適用於Rick的獎懲體系
雖然對於時間有了更加清晰的認知,但是在時間管理方面還是不夠嚴格,源於對自身的放鬆要求以及不夠自律。第二個是週期性的思想鬆懈,比如週五了,想著馬上週末了。
今天中午洗碗的時候,非常不情願,覺得洗碗的時間過得很慢,是因為洗碗是一件比較難受的事情,滿手的油汙。
然後,對自己說,洗完之後可以去玩遊戲了,瞬間就有動力了。原來我們需要的是即時的反饋。通過這件小事給我啟示是娛樂舒服是人的天性,慾望只能引導,不能與剋制。
這也是為什麼拿著固定的工資,沒什麼激情,一切都是預先你就知道的,沒有任何的驚喜。
雖然閱讀了《奇特的一生》,與其說是時間管理的書籍,不如說是個人傳記,柳比歇夫的人格太過於偉大,包括曾國藩也是一樣,普通人難以企及。
而一旦定下了過於高的目標,當達不到的時候,心裡反而是一陣陣的挫敗感,更加想要放棄,還不如轉變下自我管理的方式。
首先,番茄工作法依然適用,在保持專注的基礎上,不要太好高騖遠,目標的制定可以衡量,基於此,給自己制定以下適用於自身的獎懲體系。
給予和扣除獎勵點數的原則是時間和獎勵物品對應的價值,完成需要的分鐘數,或者是浪費的時間,消耗物品的價值,乘以一定的倍率。
比如:學習了25分鐘,可以根據學習時間和學習的難易程度,設定獎勵的點數和倍率。
喝一杯咖啡,速溶咖啡便宜,一杯成本可能是1元,現磨一杯可能是30,再乘以倍率。
玩一盤軍旗,一般需要15—30分鐘,那麼就是這個時間的倍數。
所以如果按照 1分鐘等於1元的價值衡量,24小時不停的工作和學習,創造的價值是24*60=1440元,
一個月就是 24*60*30=43200元,一年就是60*24*365=525600元,意味著年薪52萬,當然我們不可能不停的工作和學習,那麼是否可以通過努力來提高自己的時薪呢,這樣是不是就可以增加收入,減少工作時長呢,很明顯投資自己絕對是最明智的選擇。
記錄軟體:PlayTask
價值 | 倍率 | 實際點數 | |
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閱讀30分鐘 | 30 | 1 | 30 |
專業學習30分鐘 | 30 | 2 | 60 |
看英文原版書30分鐘 | 30 | 2 | 60 |
消耗點數 | 價值 | 倍率 | 實際點數 |
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看一部電影 | 120 | 1 | 120 |
下一盤軍旗 | 30 | 2 | 60 |
一杯咖啡 | 30 | 2 | 60 |
歡迎和我做朋友,互相監督,個人微訊號:ricksteves.以上事項將逐步完善,個人拙見!