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Java Concurrency程式碼例項之三原子變數

1. 前言

按照用途與特性,Concurrency包中包含的工具被分為六類(外加一個工具類TimeUnit),即:
1. 執行者與執行緒池
2. 併發佇列
3. 同步工具
4. 併發集合
5. 鎖
6. 原子變數
本文介紹的是其中的原子變數,為什麼調整介紹的順序,是因為在寫前兩篇的時候意識到非阻塞併發的基礎是CAS(CompareAndSwap,比較並替換,後面會詳細介紹),而CAS的基礎是Unsafe類,因此最好先找一個地方系統性的介紹一下Unsafe和CAS,這個地方就是原子變數類。

2. Java的指標Unsafe類

Java放棄了指標,獲得了更高的安全性和記憶體自動清理的能力。但是,它還是在一個角落裡提供了類似於指標的功能,那就是sun.misc.Unsafe類,利用這個類,可以完成許多需要指標才能提供的功能,例如構造一個物件,但是不呼叫建構函式;找到物件中一個變數的地址,然後直接給它賦值,無視其final屬性;通過地址直接運算元組;或者是進行CAS操作。例子如下:

public class UnSafeExam {
    public static void main(String[] args) throws InstantiationException, NoSuchFieldException {
        //獲得一個UnSafe例項
        Unsafe unsafe = null;
        try {
            Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            f.setAccessible(true);
            unsafe
= (Unsafe) f.get(null); } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } if (unsafe != null) { try { //構造一個物件,且不呼叫其建構函式 Test test = (Test) unsafe
.allocateInstance(Test.class); //得到一個物件內部屬性的地址 long x_addr = unsafe.objectFieldOffset(Test.class.getDeclaredField("x")); //直接給此屬性賦值 unsafe.getAndSetInt(test, x_addr, 47); System.out.println(test.getX()); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } } //通過地址運算元組 if (unsafe != null) { final int INT_BYTES = 4; int[] data = new int[10]; System.out.println(Arrays.toString(data)); long arrayBaseOffset = unsafe.arrayBaseOffset(int[].class); System.out.println("Array address is :" + arrayBaseOffset); unsafe.putInt(data, arrayBaseOffset, 47); unsafe.putInt(data, arrayBaseOffset + INT_BYTES * 8, 43); System.out.println(Arrays.toString(data)); } //CAS if (unsafe != null) { Test test = (Test) unsafe.allocateInstance(Test.class); long x_addr = unsafe.objectFieldOffset(Test.class.getDeclaredField("x")); unsafe.getAndSetInt(test, x_addr, 47); unsafe.compareAndSwapInt(test, x_addr, 47, 78); System.out.println("After CAS:" + test.getX()); } } static class Test { private final int x; Test(int x) { this.x = x; System.out.println("Test ctor"); } int getX() { return x; } } }

熟悉反射的人應該很快能夠理解上面的程式碼,下面重點說說CAS這個操作。CAS即CompareAndSwap操作,在Unsafe中它有如下形式:

public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);

這三個方法都有四個引數,其中第一和第二個引數代表物件的例項以及地址,第三個引數代表期望值,第四個引數代表更新值。CAS的語義是,若期望值等於物件地址儲存的值,則用更新值來替換物件地址儲存的值,並返回true,否則不進行替換,返回false。
後面我們會看到諸多的原子變數,例如AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference等等都提供了CAS操作,其底層都是呼叫了Unsafe的CAS,它們的引數往往是三個,物件值、期望值和更新值,其語義也與Unsafe中的一致。
CAS是所有原子變數的原子性的基礎,為什麼一個看起來如此不自然的操作卻如此重要呢?其原因就在於這個native操作會最終演化為一條CPU指令cmpxchg,而不是多條CPU指令。由於CAS僅僅是一條指令,因此它不會被多執行緒的排程所打斷,所以能夠保證CAS操作是一個原子操作。補充一點,當代的很多CPU種類都支援cmpxchg操作,但不是所有CPU都支援,對於不支援的CPU,會自動加鎖來保證其操作不會被打斷。
由此可知,原子變數提供的原子性來自CAS操作,CAS來自Unsafe,然後由CPU的cmpxchg指令來保證。

3. i++不是執行緒安全的

所謂“執行緒安全的”,意思是在多執行緒的環境下,多次執行,其結果是不變的,或者說其結果是可預知的。若某些對變數的操作不能保持原子性,則其操作就不是執行緒安全的。
為了說明原子性,來給出一個沒有實現原子性的例子,例如i++這一條語句,它實際上會被編譯為兩條CPU指令,因此若一些執行緒在執行時被從中打斷,就會造成不確定的後果,如下:

public class IplusplusExam {
    private volatile static int i = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            service.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int k = 0; k < 10000; k++) {
                        i++;
                    }
                }
            });
        }
        service.shutdown();
        service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println(i);
    }
}

十個執行緒分別對i變數進行10000次i++操作,若i++是執行緒安全的,則最終i應該等於100000,但是你會發現每次結果都不一樣。

4. 保持原子性的AtomicInteger

若要保持一個變數改變數值時的原子性,目前Java最簡單的方法就是使用相應的原子變數,例如AtomicInteger、AtomicBoolean和AtomicLong。再來看一個例子:

public class AtomicIntegerExam {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            service.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int k = 0; k < 10000; k++) {
                        atomicInteger.incrementAndGet();
                    }
                }
            });
        }
        service.shutdown();
        service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

這次的結果為保持為100000了。因為AtomicInteger的incrementAndGet()操作是原子性的。觀察其內部程式碼,它使用了Unsafe的compareAndSwapInt()方法。
那麼現在整形有AtomicInteger,長整型有AtomicLong,布林型有AtomicBoolean,那麼浮點型怎麼辦?JDK的說法是程式設計師可以利用AtomicInteger以及Float.floatToRawIntBits和Float.intBitsToFloat來自己實現一個AtomicFloat;利用AtomicLong以及Double.doubleToRawLongBits和Double.longBitsToDouble來自己實現一個AtomicDouble。在網上可以搜尋到相應的實現https://my.oschina.net/apdplat/blog/418019,這裡就不再贅述了。

5. 原子引用AtomicReference

Java的變數有兩種型別,原始型別和引用型別。上一章講了原始型別對應的原子變數,這一章講的便是原子引用AtomicReference,它的作用就是能夠實現對引用型別的原子化更改。例子如下:

public class AtomReferenceExam {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicReference<Element> reference = new AtomicReference<>(new Element(0, 0));

        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            service.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                        boolean flag = false;
                        while (!flag) {
                            Element storedElement = reference.get();
                            Element newElement = new Element(storedElement.x + 1, storedElement.y + 1);
                            flag = reference.compareAndSet(storedElement, newElement);
                        }
                    }
                }
            });
        }
        service.shutdown();
        service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println("element.x=" + reference.get().x + ",element.y=" + reference.get().y);
    }

    private static class Element {
        int x;
        int y;

        public Element(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }
}

值得注意的有兩點,一是如果有好幾個變數要同時進行原子化的改變,那麼可以把這幾個變數放到一個Java類中,做成一個所謂的POJO(Plain Ordinary Java Object)類,然後使用AtomicReference來操作這個類。
第二點是以下這段程式碼:

boolean flag = false;
while (!flag) {
  Element storedElement = reference.get();
  Element newElement = new Element(storedElement.x + 1, storedElement.y + 1);
  flag = reference.compareAndSet(storedElement, newElement);
}

這是一種很通用的寫法,在很多情況下,這種類似的寫法都被稱之為自旋鎖(spinLock,我們會在後續的章節中介紹)。在使用AtomicReference的時候,會常常使用這種寫法。

6. AtomicIntegerFieldUpdater

AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater和AtomicReferenceFieldUpdater都被稱為原子屬性更新器。這些類的應用場景是:如果已經有一個寫好的類,但是隨著業務場景的變化,其中某些屬性在寫入的時候需要保持原子性,那麼就可以使用以上的類來實現這種原子性,並保持類的原有介面不變。
例子如下:

public class AtomicIntegerFieldUpdaterExam {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Student student = new Student(0, "Alex Wang");
        AtomicIntegerFieldUpdater<Student> updater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Student.class, "id");
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            service.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                        updater.getAndIncrement(student);
                    }
                }
            });
        }
        service.shutdown();
        service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println(student);
    }

    private static class Student {
        volatile int id;
        String name;

        public Student(int id, String name) {
            this.id = id;
            this.name = name;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Student id = " + id + ",name = " + name;
        }
    }
}

上面的例子中給出了一個原有的類Student,其中屬性id是volatile int(注意,要應用原子屬性更新器的屬性必須是volatile的),為了使這個屬效能夠被原子化的改變,我們建立了一個AtomicIntegerFieldUpdater,其構造方法為AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Student.class, “id”),注意第一個引數是一個class,而第二個引數是屬性名字的字串值(這裡顯然用到了反射)。接下來就可以使用這個Updater來更新屬性值了,其用法類似於AtomicInteger。10個執行緒分別對這個屬性進行了10000次加1操作,結果為100000。

7. AtomicIntegerArray原子陣列

AtomicIntegerArray、AtomicLongArray和AtomicReferenceArray是原子陣列,陣列中每個元素在改變時都可以保持原子性。例子如下:

public class AtomicIntegerArrayExam {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicIntegerArray array = new AtomicIntegerArray(5);
        array.set(0, 0);
        array.set(1, 0);
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            service.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                        array.getAndIncrement(0);
                    }
                    for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                        array.getAndIncrement(1);
                    }
                }
            });
        }
        service.shutdown();
        service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println("array[0] = "+array.get(0)+", array[1] = "+array.get(1));
    }
}

10個執行緒分別對array[0]和array[1]進行了10000次加1操作,結果符合原子性。還有一點值得注意的是,為了效能考慮,應該儘量使用AtomicIntegerArray[n],而不是AtomicInteger[n],因為後者需要建立n個原子變數例項,而前者只需要建立一個原子變數陣列例項,而完成的功能是一樣的。

8. AtomicStampedReference帶有版本號的原子引用

AtomicStampedReference和AtomicMarkableReference是atomic包中兩個比較難以理解的類,它們都是為了解決ABA問題而創建出來的。

8.1 ABA問題

在介紹AtomicReference的時候已經說過,為了實現原子引用的原子性改變,需要用一種類似於自旋鎖的程式碼寫法,如下:

boolean flag = false;
while (!flag) {
  Element oldValue = reference.get();
  Element newValue = new Element(…);
//如果有其他執行緒在這裡將oldValue從A改為B,做了一些事情,然後又將oldValue改為A,則下面的語句依然能夠返回true
  flag = reference.compareAndSet(oldValue, newValue);
}

以上情況下,oldValue從A改為B,又從B改為A,不會影響compareAndSet的返回值。但是在某些情況下,會造成不確定的結果,因此影響了執行緒安全性,這種問題就叫做自旋鎖的ABA問題,例如:
這裡寫圖片描述
ABA問題一般存在於連結串列、棧這類的併發資料結構中。從上面的例子中可以看出,由於ABA問題,最後的結果是,在特定的條件下,一個ACD棧(三個元素),經過一個pop操作(執行緒1)變成了B(一個元素),這顯然不是執行緒安全的。
下面的程式碼中,我模擬了這個例子(其中很多地方並未充分考慮併發的正確性,主要是為了展示ABA問題):

public class ABAProblem {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyStack<String> stack = new MyStack<>();
        stack.push("B");
        stack.push("A");
        System.out.println("Stack init:" + stack);

        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Thread.currentThread().setName("Thread1");
                stack.pop();
                System.out.println("Thread1 pop :" + stack);
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Thread.currentThread().setName("Thread2");
                Node<String> A = stack.pop();
                System.out.println("Thread2 pop :" + stack);
                stack.pop();
                System.out.println("Thread2 pop :" + stack);
                stack.push("D");
                System.out.println("Thread2 push D:" + stack);
                stack.push("C");
                System.out.println("Thread2 push C:" + stack);
                stack.push(A);
                System.out.println("Thread2 push A:" + stack);
            }
        });
        service.shutdown();
        service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println("Stack result:" + stack);
    }

    static class MyStack<T> {
        AtomicReference<Node<T>> head = new AtomicReference<>(null);

        public void push(T value) {
            Node<T> node = new Node<>(value);
            push(node);
        }

        public void push(Node<T> node) {
            for (; ; ) {
                Node<T> tmpHead = head.get();
                if (head.compareAndSet(tmpHead, node)) {
                    node.setNext(tmpHead);
                    return;
                }
            }
        }

        public Node<T> pop() {
            for (; ; ) {
                Node<T> node = head.get();
                if (node == null) {
                    return null;
                }
                Node<T> nextNode = node.getNext();
                // add this sleep to cause ABA problem
                if (Thread.currentThread().getName().equals("Thread1")) {
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (head.compareAndSet(node, nextNode)) {
                    return node;
                }
            }
        }

        @Override
        public String toString() {
            StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
            Node<T> node = head.get();
            while (node != null) {
                sb.append(node.getValue());
                if (node.getNext() != null) {
                    sb.append(",");
                }
                node = node.getNext();
            }
            sb.append("]");
            return sb.toString();
        }
    }

    private static class Node<T> {
        private T value;
        private Node<T> next;

        public Node(T value) {
            this.value = value;
        }

        public Node<T> getNext() {
            return next;
        }

        public void setNext(Node<T> next) {
            this.next = next;
        }

        public T getValue() {
            return value;
        }

        public void setValue(T value) {
            this.value = value;
        }
    }
}

執行結果是:

Stack init:[A,B]
Thread2 pop :[B]
Thread2 pop :[]
Thread2 push D:[D]
Thread2 push C:[C,D]
Thread2 push A:[A,C,D]
Thread1 pop :[B]
Stack result:[B]

程式碼中的push和pop方法都用無限迴圈的for語句實現,這也是併發中的常見寫法,與前面類似自旋鎖的while語句實現類似的功能,但由於不需要定義一個boolean變數,因此更加簡潔。為了保證ABA問題一定出現,我特意插入了一個針對特定執行緒的sleep語句。在現實中,出現ABA的機率其實是很小的。

8.2 用AtomicStampedReference解決ABA問題

ABA問題的實質是:在併發程式設計中,僅靠檢查變數的值是無法知道這個變數是否被改動過的,還要加上一個版本號(當變數改變就改變其版本號)才能確定變數保持不變。AtomicStampedReference實現了此功能,它儲存變數引用的同時,還賦予此變數一個版本號。每當變數改動時(這個改動是程式設計師自定義的,例如儲存的數值改變,或者是變數在記憶體中的位置移動了,或者是變數在某一個數據結構中被移動了),AtomicStampedReference可以同時改動版本號;因此在進行CAS操作時,同時檢查引用和版本號,只有同時符合才能成功。如此變可以確保ABA問題不會發生了。
程式碼進行如下改動(僅改動MyStack):

static class MyStack<T> {
    //initialStamp = 0
    AtomicStampedReference<Node<T>> head = new AtomicStampedReference<>(null, 0);

    public void push(T value) {
        Node<T> node = new Node<>(value);
        push(node);
    }

    public void push(Node<T> node) {
        for (; ; ) {
            Node<T> tmpHead = head.getReference();
            int stamp = head.getStamp();
            if (head.compareAndSet(tmpHead, node, stamp, stamp + 1)) {
                node.setNext(tmpHead);
                return;
            }
        }
    }

    public Node<T> pop() {
        for (; ; ) {
            Node<T> node = head.getReference();
            int stamp = head.getStamp();
            if (node == null) {
                return null;
            }
            Node<T> nextNode = node.getNext();

            // add this sleep to cause ABA problem
            if (Thread.currentThread().getName().equals("Thread1")) {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (head.compareAndSet(node, nextNode, stamp, stamp + 1)) {
                return node;
            }
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
        Node<T> node = head.getReference();
        while (node != null) {
            sb.append(node.getValue());
            if (node.getNext() != null) {
                sb.append(",");
            }
            node = node.getNext();
        }
        sb.append("]");
        return sb.toString();
    }
}

在每次改動head儲存的變數時,都同時給版本號加1,這樣就避免了ABA問題的發生,執行結果如下:

Stack init:[A,B]
Thread2 pop :[B]
Thread2 pop :[]
Thread2 push D:[D]
Thread2 push C:[C,D]
Thread2 push A:[A,C,D]
Thread1 pop :[C,D]
Stack result:[C,D]

另外值得一提的是,AtomicStampedReference還有一個簡化版AtomicMarkableReference,它儲存的版本號是一個boolean值,適用於某些簡化的情景下。

9. 小結

所謂“執行緒安全的”,就是在併發環境下能夠保持執行結果不變。除了原始的synchronize阻塞方法外,使用原子性的語句能夠在保持執行緒安全的前提下提供更好的效能。原子性的基礎是CAS語句,而它則是由Unsafe類提供的。有了此利器,JDK提供了AtomicInteger、AtomicBoolean和AtomicLong等類來實現整形、布林型和長整型變數的原子增減操作;提供了AtomicReference來實現引用型別的原子操作;提供了AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater和AtomicReferenceFieldUpdater來實現原有類中某個屬性的原子更新操作;提供了AtomicIntegerArray、AtomicLongArray和AtomicReferenceArray等原子陣列,陣列中每個元素在改變時都可以保持原子性。為了避免ABA問題,提供了AtomicStampedReference和AtomicMarkableReference。

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