spring中的單例和多例中的坑
此處僅是問題的簡單描述,並沒有按照規範整理,請大家諒解,這是我在遇到這樣問題時,隨手按照自己的想法記錄下了自己的心得,看著有些亂,不過全是乾貨,希望諒解;
//在springboot 整合rabbitmq下 rabbitTemplate 預設是單例形式
如果僅是傳送佇列和接受佇列訊息 該單例模式就足夠使用了
如果想要 對於 釋出端進行訊息推送確認,那麼單例模式是無法滿足的
如果我們有多個佇列,並需要對每個佇列傳送是否成功的訊息進行確認
這種情況下,如果是單例模式,那麼整個專案中,僅有個一confirm 和 returncallback 實現介面
對於所有的佇列訊息的確認也只能在這一個介面中得到回覆,這樣就很難辨別確認的訊息響應是具體哪個佇列的。
所以這樣的情況下,單例是無法滿足的,因此需要使用多例模式
scope
prototype 多例模式也會出現一個問題
問題描述
1 在非指直接請求層 如 server層 ServerImp 使用多例 @Scope("prototype")
如果在 A 和 B 中分別引用了
A{
@Autowired
ServerImp sA;
}
B{
@Autowired
ServerImp sB;
}
2 此時A和B 都是預設的單例形式作為controller層
對於A在spring容器啟動的時候,會建立一個A的例項,此時也會建立一個ServerImp的例項 sA
對於B在spring容器啟動的時候,會建立一個B的例項,此時也會建立一個ServerImp的例項 sB
sA != sB
但由於a和b僅有一個例項,所以,每次請求使用它們的時候,它們並不會去建立一個新的例項
那麼此時在a和b中注入的 sA和sB也只是在不同的地方具有不同的例項,但是相對於a和b而言,它們只有一分
所以,如果在sA和sB中建立了共享變數,那麼這時候就會出現非執行緒安全問題。
單例模式
1 controller server ...等等 在spring容器啟動的時候就會初始化一個單一例項
3 scope("prototype") 的時候位置不同,那麼他被初始化和使用的時候也不一樣
1 使用在controller層的情況下,他是在每次請求到該controller的時候,進行一個例項化,就是建立一個新的controller物件
在該請求結束後,該controller的例項就會被銷燬,下次再有新的請求進來,就會再次建立一個新的例項
//使用該註解,標識,在類被例項化後(即呼叫構造方法後),呼叫下面的方法
@PostConstruct
public void init(){
//此處每次有新的請求進來的時候,都會例項化一個新的controller物件
System.out.println("ProductListController-->init:,this:"+this);
}
2 server層使用多例的註解,這個地方會出現很多的坑,這個也是我們需要特別注意的
首先我們說在預設的單例情況下
2.1 在controller層 使用@Autowired 來注入一個server層的例項
2.1 此時spring容器為我們怎麼處理的?
2.1.1 在建立了一個server單例項後,在引入了該controller的地方,setter到該server的屬性上
此時如果有3個或者n個controller同時 @Autowired Server 該server,那麼這n個controller同時擁有同一個server物件
此時我們說下多例模式下
1 controller層是單例
server層使用多例模式
2 此時在3個controller中
//建立三個controller
controller_01{
@Autowired
Server server;// 01中的server物件的例項 地址
}
controller_02{
@Autowired
Server server // 02中的server物件的例項 地址 [email protected]
}
controller_03{
@Autowired
Server server // 03中的server物件的例項 地址 [email protected]
}
.....
//server層
@Service
@Scope("prototype")
Server{
}
我們會發現,在三個controller層注入的server的例項是不一樣的。也就是體現了多例
但是我們需要注意:server的多例是相對於每個不同引入的地方而言的
其實我們會發現,在spring容器初始化的時候,他會為每一個controller中的server例項化一個物件
這個例項化物件,就被繫結到了這個controller上了,意思就是(如論你有n多個請求,都請求到同一個controller上
,此時這n個請求使用的server物件是同一個。),但是在不同的controller裡的server是不一樣的。
同理,如果我們的controller是prototype多例的,server也是多例的,這時候的情況和上面也是類似的
controller多例 是在每次請求的時候建立一個新的例項,
但是server不一樣,如果在controller裡面,使用@Autowired server進行了注入,該server的例項並不會在每次請求到
該位置的時候才進行例項化的,仍然是在spring容器初始化的時候就一樣完成了對每個controller的注入
這裡可能有點繞,下面給出虛擬碼
//controller——01類 多例
//在每次新的請求時建立一個新的例項
@Scope("prototype")
class controller_01{
@Autowired
Server server01 //spring容器初始化的時候為其注入了一個
}
//controller——02類 多例
//在每次新的請求時建立一個新的例項
@Scope("prototype")
class controller_02{
@Autowired
Server server02; //spring容器初始化的時候為其注入了一個 [email protected]
}
//在spring容器初始化的時候,就為存在@Autowired server註解的類注入了一個新的例項
@Scope("prototype")
class Server{
}
-------------
此時有3個請求進入了controller_01中,那麼記憶體中將會建立三個新的例項
[email protected]
[email protected]
[email protected]
這三個新的例項他們共享server01中的地址[email protected],也就是他們持有同一個server01,
因為,該server01在spring容器初始話的時候就已經完成了例項化
同理,其他也是這樣
探討一個問題
此時我們就可以利用上面的原理,來解決一些非執行緒安全變數共享問題
描述:
有些時候,我們會在server層的類中定義一些私有屬性,這些屬性會被作為該類的全域性變數來使用,而且該屬性是一個動態賦值
如果向上面那樣,雖然server在被多例後,在不同的controller類下具有不同的例項,但是,對於同一個controller類而言,他們
持有同一個server物件,也就是該屬性是共享的,隨時可能被另外的請求給修改。
這時候我們的server中的該屬性是非執行緒安全的。這也是我們平時很少用的情況,嚴格來說也不符合spring的初衷
如果非要這樣時候怎麼辦,那就不要使用@Autowired 這種方式去獲取server的例項,這種獲取其實也是單例的。
所以我們要想辦法,在每次請求的時候,都要獲取一個新的server例項,這樣才可以保證變數執行緒安全
@Autowired
ApplicationContent applicationContent;
我們可以通過上下文容器在需要的時候主動去獲取,
Server ser = applicationContent.getBean(Server.class);
這樣每次獲取到的ser都是一個新的例項。
這樣就解決了多例項的問題
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