軟體測試工程師面試題及答案
1、從供選擇的答案中選出應填入下列( )中的字句。
軟體測試的目的是( A )。為了提高測試的效率,應該( B )。使用白盒測試方法時,確定測試資料應根據( C )和指定的覆蓋標準。與設計測試資料無關的文件是( D )。
軟體的整合測試工作最好由( E )承擔,以提高整合測試的效果?BR>供選擇的答案:
A.① 評價軟體的質量② 發現軟體的錯誤
③ 找出軟體中的所有錯誤④ 證明軟體是正確的
B.① 隨機地選取測試資料
② 取一切可能的輸入資料作為測試資料
③ 在完成編碼以後制定軟體的測試計劃
④ 選擇發現錯誤的可能性大的資料作為測試資料
C.① 程式的內部邏輯② 程式的複雜程度
③ 使用說明書④ 程式的功能
D.① 該軟體的設計人員② 程式的複雜程度
③ 源程式④ 專案開發計劃
E.① 該軟體的設計人員② 該軟體開發組的負責人
③ 該軟體的程式設計人員④ 不屬該軟體開發組的軟體人員
2、從供選擇的答案中選出應填入下列( )中的字句。
為了把握軟體開發各個環節的正確性和協調性,人們需要進行( A )和( B )工作。( A )的目的是想證實在一給定的外部環境中軟體的邏輯正確性。它包括( C )和( D ),( B )則試圖證明在軟體生存期各個階段,以及階段間的邏輯( E )、( F )和正確性。
供選擇的答案:
A, B.① 操作 ② 確認 ③ 驗證 ④ 測試 ⑤ 除錯
C, D.① 使用者的確認 ② 需求規格說明的確認
③ 程式的確認 ④ 測試的確認
E, F.① 可靠性 ② 獨立性 ③ 協調性 ④ 完備性 ⑤ 擴充性
3、從供選擇的答案中選出應填入下列( )中的字句。
測試過程需要三類輸入:( A )、( B )和( C )。請選擇正確的答案填入下圖中以完成測試資訊處理的全過程。
供選擇的答案?
A~C.① 介面選擇② 軟體配置③ 硬體配置
④ 測試配置⑤ 測試環境⑥ 測試工具
D~ F.① 排錯 ② 可靠性分析 ③ 結果分析 ④ 資料分類
4、請從供選擇的答案中選出應填入下列( )中的字句。
程式的三種基本控制結構是( A )。它們的共同點是( B )。結構化程式設計的一種基本方法是( C )。軟體測試的目的是( D )。軟體除錯的目的是( E )。
供選擇的答案:
A.① 過程,子程式,分程式 ② 順序,條件,迴圈
③ 遞迴,堆疊,佇列 ④ 呼叫,返回,轉移
B.① 不能巢狀使用 ② 只能用來寫簡單的程式
③ 已經用硬體實現 ④ 只有一個入口和一個出口
C.① 篩選法 ② 遞迴法 ③ 歸納法 ④ 逐步求精法
D.① 證明程式中沒有錯誤 ② 發現程式中的錯誤
③ 測量程式的動態特性 ④ 檢查程式中的語法錯誤
E.① 找出錯誤所在並改正之 ② 排除存在錯誤的可能性
③ 對錯誤性質進行分類 ④ 統計出錯的次數
5、從供選擇的答案中選出同下列各條敘述關係最密切的字句。
(1) 對可靠性要求很高的軟體,例如作業系統,由第三者對原始碼進行逐行檢查。
(2) 已有的軟體被改版時,由於受到變更的影響,改版前正常的功能可能發生異常,效能也可能下降。因此,對變更的軟體進行測試是必要的。
(3) 在意識到被測試模組的內部結構或演算法的情況下進行測試。
(4) 為了確認使用者的需求,先做出系統的主要部分,提交給使用者試用。
(5) 在測試具有層次結構的大型軟體時,有一種方法是從上層模組開始,由上到下進行測試。此時,有必要用一些模組替代尚未測試過的下層模組。
供選擇的答案:
A~E:① 模擬器 ② 程式碼審查 ③ 模擬器 ④ 樁
⑤ 驅動器 ⑥ 域測試 ⑦ 黑盒測試 ⑧ 原型
⑨ 白盒測試 ⑩ 退化測試
6、從供選擇的答案中選出應填入下面敘述的( )內的正確答案。
軟體測試方法可分為黑盒測試法和白盒測試法兩種。
黑盒測試法是通過分析程式的( A )來設計測試用例的方法。除了測試程式外,它還適用於對( B )階段的軟體文件進行測試。
白盒測試法是根據程式的( C )來設計測試用例的方法。除了測試程式外,它也適用於對( D )階段的軟體文件進行測試。
白盒法測試程式時常按照給定的覆蓋條件選取測試用例。( E )覆蓋比( F )覆蓋嚴格,它使得每一個判定的每一條分支至少經歷一次。( G )覆蓋既是判定覆蓋,又是條件覆蓋,但它並不保證使各種條件都能取到所有可能的值。( H )覆蓋比其他條件都要嚴格,但它不能保證覆蓋程式中的每一條路徑?BR> 單元測試一般以( I )為主,測試的依據是( J )。
供選擇的答案:
A, C:① 應用範圍 ② 內部邏輯 ③ 功能 ④ 輸入資料
B, D:① 編碼 ② 軟體詳細設計 ③ 軟體總體設計 ④ 需求分析
E~H:① 語句 ② 判定 ③ 條件 ④ 判定/條件
⑤ 多重條件 ⑥ 路徑
I: ① 白盒法 ② 黑盒法
J: ① 模組功能規格說明 ② 系統模組結構圖 ③ 系統需求規格說明
7、從供選擇的答案中選出應填入下面敘述的( )內的正確答案。
整合測試也叫做( A )或( B )。通常,在( C )的基礎上,將所有模組按照設計要求組裝成為系統。子系統的整合測試特別稱為?nbsp; D ),它所做的工作是要找出子系統和系統需求規格說明之間的( E )。需要考慮的問題是:在把各個模組連線起來的時侯,穿越模組介面的資料是否會( F ); 一個模組的功能是否會對另一個模組的功能產生不利的影響;各個( G )組合起來,能否達到預期要求的( H );( I )是否有問題;單個模組的誤差累積起來是否會放大。
供選擇的答案:
A~D.① 單元測試 ② 部件測試 ③ 組裝測試
④ 系統測試 ⑤ 確認測試 ⑥ 聯合測試
E~I.① 子功能 ② 丟失 ③ 父功能
④ 區域性資料結構 ⑤ 全域性資料結構 ⑥ 不一致
⑦ 一致
8、從供選擇的答案中選出應該填入下列敘述的( )內的正確答案。
軟體測試中常用的靜態分析方法是( A )和( B )。( B )用於檢查模組或子程式間的呼叫是否正確。分析方法(白盒方法)中常用的方法是( C )方法。非分析方法(黑盒方法)中常用的方法是( D )方法和( E )方法。( E )方法根據輸出對輸入的依賴關係設計測試用例。
供選擇的答案:
A~B:① 引用分析 ② 演算法分析 ③ 可靠性分析 ④ 效率分析
⑤ 介面分析 ⑥ 操作分析
C~E:① 路徑測試 ② 等價類 ③ 因果圖 ④ 歸納測試
⑤ 綜合測試 ⑥ 追蹤 ⑦ 深度優先 ⑧ 除錯
⑨ 相對圖
9、從供選擇的答案中選出應填入下面敘述的( )內的正確答案。
等價類劃分是一種典型的( A )方法,也是一種非常實用的重要的測試方法。使用這一方法,完全不考慮程式的( B )。用所有可能輸入的資料來測試程式是不可能的,只能從全部可供輸入的資料中選擇一個( C )進行測試。( D )是指某個輸入域的集合,在該集合中,各個輸入資料對於揭露程式中的錯誤是( E )。
供選擇的答案:
A: ① 白盒測試方法 ② 黑盒測試方法
B: ① 內部結構 ② 外部環境 ③ 順序 ④ 流程
C~E:① 全集 ② 子集 ③ 等效?BR> ④ 不同的 ⑤ 等價類 ⑥ 典型集
10、從供選擇的答案中選出應填入下面敘述的( )內的正確答案。
① 黑盒測試方法的缺點是( )和( )。
A. 不可測試軟體的特定部位
B. 不能發現功能需求中的錯誤
C. 無法檢驗軟體的外部特性
D. 無法測試未實現功能需求的軟體的內部缺陷
② 白盒測試方法的缺點是( )和( )。
A. 不可測試軟體的特定部位
B. 不能發現功能需求中的錯誤
C. 無法檢驗軟體的外部特性
D. 無法測試未實現功能需求的軟體的內部缺陷
四、問答計算題
1、從下列關於軟體測試的敘述中,選出5條正確的敘述。
(1) 用黑盒法測試時,測試用例是根據程式內部邏輯設計的。
(2) 儘量用公共過程或子程式去代替重複的程式碼段。
(3) 測試是為了驗證該軟體已正確地實現了使用者的要求。
(4) 對於連鎖型分支結構,若有n個判定語句,則有2n條路徑。
(5) 儘量採用複合的條件測試,以避免巢狀的分支結構?BR> (6) GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程式更加簡潔。
(7) 發現錯誤多的程式模組,殘留在模組中的錯誤也多。
(8) 黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。
(9) 在做程式的單元測試時,樁(存根)模組比驅動模組容易編寫。
(10) 程式效率的提高主要應通過選擇高效的演算法來實現。
2、對小的程式進行窮舉測試是可能的,用窮舉測試能否保證程式是百分之百正確呢?
3、在任何情況下單元測試都是可能的嗎?都是需要的嗎?
4、如圖所示的程式有三條不同的路徑。分別表示為L1(a→b)、L2(a→c→d)、L3(a→c→e),或簡寫為ace、abd、abe及acd。根據判定覆蓋、條件覆蓋、判定–條件覆蓋、條件組合覆蓋和路徑覆蓋等五種覆蓋標準,從供選擇的答案中分別找出滿足相應覆蓋標準的最小測試用例組。(用①~ ⑩回答)
供選擇的答案:
①x = 90, y = 90②x = 50, y = 50
③x = 90, y = 90④x = 90, y = 70
x = 50, y = 50x = 40, x = 90
⑤x = 90, y = 90⑥x = 90, y = 90
x = 50, y = 50x = 70, y = 90
x = 90, y = 70x = 50, y = 50
⑦x = 90, y = 90⑧x = 90, y = 90
x = 50, y = 50x = 50, y = 50
x = 80, y = 70x = 90, y = 50
x = 70, y = 90x = 80, y = 80
⑨x = 90, y = 90⑩x = 90, y = 90
x = 90, y = 70x = 80, y = 80
x = 90, y = 30x = 90, y = 70
x = 70, y = 90x = 90, y = 30
x = 30, y = 90x = 70, y = 90
x = 70, y = 70x = 30, y = 90
x = 50, y = 50x = 70, y = 70
x = 50, y = 50
5、在白盒測試用例設計中,有語句覆蓋、分支覆蓋、條件覆蓋、路徑覆蓋等,其中( A )是最強的覆蓋準則。為了對如下圖所示的程式段進行覆蓋測試,必須適當地選取測試用例組。若x, y是兩個變數,可供選擇的測試用例組共有Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四組,如表中給出,則實現判定覆蓋至少應採取的測試用例組是( B )或( C );實現條件覆蓋至少應採取的測試用例組是( D );實現路徑覆蓋至少應採取的測試用例組是( E )或( F )。
供選擇的答案
A:① 語句覆蓋 ② 條件覆蓋 ③ 判定覆蓋 ④ 路徑覆蓋
B~F:① Ⅰ和Ⅱ組 ② Ⅱ和Ⅲ組 ③ Ⅲ和Ⅳ組 ④ Ⅰ和Ⅳ組
⑤ Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ組 ⑥ Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ組 ⑦ Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ組
⑧ Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ組
6、下面是快速排序演算法中的一趟劃分演算法,其中datalist是資料表,它有兩個資料成員:一是元素型別為Element的陣列V,另一個是陣列大小n。演算法中用到兩個操作,一是取某陣列元素V[i]的關鍵碼操作getKey ( ),一是交換兩陣列元素內容的操作Swap( ):
int Partition ( datalist &list, int low, int high ) {
//在區間[ low, high ]以第一個物件為基準進行一次劃分,k返回基準物件回放位置。
int k = low; Element pivot = list.V[low]; //基準物件
for ( int i = low+1; i <= high; i++ ) //檢測整個序列,進行劃分
if ( list.V[i].getKey ( ) < pivot.getKey( ) && ++ k != i )
Swap ( list.V[k], list.V[i] );//小於基準的交換到左側去
Swap ( list.V[low], list.V[k] );//將基準物件就位
return k; //返回基準物件位置
}
(1) 試畫出它的程式流程圖;
(2) 試利用路徑覆蓋方法為它設計足夠的測試用例(迴圈次數限定為0次,1次和2次)。
7、下面是選擇排序的程式,其中datalist是資料表,它有兩個資料成員:一是元素型別為Element的陣列V,另一個是陣列大小n。演算法中用到兩個操作,一是取某陣列元素V[i]的關鍵碼操作getKey ( ),一是交換兩陣列元素內容的操作Swap( ):
void SelectSort ( datalist & list ) {
//對錶list.V[0]到list.V[n-1]進行排序, n是表當前長度。
for ( int i = 0; i < list.n-1; i++ ) {
int k = i; //在list.V[i].key到list.V[n-1].key中找具有最小關鍵碼的物件
for ( int j = i+1; j < list.n; j++)
if ( list.V[j].getKey ( ) < list.V[k].getKey ( ) ) k = j;
//當前具最小關鍵碼的物件
if ( k != i ) Swap ( list.V[i], list.V[k] );//交換
}
}
(1) 試計算此程式段的McCabe複雜性;
(2) 用基本路徑覆蓋法給出測試路徑;
(3) 為各測試路徑設計測試用例。
8、根據下面給出的規格說明,利用等價類劃分的方法,給出足夠的測試用例。
“一個程式讀入三個整數。把此三個數值看成是一個三角形的三個邊。這個程式要打印出資訊,說明這個三角形是三邊不等的、是等腰的、還是等邊的。”
9、設要對一個自動飲料售貨機軟體進行黑盒測試。該軟體的規格說明如下:
“有一個處理單價為1元5角錢的盒裝飲料的自動售貨機軟體。若投入1元5角硬幣,按下“可樂”、“雪碧”或“紅茶”按鈕,相應的飲料就送出來。若投入的是2元硬幣,在送出飲料的同時退還5角硬幣。”
(1) 試利用因果圖法,建立該軟體的因果圖;
(2) 設計測試該軟體的全部測試用例。
11、應該由誰來進行確認測試?是軟體開發者還是軟體使用者?為什麼?
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