9.9 微控制器蜂鳴器
按照驅動方式分為有源蜂鳴器和無源蜂鳴器。這裡的有源和無源不是指電源,而是振盪源。有源蜂鳴器內部帶了振盪源,如圖 9-8 所示中,給了 BUZZ 引腳一個低電平,蜂鳴器就會直接響。而無源蜂鳴器內部是不帶振盪源的,要讓他響必須給 500Hz~4.5KHz 之間的脈衝頻率訊號來驅動它才會響。有源蜂鳴器往往比無源蜂鳴器貴一些,因為裡邊多了振盪電路,驅動發音也簡單,靠電平就可以驅動,而無源蜂鳴器價格比較便宜,此外無源蜂鳴器聲音訊率可以控制,而音階與頻率又有確定的對應關係,因此就可以做出來“do re mi fa sol la si”的效果,可以用它製作出簡單的音樂曲目,比如生日歌、兩隻老虎等等。
圖 9-8 蜂鳴器電路原理圖
我們來看一下圖 9-8 的電路,蜂鳴器電流依然相對較大,因此需要用三極體驅動,並且加了一個 100 歐的電阻作為限流電阻。此外還加了一個 D4 二極體,這個二極體叫做續流二極體。我們的蜂鳴器是感性器件,當三極體導通給蜂鳴器供電時,就會有導通電流流過蜂鳴器。而我們知道,電感的一個特點就是電流不能突變,導通時電流是逐漸加大的,這點沒有問題,但當關斷時,經“電源-三極體-蜂鳴器-地”這條迴路就截斷了,過不了任何電流了,那麼儲存的電流往哪兒去呢,就是經過這個 D4 和蜂鳴器自身的環路來消耗掉了,從而就避免了關斷時由於電感電流造成的反向衝擊。接續關斷時的電流,這就是續流二極體名稱的由來。
蜂鳴器經常用於電腦、印表機、萬用表這些裝置上做提示音,提示音一般也很簡單,就是簡單發出個聲音就行,我們用程式簡單做了個 4KHZ 頻率下的發聲和 1KHZ 頻率下的發聲程式,同學們可以自己研究下程式,比較下實際效果。
- #include <reg52.h>
- sbitBUZZ = P1^6; //蜂鳴器控制引腳
- unsigned char T0RH = 0; //T0 過載值的高位元組
- unsigned char T0RL = 0; //T0 過載值的低位元組
- void OpenBuzz(unsigned int frequ);
- void StopBuzz();
- void main(){
- unsigned int
- TMOD = 0x01; //配置 T0 工作在模式 1,但先不啟動
- EA = 1;
- while (1){ //使能全域性中斷
- OpenBuzz(4000); //以 4KHz 的頻率啟動蜂鳴器
- for (i=0; i<40000; i++);
- StopBuzz(); //停止蜂鳴器
- for (i=0; i<40000; i++);
- OpenBuzz(1000); //以 1KHz 的頻率啟動蜂鳴器
- for (i=0; i<40000; i++);
- StopBuzz(); //停止蜂鳴器
- for (i=0; i<40000; i++);
- }
- }
- /* 蜂鳴器啟動函式,frequ-工作頻率 */
- void OpenBuzz(unsigned int frequ){
- unsigned int reload;//計算所需的定時器過載值
- reload = 65536 - (11059200/12)/(frequ*2); //由給定頻率計算定時器過載值
- T0RH = (unsigned char)(reload >> 8); //16 位過載值分解為高低兩個位元組
- T0RL = (unsigned char)reload;
- TH0 = 0xFF; //設定一個接近溢位的初值,以使定時器馬上投入工作
- TL0 = 0xFE;
- ET0 = 1; //使能 T0 中斷
- TR0 = 1; //啟動 T0
- }
- /* 蜂鳴器停止函式 */
- void StopBuzz(){
- ET0 = 0; //禁用 T0 中斷
- TR0 = 0; //停止 T0
- }
- /* T0 中斷服務函式,用於控制蜂鳴器發聲 */
- void InterruptTimer0() interrupt 1{
- TH0 = T0RH; //重新載入過載值
- TL0 = T0RL;
- BUZZ = ~BUZZ; //反轉蜂鳴器控制電平
- }
複製純文字新視窗
- #include <reg52.h>
- sbitBUZZ = P1^6; //蜂鳴器控制引腳
- unsigned int codeNoteFrequ[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 對應頻率列表
- 523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, //中音 1-7
- 1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976 //高音 1-7
- };
- unsigned int codeNoteReload[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 對應的定時器過載值
- 65536 - (11059200/12) / (523*2), //中音 1
- 65536 - (11059200/12) / (587*2), //2
- 65536 - (11059200/12) / (659*2), //3
- 65536 - (11059200/12) / (698*2), //4
- 65536 - (11059200/12) / (784*2), //5
- 65536 - (11059200/12) / (880*2), //6
- 65536 - (11059200/12) / (988*2), //7
- 65536 - (11059200/12) / (1047*2), //高音 1
- 65536 - (11059200/12) / (1175*2), //2
- 65536 - (11059200/12) / (1319*2), //3
- 65536 - (11059200/12) / (1397*2), //4
- 65536 - (11059200/12) / (1568*2), //5
- 65536 - (11059200/12) / (1760*2), //6
- 65536 - (11059200/12) / (1976*2), //7
- };
- bitenable = 1; //蜂鳴器發聲使能標誌
- bittmrflag = 0; //定時器中斷完成標誌
- unsigned char T0RH = 0xFF; //T0 過載值的高位元組
- unsigned char T0RL = 0x00; //T0 過載值的低位元組
- void PlayTwoTiger();
- void main(){
- unsigned int i;
- EA = 1; //使能全域性中斷
- TMOD = 0x01; //配置 T0 工作在模式 1
- TH0 = T0RH;
- TL0 = T0RL;
- ET0 = 1; //使能 T0 中斷
- TR0 = 1; //啟動 T0
- while (1){
- PlayTwoTiger(); //播放樂曲--兩支老虎
- for (i=0; i<40000; i++); //停止一段時間
- }
- }
- /* 兩支老虎樂曲播放函式 */
- void PlayTwoTiger(){
- unsigned char beat; //當前節拍索引
- unsigned char note; //當前節拍對應的音符
- unsigned int time = 0; //當前節拍計時
- unsigned int beatTime = 0; //當前節拍總時間
- unsigned int soundTime = 0; //當前節拍需發聲時間
- //兩隻老虎音符表
- unsigned char codeTwoTigerNote[] = {
- 1, 2, 3, 1, 1, 2, 3, 1, 3, 4, 5, 3, 4, 5,
- 5,6, 5,4, 3, 1, 5,6, 5,4, 3, 1, 1, 5, 1, 1, 5, 1,
- };
- //兩隻老虎節拍表,4 表示一拍,1 就是 1/4 拍,8 就是 2 拍
- unsigned char codeTwoTigerBeat[] = {
- 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8,
- 3,1, 3,1, 4, 4, 3,1, 3,1, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8,
- };
- //用節拍索引作為迴圈變數
- for (beat=0; beat<sizeof(TwoTigerNote); ){
- while (!tmrflag); //每次定時器中斷完成後,檢測並處理節拍
- tmrflag = 0;
- if (time == 0){ //當前節拍播完則啟動一個新節拍
- note = TwoTigerNote[beat] - 1;
- T0RH = NoteReload[note] >> 8;
- T0RL = NoteReload[note];
- //計算節拍總時間,右移 2 位相當於除 4,移位代替除法可以加快執行速度
- beatTime = (TwoTigerBeat[beat] * NoteFrequ[note]) >> 2;
- //計算髮聲時間,為總時間的 0.75,移位原理同上
- soundTime = beatTime - (beatTime >> 2);
- enable = 1; //指示蜂鳴器開始發聲
- time++;
- }else{ //當前節拍未播完則處理當前節拍
- //當前持續時間到達節拍總時間時歸零,
- //並遞增節拍索引,以準備啟動新節拍
- if (time >= beatTime){
- time = 0;
- beat++;
- }else{ //當前持續時間未達到總時間時,
- time++; //累加時間計數
- //到達發聲時間後,指示關閉蜂鳴器,
- //插入 0.25*總時間的靜音間隔,
- if (time == soundTime){
- enable = 0; //用以區分連續的兩個節拍
- }
- }
- }
- }
- }
- /* T0 中斷服務函式,用於控制蜂鳴器發聲 */
- void InterruptTimer0() interrupt 1{
- TH0 = T0RH; //重新載入過載值
- TL0 = T0RL;
- tmrflag =
相關推薦
9.9 微控制器蜂鳴器
蜂鳴器從結構區分分為壓電式蜂鳴器和電磁式蜂鳴器。壓電式為壓電陶瓷片發音,電流比較小一些,電磁式蜂鳴器為線圈通電震動發音,體積比較小。按照驅動方式分為有源蜂鳴器和無源蜂鳴器。這裡的有源和無源不是指電源,而是振盪源。有源蜂鳴器內部帶了振盪源,如圖 9-8 所示中,給了 BUZZ
51微控制器學習記錄之蜂鳴器
蜂鳴器發聲原理 是電流通過電磁線圈,使電磁線圈產生磁場來驅動振動膜發聲的,因此需要一定的電流才能驅動它,微控制器IO引腳輸出的電流較小,微控制器輸出的TTL電平基本上驅動不了蜂鳴器,因此需要增加一個電流放大的電路。三極體的作用為驅動,通過三極體放大驅動電流,從而可以讓蜂鳴器發出聲音。 有源蜂
微控制器中使用三極體驅動蜂鳴器
【背景知識】 NPN型三極體,由三塊半導體構成,其中兩塊N型和一塊P型半導體組成,P型半導體在中間,兩塊N型半導體在兩側。PNP型三極體,是由兩塊P型半導體中間夾著一塊N型半導體所組成的三極體,所以稱為PNP型三極體。也可以描述成,電流從發射極E流入的三極體。三極體最主要的功能就是電流放大和
微控制器==獨立按鍵+蜂鳴器(10)
#include <reg52.h> #define KEYPORT P2 sbit beep = P1^7; #define SEGPORT P0 unsigned char Hi
51微控制器 流水燈 蜂鳴器應用
/*======================================================*/ /* 時間:2015年7月27日 21:34:44 */ /* :2015年7月29日 21:40:17 */ /* :2015年8月2日 18:15:38
51微控制器驅動無源蜂鳴器
在學習過程中遇到如下例題:8個發光管由上至下間隔1s流動,其中每個管亮500ms,滅500ms,亮時蜂鳴器響,滅時關閉蜂鳴器,一直重複下去。 流水燈的程式相對我個人來說比較簡單,但是蜂鳴器有些難度,正常給I/0口一個訊號,蜂鳴器既然不響,後經查證是無源蜂鳴器; 無源
微控制器入門學習六 STM32微控制器學習三 蜂鳴器
蜂鳴器的控制仍是GPIO的入門開發,本篇僅羅列下蜂鳴器的相關概念和蜂鳴器開發原始碼 1、蜂鳴器 蜂鳴器是一種一體化結構的電子訊響器,採用直流電壓供電,廣泛應用於計算機、印表機、影印機、報警器、電子玩具、汽車電子裝置、電話機、定時器等電子產品中作發聲器件。
am335x_y蜂鳴器驅動
ati b-s dev mach-o name ive () drivers app 修改文件:1、板級文件/arch/arm/mach-omap2/board-am335xevm.c static struct platform_device buzzer_device=
FPGA學習之蜂鳴器演奏樂曲
div 二分 sign times 實驗目的 arch 學習 ilo 頻率 參考鏈接:http://www.cnblogs.com/kongtiao/archive/2011/07/20/2111581.html 一、實驗目的:學習驅動FPGA之IO引腳來控制蜂鳴器演奏音樂
linux驅動開發之蜂鳴器驅動源碼分析(一)
linux 蜂鳴器 驅動 蜂鳴器的驅動源碼在/driver/char/buzzer/x210-buzzer.c文件中,源碼如下#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux
單片機遠程控制步進電機、LED燈和蜂鳴器
點亮led clas jsb track orm uart 能夠 置0 上位機 通過採用C#語言實現的上位機控制單片機的步進電機模塊、LED燈和蜂鳴器模塊,使步進電機進行正、反轉和停止並控制轉速;LED燈模塊進行有選擇的呼吸式表達;蜂鳴器模塊的開始和終止。 上
C51蜂鳴器演奏兩只老虎
beat 函數 char 播放 綁定 else i++ 重新 ndt /*兩只老虎**/ #include<reg52.h> sbit Buzz = P1^6; //聲明綁定蜂鳴器 unsigned int code NoteFrequ[]={ 523,58
有源蜂鳴器和無源蜂鳴器
音符 就會 控制 聲音 body post div gpo blog 有源蜂鳴器和無源蜂鳴器的“源”指的不是電源,而是震蕩源。 有源蜂鳴器內部帶震蕩源,通電就會叫。 無源蜂鳴器不帶震蕩源,必須用一定頻率的方波(常見2K到5K)驅動。 有源蜂鳴器通常比無源的貴。 用萬用表電阻
樹莓派超聲波測距+蜂鳴器(c語言)
mic 程序 老師 SM tput measure github stop 一個 前邊我們已經詳細的講解了樹莓派控制超聲波模塊測距(http://www.cnblogs.com/yuemo/p/8888342.html)和超聲波控制蜂鳴器模塊發聲(http://www.
蜂鳴器
info alt com .com bubuko image bsp 圖片 img 有源蜂鳴器~~~電磁式蜂鳴器 無源蜂鳴器~~~壓電式蜂鳴器 蜂鳴器
蜂鳴器版天空之城
aps lee lose efi 前綴 code play 不錯 isp 頹。。。 無意中(你可以說是故意的)聽到學長當年弄的蜂鳴器版的天空之城,還不錯,放到博客上。 1 #include <cstdio> 2 #include <w
Ardupilot(PX4)飛控驅動蜂鳴器和RGB細節
initial 控制 text ict notify ble default 參數 neither Ardupilot(PX4)飛控驅動蜂鳴器細節 飛控代碼細節 任務調用頻率50HZ(20ms),buzzer.update() 內部將頻率減少到10HZ(100ms)
基於ROS使用Arduino控制蜂鳴器
1. 硬體 Arduino控制板:1個; 蜂鳴器:1個; 杜邦線:若干; 1.1 接線方式 接線方式為:蜂鳴器的一個引腳接Arduino的數字輸出引腳,蜂鳴器的另外的一個引腳接地 來張實際的照片(略麻煩): 2 程式 #include <ros.h>
《5.linux驅動開發-第6部分-5.6.misc類裝置與蜂鳴器驅動》
《5.linux驅動開發-第6部分-5.6.misc類裝置與蜂鳴器驅動》 第一部分、章節目錄 5.6.1.板載蜂鳴器驅動測試 5.6.2.misc類裝置介紹 5.6.3.misc驅動框架原始碼分析1 5.6.4.misc驅動框架原始碼分析2 5.6.5.蜂鳴器驅動原始碼分析1 5.6.6
2018.11.27 元器件選型(1)- 蜂鳴器,電池,電阻,電容,電感
1.蜂鳴器Buzzer 關鍵引數: D12mm, H9mm 封裝尺寸 : 要根據PCB板大小選封裝 Magnetic Transducer 電磁 :根據價格和應用場景選型別,有源的比無源的貴。 2,400Hz 驅動頻率, 微控制器I/O 控制,可以通過PWM控制,也可以用高低電平控制(不推薦,可靠性不