cocos creator~實現相機跟隨
阿新 • • 發佈:2019-01-12
1)建立一個攝像機
Camera影響的節點是game節點,這個節點下面有hero和整個tiled地圖
2)將要跟隨的物體,即hero的座標轉化為相機的座標,注意:只想跟隨x軸
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { target: { default: null, type: cc.Node } }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: // onLoad () {}, start () { }, update (dt) { if(!this.target){ return; } var w_pos = this.target.convertToWorldSpaceAR(cc.p(0, 0)); var c_pos = this.node.parent.convertToNodeSpaceAR(w_pos); this.node.x = c_pos.x; }, });