)。只是,處理日常指令碼任務時我們可以使用更有效率的模型。
問題在於…
首先,你需要一個樣板類;
其次,你需要一個佇列來傳遞物件;
而且,你還需要在通道兩端都構建相應的方法來協助其工作(如果需想要進行雙向通訊或是儲存結果還需要再引入一個佇列)。
worker 越多,問題越多
按照這一思路,你現在需要一個 worker 執行緒的執行緒池。下面是
中的例子——在進行網頁檢索時通過多執行緒進行加速。#Example2.py
'''
A more realistic thread pool example
'''
import time
import threading
import Queue
import urllib2
class Consumer(threading.Thread):
def __init__(self, queue):
threading.Thread.__init__(self)
self._queue = queue
def run(self):
while True:
content = self._queue.get()
if isinstance(content, str) and content == 'quit':
break
response = urllib2.urlopen(content)
print 'Bye byes!'
def Producer():
urls = [
'http://www.python.org', 'http://www.yahoo.com'
'http://www.scala.org', 'http://www.google.com'
# etc..
]
queue = Queue.Queue()
worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)
start_time = time.time()
# Add the urls to process
for url in urls:
queue.put(url)
# Add the poison pillv
for worker in worker_threads:
queue.put('quit')
for worker in worker_threads:
worker.join()
print 'Done! Time taken: {}'.format(time.time() - start_time)
def build_worker_pool(queue, size):
workers = []
for _ in range(size):
worker = Consumer(queue)
worker.start()
workers.append(worker)
return workers
if __name__ == '__main__':
Producer()
這段程式碼能正確的執行,但仔細看看我們需要做些什麼:構造不同的方法、追蹤一系列的執行緒,還有為了解決惱人的死鎖問題,我們需要進行一系列的 join 操作。這還只是開始……
至此我們回顧了經典的多執行緒教程,多少有些空洞不是嗎?樣板化而且易出錯,這樣事倍功半的風格顯然不那麼適合日常使用,好在我們還有更好的方法。
何不試試 map
map 這一小巧精緻的函式是簡捷實現 Python 程式並行化的關鍵。map 源於 Lisp 這類函數語言程式設計語言。它可以通過一個序列實現兩個函式之間的對映。
urls = ['http://www.yahoo.com', 'http://www.reddit.com']
results = map(urllib2.urlopen, urls)
上面的這兩行程式碼將 urls 這一序列中的每個元素作為引數傳遞到 urlopen 方法中,並將所有結果儲存到 results 這一列表中。其結果大致相當於:
results = []
for url in urls:
results.append(urllib2.urlopen(url))
map 函式一手包辦了序列操作、引數傳遞和結果儲存等一系列的操作。
為什麼這很重要呢?這是因為藉助正確的庫,map 可以輕鬆實現並行化操作。
在 Python 中有個兩個庫包含了 map 函式: multiprocessing 和它鮮為人知的子庫 multiprocessing.dummy.
這裡多扯兩句: multiprocessing.dummy? mltiprocessing 庫的執行緒版克隆?這是蝦米?即便在 multiprocessing 庫的官方文件裡關於這一子庫也只有一句相關描述。而這句描述譯成人話基本就是說:"嘛,有這麼個東西,你知道就成."相信我,這個庫被嚴重低估了!
dummy 是 multiprocessing 模組的完整克隆,唯一的不同在於 multiprocessing 作用於程序,而 dummy 模組作用於執行緒(因此也包括了 Python 所有常見的多執行緒限制)。
所以替換使用這兩個庫異常容易。你可以針對 IO 密集型任務和 CPU 密集型任務來選擇不同的庫。
動手嘗試
使用下面的兩行程式碼來引用包含並行化 map 函式的庫:
from multiprocessing import Pool
from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool
例項化 Pool 物件:
pool = ThreadPool()
這條簡單的語句替代了 example2.py 中 build_worker_pool 函式 7 行程式碼的工作。它生成了一系列的 worker 執行緒並完成初始化工作、將它們儲存在變數中以方便訪問。
Pool 物件有一些引數,這裡我所需要關注的只是它的第一個引數:processes. 這一引數用於設定執行緒池中的執行緒數。其預設值為當前機器 CPU 的核數。
一般來說,執行 CPU 密集型任務時,呼叫越多的核速度就越快。但是當處理網路密集型任務時,事情有有些難以預計了,通過實驗來確定執行緒池的大小才是明智的。
pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4
執行緒數過多時,切換執行緒所消耗的時間甚至會超過實際工作時間。對於不同的工作,通過嘗試來找到執行緒池大小的最優值是個不錯的主意。
建立好 Pool 物件後,並行化的程式便呼之欲出了。我們來看看改寫後的 example2.py
import urllib2
from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool
urls = [
'http://www.python.org',
'http://www.python.org/about/',
'http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html',
'http://www.python.org/doc/',
'http://www.python.org/download/',
'http://www.python.org/getit/',
'http://www.python.org/community/',
'https://wiki.python.org/moin/',
'http://planet.python.org/',
'https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups',
'http://www.python.org/psf/',
'http://docs.python.org/devguide/',
'http://www.python.org/community/awards/'
# etc..
]
# Make the Pool of workers
pool = ThreadPool(4)
# Open the urls in their own threads
# and return the results
results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
#close the pool and wait for the work to finish
pool.close()
pool.join()
實際起作用的程式碼只有 4 行,其中只有一行是關鍵的。map 函式輕而易舉的取代了前文中超過 40 行的例子。為了更有趣一些,我統計了不同方法、不同執行緒池大小的耗時情況。
# results = []
# for url in urls:
# result = urllib2.urlopen(url)
# results.append(result)
# # ------- VERSUS ------- #
# # ------- 4 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(4)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
# # ------- 8 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(8)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
# # ------- 13 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(13)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
結果:
# Single thread: 14.4 Seconds
# 4 Pool: 3.1 Seconds
# 8 Pool: 1.4 Seconds
# 13 Pool: 1.3 Seconds
很棒的結果不是嗎?這一結果也說明了為什麼要通過實驗來確定執行緒池的大小。在我的機器上當執行緒池大小大於 9 帶來的收益就十分有限了。
另一個真實的例子
生成上千張圖片的縮圖
這是一個 CPU 密集型的任務,並且十分適合進行並行化。
基礎單程序版本
import os
import PIL
from multiprocessing import Pool
from PIL import Image
SIZE = (75,75)
SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'
def get_image_paths(folder):
return (os.path.join(folder, f)
for f in os.listdir(folder)
if 'jpeg' in f)
def create_thumbnail(filename):
im = Image.open(filename)
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
base, fname = os.path.split(filename)
save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
im.save(save_path)
if __name__ == '__main__':
folder = os.path.abspath(
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
images = get_image_paths(folder)
for image in images:
create_thumbnail(Image)
上邊這段程式碼的主要工作就是將遍歷傳入的資料夾中的圖片檔案,一一生成縮圖,並將這些縮圖儲存到特定資料夾中。
這我的機器上,用這一程式處理 6000 張圖片需要花費 27.9 秒。
如果我們使用 map 函式來代替 for 迴圈:
import os
import PIL
from multiprocessing import Pool
from PIL import Image
SIZE = (75,75)
SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'
def get_image_paths(folder):
return (os.path.join(folder, f)
for f in os.listdir(folder)
if 'jpeg' in f)
def create_thumbnail(filename):
im = Image.open(filename)
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
base, fname = os.path.split(filename)
save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
im.save(save_path)
if __name__ == '__main__':
folder = os.path.abspath(
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
images = get_image_paths(folder)
pool = Pool()
pool.map(creat_thumbnail, images)
pool.close()
pool.join()
5.6 秒!
雖然只改動了幾行程式碼,我們卻明顯提高了程式的執行速度。在生產環境中,我們可以為 CPU 密集型任務和 IO 密集型任務分別選擇多程序和多執行緒庫來進一步提高執行速度——這也是解決死鎖問題的良方。此外,由於 map 函式並不支援手動執行緒管理,反而使得相關的 debug 工作也變得異常簡單。
到這裡,我們就實現了(基本)通過一行 Python 實現並行化。
Update:
譯文已獲作者 Chris 授權
-
下面的網址中可以找到關於 GIL(Global Interpretor Lock,全域性直譯器鎖)更多的討論:
-
簡言之,IO 密集型任務選擇multiprocessing.dummy,CPU 密集型任務選擇multiprocessing