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Appium+Python之元素定位和操作

一、常用識別元素的工具 uiautomatorviewer:Android SDK自帶的一個工具,在tools目錄下     二、元素定位   1.格式:find_element_by_定位方式(value)   通過id定位 (取resource-id的值): driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/azo") 也可以直接用id後面的內容driver.find_element_by_id("azo")   通過class_name定位
(取class的內容) driver.find_element_by_class_name("android.widget.RelativeLayout")   通過xpath定位 (取xpath得內容) driver.find_element_by_xpath("//android.widget.LinearLayout[1]/android.widget.XXX")   通過text定位 (需要使用uiautomator的定位方式,使用text的內容) driver.find_elements_by_android_uiautomator("new UiSelector().text(\"+關注\")")   使用這裡需要注意一下,通過text定位的結果是個list,不能直接click。所以如果要點選需要取陣列的值,比如下面是點選找到的第一個元素 driver.find_elements_by_android_uiautomator("new UiSelector().text(\"+關注\")")[0].click()   通過css_selector定位(webview)
只適用於webview的html頁面,繼承自webdriver,與pc版本的UI測試一致 driver.find_element_by_css_selector()   通過link_text定位 (webview) 只適用於webview容器中的html頁面,繼承自webdriver,與pc版本的UI測試一致 driver.find_element_by_link_text()   通過name定位 web view容器中的html頁面可以用name定位,native並沒有name屬性 driver.find_element_by_name()    2.定位元素的另一種寫法:find_element(by,value)
find_element_by_方式(value)實際呼叫的都是find_element(by,value) 需要匯入這個包:from selenium.webdriver.common.by import By   例如:定位id為ag2的元素 方式一:driver.find_element_by_id("ag2 ) 方式二:driver.find_element(By.ID,"ag2")   這個操作的好處是可以直接把操作的by和value放到一個元組裡,然後呼叫通用方法來傳參獲得元素結果 cateid=(By.ID,"ag2") driver.find_element(*cateid).click()   by的操作可以是: By.ID   相當於by_id By.CLASS_NAME  相當於by_class_name By.XPATH   相當於by_xpath By.NAME   相當於by_name By.TAG_NAME   相當於by_tag_name By.CSS_SELECTOR  相當於by_css_selector By.LINK_TEXT  相當於by_link_text     3.find_elements_by_定位方式(value)返回元素陣列 用法與find_element_by_方式(value)一致,但是返回一個數組。可以通過陣列的索引來訪問具體的某個結果   例如:通過class_name定位到多個元素,我想點選第一個元素 driver.find_elements_by_class_name("android.widget.RelativeLayout )[0].click()   4.返回元素陣列的另一種寫法: find_elements(by,value) 用法與find_element(by,value)一致,但是返回一個數組。可以通過陣列的索引來訪問具體的某個結果   例如:通過class_name定位到多個元素,我想點選第一個元素 driver.find_elements(By.CLASS_NAME,"android.widget.RelativeLayout )[0].click()   5.通過元素定位元素 可以先找到某個元素,然後再進一步定位元素 find_element_by_class_xpath(“xxx”).find_element_by_name(“yyy")     三、元素操作   找到元素後可以對元素進行的操作,例如上面講的進一步定位元素   1.click() //點選操作 也可以用tab實現點選操作 driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/ae8").click()   2.clear() //清空輸入框內容 driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/ij").clear()   3.send_keys(xx) //輸入框內輸入內容 driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/ij").send_keys("test content")   4.text //獲得元素的text內容 print(driver.find_element_by_xpath(" //android.widget.LinearLayout[1]//xxx").text)     四、觸控操作   1.driver.tap([座標],持續點選時間) 除了定位到元素的點選外,也可以通過tab實現座標的點選 driver.tap(driver.tap([(216,1776)],2))   2.TouchAction(driver) TouchAction物件包含(tab)、press(短按)、move_to(滑動到某個座標)等方法   通過TouchAction物件,新增tap、move_to等操作,然後perform()執行,可以實現解鎖螢幕等功能   規範中的可用事件有:  * 短按 (press)
 * 釋放 (release)
 * 移動到 (moveTo)
 * 點選 (tap)
 * 等待 (wait)
 * 長按 (longPress)
 * 取消 (cancel)  * 執行 (perform)     例如:一個多次滑屏的例子: action=TouchAction(driver) action.press(x=220,y=700).move_to(x=840, y=700).move_to(x=220, y=1530).move_to(x=840, y=1530).release().perform() 可以通過wait()等待操作   3.MultiAction()//多點觸控 通過MultiAction().add()新增多個TouchAction操作,最後呼叫perform()一起執行這些操作 action0 = TouchAction().tap(el) action1 = TouchAction().tap(el) MultiAction().add(action0).add(action1).perform()   4.driver.swipe(x1, y1, x2, y2,duration)   //從座標(x1,x2)滑動到座標(x2,y2),duration非必填項,預設滑動時間5ms (滑動的座標不能超過螢幕的寬高) 可以通過【driver.get_window_size()】命令獲得視窗高和寬,結果為{'width': 1080, 'height': 1776}   一個滑鼠向上下左右活動的例子如下: #獲得螢幕大小寬和高
def getSize(driver):
    x = driver.get_window_size()['width']
    y = driver.get_window_size()['height']
    return (x, y)

#螢幕向上滑動
def swipeUp(driver,t=1000):
    l = getSize(driver)
    x1 = int(l[0] * 0.5)    #x座標
    y1 = int(l[1] * 0.75)   #起始y座標
    y2 = int(l[1] * 0.25)   #終點y座標
    driver.swipe(x1, y1, x1, y2,t)

#螢幕向下滑動
def swipeDown(driver,t=1000):
    l = getSize(driver)
    x1 = int(l[0] * 0.5)  #x座標
    y1 = int(l[1] * 0.25)   #起始y座標
    y2 = int(l[1] * 0.75)   #終點y座標
    driver.swipe(x1, y1, x1, y2,t)
#螢幕向左滑動
def swipLeft(driver,t):
    l=getSize(driver)
    x1=int(l[0]*0.75)
    y1=int(l[1]*0.5)
    x2=int(l[0]*0.05)
    driver.swipe(x1,y1,x2,y1,t)
#螢幕向右滑動
def swipRight(driver,t=1000):
    l=getSize(driver)
    x1=int(l[0]*0.05)
    y1=int(l[1]*0.5)
    x2=int(l[0]*0.75)     driver.swipe(x1,y1,x2,y1,t)   #呼叫向下滑動的方法 swipeDown(driver)     五、系統按鍵事件    press_keycode(AndroidKeyCode)//傳送按鍵事件 例如:點選home鍵,home鍵的KeyCode是3 driver.press_keycode(3)   鍵名                  描述       鍵值
KEYCODE_CALL        撥號鍵     5
KEYCODE_ENDCALL     掛機鍵     6
KEYCODE_HOME        按鍵Home      3
KEYCODE_MENU        選單鍵     82
KEYCODE_BACK        返回鍵     4
KEYCODE_SEARCH      搜尋鍵     84
KEYCODE_CAMERA      拍照鍵     27
KEYCODE_FOCUS       拍照對焦鍵   80
KEYCODE_POWER       電源鍵     26
KEYCODE_NOTIFICATION 通知鍵        83
KEYCODE_MUTE        話筒靜音鍵   91
KEYCODE_VOLUME_MUTE 揚聲器靜音鍵  164
KEYCODE_VOLUME_UP   音量增加鍵   24
KEYCODE_VOLUME_DOWN 音量減小鍵   25
  更多KeyCode可以檢視下面的部落格: http://blog.csdn.net/crisschan/article/details/50419963     六、driver的一些比較重要操作   1.reset() //重置app 這時候driver會重置,相當於解除安裝重灌應用。所以本地快取會失效 driver.reset()   2.start_activity(包名,activity名) //啟動app的某一個activity 例如:driver.start_activity("com.wuba.zhuanzhuan","./presentation.view.activity.LaunchActivity")   啟動一個activity,這個activity必須是AndroidManifest.xml中有intent-filter的activity <intent-filter>     <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter>   這種啟動activity和driver的reset()不同的是   3.contexts //獲得所有contexts driver.contexts   結果如下: ['NATIVE_APP', 'WEBVIEW_com.android.browser']   NATIVE_APP:native的context WEBVIEW_com.android.browser:webview的context,存放html的容器   4.current_context //檢視當前的context driver.current_context   5.switch_to.context(context名) //切換context driver.switch_to.context("WEBVIEW_com.wuba.zhuanzhuan")   NATIVE時不能定位WEBVIEW的內容,在WEBVIEW的context時不能定位NATIVE的內容。 所以需要切換到對應的context中去進行操作   6.setNetworkConnection(bitmask掩碼) //設定網路型別 例如:設定網路型別為只開wifi driver.set_network_connection(2)   網路的bitmask掩碼如下: | 值 (別名)           | 資料連線 | Wifi 連線 | 飛航模式 | | ------------------ | ---- | ---- | ------------- | | 0 (什麼都沒有)       | 0    | 0    | 0 | | 1 (飛航模式)         | 0    | 0    | 1 | | 2 (只有Wifi)        | 0    | 1    | 0 | | 4 (只有資料連線)     | 1    | 0    | 0 | | 6 (開啟所有網路)     | 1    | 1    | 0 |     7.scroll(起始元素,結束元素) driver.scroll(origin_el,destination_el)   8.獲得當前頁面的所有元素 driver.page_source   這可以用來判斷元素是否存在,例如 assert "釋出成功" in driver.page_source)   9.補充一些driver啟動時可能用到的項 其實這些在上一篇啟動裡都有介紹,但是有些可能大家沒注意到的點再列一下。這些點也是我在測試中實際遇到的點   autoLaunch :Appium是否要自動啟動或安裝app,預設true desired_caps['autoLaunch'] = 'false' 有的時候我不想讓appium每次都啟動app,想自己去啟動activity,那這個項這時就可以起作用了   noReset:在會話前是否重置app狀態。預設是false desired_caps['noReset'] = 'true'   newCommandTimeout:設定未接收到新命令的超時時間,預設60s 如果60s內沒有接收到新命令,appium會自動斷開連線,如果我需要很長時間做driver之外的操作,可能延長接收新命令的超時時間 desired_caps["newCommandTimeout"]=1800 參考地址: https://www.cnblogs.com/meitian/p/6103391.html