EditLog類的使用-將C++標準輸出cout重定向到edit控制元件
原文地址:https://blog.csdn.net/vrix/article/details/1808421
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要解決的問題:
我曾經想使用EDIT控制元件來快速的處理非同步文字輸出。我需要在很多執行緒裡記錄大量的資訊。有時候每秒1000個Log資訊。自從我建立了一些函式把我要的物件資訊輸出到 std::cout
,我也想吧edit控制元件作為std::ostream
.
特點:
- 非同步, 快速的輸出資訊到任何的edit 控制元件
- 你可以在列印資訊的時候檢視記錄,選擇和複製文字等等。
- 可以支援MFC和飛MFC程式
- 使用了子類化,你可以把任何CEdit派生出的類和一同使用
- 支援多執行緒
類basic_streambuf
用來建立和 重定向std::ostream
(such asstd::cout
) 的輸出到 edit控制元件
使用 CEditLog
建立CEditLog
的一個例項並通過SetEditControl() 方法把它和EDIT控制元件繫結,然後你就可以用AddText()成員函式來新增一些文字到EDIT控制元件了。
class CEditLog : protected CSubclassWnd
{
public:
typedef CSubclassWnd root_type;
// Constructs the CEditLog. You can pass the edit controls handle
// here or set it later using the SetEditCtrl() function.
// To increase performance CEditLog repaints the edit-control
// only if the caret resides in the last line. Otherwise the
// control will be refreshed only every nMaxRefreshDelay msec.
CEditLog( HWND hEdit = NULL, UINT nMaxRefreshDelay = 500
// Adds some text to the end of the edit control. Works asynchronously
// (using PostMessage()) and is save to be called by multiple threads.
// If you pass true for bLFtoCRLF every LF (ASCII 10) (as it is used in
// most cases for end-of-line) will be converted to a CR/LF (ASCII 10/13)
// sequence as it is needed by the windows edit control.
virtual void AddText( LPCWSTR pwszAdd, bool bLFtoCRLF = false );
// Converts pszAdd to UNICODE and calls the above
void AddText( LPCSTR pszAdd, bool bLFtoCRLF = false );
// Sets the edit-control to be used for logging.
// Pass NULL to stop text logging.
virtual void SetEditCtrl( HWND hEdit );
HWND GetEditCtrl() const
...
};
例項程式碼說明
例項程式碼中演示了CEditLog
的用法以及basic_editstrbuf
如何重定向 std::cout
到EDIT控制元件.
CEditLog
用到了William E. Kempf 寫的CSubclassWnd 類,例項程式碼中也包含了CSubclassWnd
類
-------------以上翻譯由vrix.yan完成於2007.09.30 21:18
在使用此類的過程當中,我總結了一下的步驟:
1>將例項工程中的code子目錄,複製到你的工程目錄中
2>在你的對話方塊xxDlg.h 裡引入標頭檔案,並定義一些變數
#include "EditLog.h"
#include "editlog_stream.h"
// The logger object
CEditLog m_EditLogger;
// ANSI and UNICODE stream buffers for the EditLogger
std::editstreambuf m_EditStrBuf;
std::weditstreambuf m_EditStrBufW;
// Used to save the previos values for cout and wcout
std::basic_streambuf<char>* m_pOldBuf;
std::basic_streambuf<wchar_t>* m_pOldBufW;
3>在你的stdafx.h中加入
// Include core STL header
#include <string>
#include <streambuf>
#include <iostream>
4>在你的xxDlg.cpp 中記得新增一下的程式碼
CEditLogDlg::CEditLogDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CEditLogDlg::IDD, pParent), m_EditStrBuf( m_EditLogger ), m_EditStrBufW( m_EditLogger )
5>在你的xxDlg.cpp裡面OnInitDialog初始化
// 設定EDIT控制元件為LOG的目標
m_EditLogger.SetEditCtrl( m_ctrlEdit.m_hWnd ); //記得要先定義Edit 控制元件
// 重定向cout 的輸出到 Edit控制元件
m_pOldBuf = cout.rdbuf( &m_EditStrBuf );
// unicode 版本
m_pOldBufW = wcout.rdbuf( &m_EditStrBufW );
// 用法
cout << "cout (ANSI) works :-)" << endl;
wcout << L"wcout (UNICODE) works also ;-)" << endl;
cout << "/n/n";
6>在你的WM_DESTROY訊息里加入
void CEditLogDlg::OnDestroy()
{
// Restore the previous stream state for cout and wcout
cout.rdbuf( m_pOldBuf );
wcout.rdbuf( m_pOldBufW );
CDialog::OnDestroy();
}
我通過以上的步驟,成功的在我的程式裡使用了EDITLOG類,希望對大家有所幫助。
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