C語言程式碼編寫技巧(1)
在FreeBSD中分析IPv6原始碼時,得出幾條C語言程式碼編寫技巧:
1、根據巨集定義來實現對不同網路的支援,這樣的switch語句中結合巨集定義套用預編譯指令,有利於減小編譯後的核心大小,使得程式結構更清晰,執行更快;如在if_ethersub.c中switch模組:
switch (ether_type) {
#ifdef INET
case ETHERTYPE_IP:
......break;
case ETHERTYPE_ARP:
........ break;
#endif
#ifdef IPX
case ETHERTYPE_IPX:
....... break;
#endif
#ifdef INET6
case ETHERTYPE_IPV6:
....... break;
#endif
#ifdef NETATALK
case ETHERTYPE_AT:
....... break;
case ETHERTYPE_AARP:
....... break;
#endif
default:
....... break;
}
2、對需要頻繁處理的模組,加入到一個檔案模組中。節點在處理接收到的資料報時,因為每個節點都需要對擴充套件首部中的逐跳選項首部進行處理,所以把此模組編輯到和IPv6頭部一起處理的ip6_input模組中,其他擴充套件首部並不是都需要處理的,有的只在源或者目的主機才處理,如FRAG分片首部。這樣加快資料報的處理,提高網路速度。
3、Goto語句的使用。在一個函式中,若有很多相同功能的小模組(10行左右),可以集合到一起,如出錯處理等,通過goto聯絡起來。這樣的模組一般放在函式的尾部,使得程式結構更加清晰;
4、複雜資料結構的簡單化。可以通過#define來對複雜資料結構成員的重新定義,這樣使結構變數更直觀,方便維護和閱讀;如:
struct ip6_hdr {
union {
struct ip6_hdrctl {
u_int32_t ip6_un1_flow;
u_int16_t ip6_un1_plen;
u_int8_t ip6_un1_nxt;
u_int8_t ip6_un1_hlim;
} ip6_un1;
u_int8_t ip6_un2_vfc;
} ip6_ctlun;
struct in6_addr ip6_src;
struct in6_addr ip6_dst;
} ;
#define ip6_vfc ip6_ctlun.ip6_un2_vfc
#define ip6_flow ip6_ctlun.ip6_un1.ip6_un1_flow
#define ip6_plen ip6_ctlun.ip6_un1.ip6_un1_plen
#define ip6_nxt ip6_ctlun.ip6_un1.ip6_un1_nxt
#define ip6_hlim ip6_ctlun.ip6_un1.ip6_un1_hlim
#define ip6_hops ip6_ctlun.ip6_un1.ip6_un1_hlim
5、類函式巨集呼叫(也叫帶引數的巨集)和函式呼叫,這是一個在C中很明顯的時空轉換問題。類函式巨集的反應時間快、佔用空間多;函式則相反,時間響應慢、空間佔用低。在預處理的時候,類函式巨集就被編譯到源程式中,這樣不存在呼叫時間的問題,而函式相對來說則是獨立的,在需要時才去呼叫——動態呼叫。如類函式巨集:
#define panic(param) { printf(param); exit(-1); }
若是小功能模組,可以考慮用類函式巨集實現,方便快捷。
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