Unity面試筆試知識點
Unity面試筆試
一、Unity
平臺指令碼移動裝置等常識
啟動生命週期、不同解析度、Renderer、Mesh、Prefab、銷燬類、元件資料丟失、工程間遷移asset資料、Collider、碰撞檢測失敗、OnBecameVisible、動畫、Unity Shaders、協同程式、光源、物件池、Rigidbody、Controller、相機、動態載入資源、碰撞過程函式、施加力的方式、鏈條關節、PlayerPrefs、物理更新、
效能優化、優化記憶體、GPU、渲染管道、網路
二、C#
基礎、GC、面向物件、面向物件設計原則、資料結構(List)、演算法(排序、斐波那契數列一類)、序列化
三、3D數學
三角函式、向量、矩陣相乘、四元數、尤拉角、
四、計算機基礎
TCP/IP協議棧
五、機試或者筆試程式碼
strcpy函式、
瞭解系列:資料庫、人工智慧、框架、Lua、外掛、廣告、支付
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