設計模式(一)【設計模式概述】
設計模式概述
類比建築學(質量可以客觀評價),我們可以得到設計模式背後的觀點:軟體系統的質量可以客觀度量。
模式的描述:
模式的名稱
模式的目的,即要解決的問題
實現方法
為了實現該模式我們必須考慮的限制和約數因素
GoF“四人幫”的工作是將已有的模式識別出來。(而非創造)
模式的關鍵特徵:
專案 | 描述 |
---|---|
名稱 | 每個模式都有唯一用於標識的名稱 |
意圖 | 模式的目的 |
問題 | 模式要解決的問題 |
解決方案 | 模式怎樣為問題提供合適其所處環境的一個解決方案 |
參與者和協作者 | 模式所涉及的實體 |
效果 | 使用模式的效果,研究模式中起作用的各種因素 |
實現 | 模式的實現方式 |
一般性結構 | 顯示模式典型結構的標準圖 |
設計模式的作用:
複用解決方案
確立通用術語
參考《設計模式解析》第二版
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