k8s1.11命令列——實現原始碼導讀之kubectl patch更新資源物件
這一講我們來看kubectl patch更新資源物件命令,它的實現在NewCmdPatch方法中
- 獲取PatchOptions中儲存的命令列輸入的kubectl patch 後面跟的引數(如--all-namespace,--output,--patch等)
- 構建cmd patch命令,註冊patch命令的實現方法
- 給patch命令新增相應的引數來控制patch命令的操作
func NewCmdPatch(f cmdutil.Factory, ioStreams genericclioptions.IOStreams) *cobra.Command { o := NewPatchOptions(ioStreams) // 構建cmd patch命令 cmd := &cobra.Command{ Use: "patch (-f FILENAME | TYPE NAME) -p PATCH", DisableFlagsInUseLine: true, Short: i18n.T("Update field(s) of a resource using strategic merge patch"), Long: patchLong, Example: patchExample, // 程式碼實際執行部分 Run: func(cmd *cobra.Command, args []string) { cmdutil.CheckErr(o.Complete(f, cmd, args)) cmdutil.CheckErr(o.Validate()) // patch請求的具體實現方法 cmdutil.CheckErr(o.RunPatch()) }, } o.RecordFlags.AddFlags(cmd) o.PrintFlags.AddFlags(cmd) // 引數flag提供修飾符來控制動作命令的操作,即給命令新增引數,這些引數都儲存在PatchOptions中 cmd.Flags().StringVarP(&o.Patch, "patch", "p", "", "The patch to be applied to the resource JSON file.") cmd.MarkFlagRequired("patch") cmd.Flags().StringVar(&o.PatchType, "type", "strategic", fmt.Sprintf("The type of patch being provided; one of %v", sets.StringKeySet(patchTypes).List())) cmdutil.AddDryRunFlag(cmd) cmdutil.AddFilenameOptionFlags(cmd, &o.FilenameOptions, "identifying the resource to update") cmd.Flags().BoolVar(&o.Local, "local", o.Local, "If true, patch will operate on the content of the file, not the server-side resource.") return cmd }
下面來看Patch命令具體的實現函式RunPatch,RunPatch函式首先從命令列中讀取輸入的patch型別和patchBytes補丁內容,然後同get命令一樣構建Builder-Visitor資源物件訪問機制,程式碼實現如下:
//獲取patch的型別 patchType := types.StrategicMergePatchType if len(o.PatchType) != 0 { patchType = patchTypes[strings.ToLower(o.PatchType)] } //獲取patchBytes補丁內容 patchBytes, err := yaml.ToJSON([]byte(o.Patch)) if err != nil { return fmt.Errorf("unable to parse %q: %v", o.Patch, err) } //構建Builder,Visitor r := o.builder. Unstructured(). ContinueOnError(). NamespaceParam(o.namespace).DefaultNamespace(). FilenameParam(o.enforceNamespace, &o.FilenameOptions). ResourceTypeOrNameArgs(false, o.args...). Flatten(). Do() err = r.Err() if err != nil { return err }
通過上述步驟,我們構建了訪問要patch的資源物件的訪問器(Visitor),通過回撥函式Visit要獲取資源並執行patch請求,整個過程如下:
- 獲取資源物件的名字,名稱空間以及對映器mapping
- 由資源對映器mapping和客戶端client構建helper(Helper提供了檢索或改變RESTful資源的方法)
- 呼叫helper的Patch方法通過向apiServer傳送patch請求更新資源物件並返回
- 檢查源物件info.Object和更新後的物件patchedObj是否一致
- 如果記錄Recorder進行了更改,計算和建立另外一個patch(Recorder在註釋中記錄了runtime.Object更改的原因)
- 使用更新後的物件patchedObj更新源物件info.Object
- 列印輸出
程式碼實現如下:
helper.go中的Patch方法:
func (m *Helper) Patch(namespace, name string, pt types.PatchType, data []byte) (runtime.Object, error) {
return m.RESTClient.Patch(pt).
NamespaceIfScoped(namespace, m.NamespaceScoped).
Resource(m.Resource).
Name(name).
Body(data).
Do().
Get()
}
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