實訓課:總結
介紹
有些忙,上課時發現了很多問題和疑問,總體來說這幾天老師的教學進度非常快,我這個學期又翹了安卓的課,所以這幾天學起來略顯吃力。實訓課有兩個部分,一個是Android App開發,實現基本介面和通過json資料交換完成基本的網路資料接收功能。另一個就是簡單的web網頁開發,與以往不同的是要通過css來完成一些稍微複雜的動畫展示。
Android APP開發:
Android Studio for Mac安裝
我的電腦已安裝過所以沒辦法展示後續的安裝,把它提示需要安裝的環境根據提示自動下載即可,沒有什麼難度。需要提示一下如果在下載過程中斷網或者意外關機(我在下載時網斷掉下載被中斷了)重新開啟軟體執行即可,他會提示你缺少的東西。
Android Studio的基本操作
1.介面
2.自動新增構造方法和getset.右鍵->Generate
3.更改鍵盤的操作模式,因為之前是在eclipse操作,所以有些人還是習慣於eclipse的操作方式。
再有的話做補充.其他的於eclipse差不多,等發現在補充。
Android Studio的一些快捷鍵
//連結
關於學習中涉及的知識瞭解和複習
介面
(1)介面與抽象類的區別?介面和抽象類都是繼承樹的上層,他們的共同點如下:
1) 都不能被例項化
2) 都能包含抽象的方法,這些抽象的方法用於描述類具備的功能,但是不比提供具體的實現。他們的區別如下:
1) 在抽象類中可以寫非抽象的方法,從而避免在子類中重複書寫他們,這樣可以提高程式碼的複用性,這是抽象類的優勢;介面中只能有抽象的方法。
2) 一個類只能繼承一個直接父類,這個父類可以是具體的類也可是抽象類;但是一個類可以實現多個介面。
(2)介面的作用?
當我們的使用者需要要擴充功能的時候,只需要在外部做很小的修改就能實現,可以不用改動已經封好元件。
(轉載):理解介面的作用Fragment
(1)簡介:Fragment是在Android 3.0 (API level 11)開始引入新的API技術。
為了提高程式碼重用性和改善使用者體驗,我們將Activity中的UI元件進行分組和模組化管理。這些分組後的UI元件就是Fragment。
一個Activity頁面中可以包含多個Fragment模組,而同一個Fragment模組也可以被多個Activity使用。每個Fragment有自己的佈局,有自己的生命週期。雖然Fragment擁有自己的生命週期,但因為Fragment必須被嵌入到Activity中使用,因此Fragment的生命週期是受其Activity宿主的命週期所控制的。當Activity暫停時,該Activtiy內的所有Fragment都會暫停;當Activity被銷燬時,該Activity內的所有Fragment都會被銷燬。Context
這個著實是令我很頭痛的一個知識點,因為沒有去上課,剛接觸時對此完全懵逼不知從何下手,遇到函式裡的形參為Context時完全不知道傳的是什麼。
(1)它是什麼?1) 是一個抽象類,其通用實現在ContextImpl類中。Activity、Service、Application等都是該類的一個實現。
2)是一個訪問application環境全域性資訊的介面,通過它可以訪問application的資源和相關的類,其主要功能如下:
3)啟動Activity 啟動和停止Service 傳送廣播訊息(Intent) 註冊廣播訊息(Intent)接收者
4)可以訪問APK中各種資源(如Resources和AssetManager等) 可以訪問Package的相關資訊 APK的各種許可權管理(2)與其他控制元件的關係
View與Context(或Activity)的關係類似於明星與經紀人的關係,所以建立View時,必須明確指定其Context(即經紀人或大管家),否則View就成不了明星。
摘抄自碼農網
(3)其他
總Context例項個數 = Service個數 + Activity個數 + 1(Application對應的Context例項)
(4)什麼時候建立Context例項
1、建立Application 物件時, 而且整個App共一個Application物件
2、建立Service物件時
3、建立Activity物件時
轉載至也是轉載於http://blog.csdn.net/qinjuning@Nullable
這些註解是用來標註方法是否能傳入null值,如果可以傳入NUll值,則標記為nullbale,如果不可以則標註為Nonnull.
在我們做了一些不安全嚴謹的編碼操作的時候,這些註釋會給我們一些警告。
轉載自: 安卓中的@Nullable和NotNull 註釋
擴充套件閱讀:可空型別是什麼?Adapter
1)簡介Adapter是連線後端資料和前端顯示的介面卡介面,是資料和UI(View)之間一個重要的紐帶。在常見的View(List
View,Grid View)等地方都需要用到Adapter。如下圖直觀的表達了Data、Adapter、View三者的關係:
Json
1)簡介JSON(JavaScript Object Notation, JS 物件標記) 是一種輕量級的資料交換格式。它基於 ECMAScript (w3c制定的js規範)的一個子集,採用完全獨立於程式語言的文字格式來儲存和表示資料。簡潔和清晰的層次結構使得 JSON 成為理想的資料交換語言。 易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成,並有效地提升網路傳輸效率。
處理Javascript 和web伺服器端的之間資料交換,一種傳輸資料的格式。2)Json解析
找到的json介面開啟後基本都是難以辨認的,可以去http://www.json.cn解析介面關於網路介面
可以大概理解為不間斷給應用傳送報文的一個路徑,而我也知道這條路,所以我走在這條路上,也可以傳送的報文。(小白視角)
JSON介面需要自己去查詢,http://www.sojson.com/api/是個不錯的選擇。
簡單的模仿糗事百科的APP
模仿了功能介面,點選按鈕、左右滑動可以切換檢視,有了基本的網路功能。
程式很簡單,而且我關顧著上課沒有記什麼筆記。所以這次就先把資源放上來,裡面也有老師寫的備註,所以不是很難理解。
基於安卓開發的模仿糗事百科介面
web動畫特效網頁開發
Hbuilder的安裝和使用
關於動畫
(CSDN部落格中圖片上的水印(轉載))
Hbuilder基本操作
- 主介面
2. 快捷鍵
//連結。
快捷鍵
HTML&CSS需要了解的知識點
position
W3school的說明:
這幾種方式都可以達到同一個效果。比如我想讓圖片左邊移動20px,這三種都可以做到。但是對於整體佈局來說,是有影響的。
nth-child
nth-child(n) 選擇器匹配屬於其父元素的第 N 個子元素,不論元素的型別。
使用:公式 (an + b)。描述:表示週期的長度,n 是計數器(從 0 開始),b 是偏移值。(n 可以是數字、關鍵詞或公式。)
before after
:before是css中的一種偽元素,可用於在某個元素之前插入某些內容。
:after是css中的一種偽元素,可用於在某個元素之後插入某些內容。transform&transtion
transform:轉換
transition:過渡
兩者搭配就可以實現過渡動畫的效果,當然通過修改長寬高也是可以的。@-webkit-keyframes
這個困擾了很久,因為之前用keyframes做的動畫,發現動畫總是莫名奇妙的抖動,閃爍,查了資料,W3c給的解釋是:目前瀏覽器都不支援 @keyframes 規則。
Firefox 支援替代的 @-moz-keyframes 規則。
Opera 支援替代的 @-o-keyframes 規則。
Safari 和 Chrome 支援替代的 @-webkit-keyframes 規則。
Web動畫
實現的原理很簡單,就是通過每個div的變換過渡動畫來拼接成一個完整的動畫。
(那張welcome的圖是P的,如果有新手想知道怎麼做的可以私信我。另外背景素材是來自https://unsplash.com這種網站命都比較短,想下東西要抓緊。)
把原始碼傳上來,希望有大神看到可以幫忙指點。
結語
這些天確實是很累,但是學到了很多,當然我也付出了的代價,沒有基礎硬跟著老師學Android開發。總之自己要學的東西還是太多了,我自以為html我是很熟練的,但是這次課程我依舊學到了很多東西,對自己學的東西保持謙卑才是我應該學習的。
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