Unity不點選按鈕執行按鈕點選事件
button元件是有個onClick.Invoke()方法的,效果如同假裝點選了這個按鈕,自然可以執行繫結在按鈕點選事件上的方法們。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class BtnClickTest : MonoBehaviour { public Button btn1; // Use this for initialization void Start () { btn1.onClick.AddListener(Btn1Click); } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { btn1.onClick.Invoke(); } } void Btn1Click() { Debug.Log("btn1 click"); } }
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