JAVA效能優化之 String
1.String 3個基本特點,不變性、針對常量池的優化及類的final定義
2.String物件的4種建立方式:
①當時用任何方式來建立一個字串物件X時,Java執行時(執行中JVM)會拿著這個X在String池中查詢是否存在內容相同的字串物件,如果不存在,則在池中建立一個字串X,否則不會建立物件,即不會在池中新增;
②Java內部只要使用new關鍵字來建立物件,則一定會(在堆區或者棧區)建立一個新的物件;
③使用自己指定或者使用純字串串聯來建立String物件,則僅僅會檢查維護String池中的字串,池中沒有就傳教一個,如果存在,就不需要建立新的,但絕不會再堆疊區再去建立該String物件;
④使用包含變數的表示式來建立String物件,則不僅會檢查並維護String池,而且還會在堆疊區建立一個String物件。
3.String物件的SubString方法
String.substring()返回的String仍然會儲存原始的String,而重新newString構造一個僅包含截取出的字串的String可以節省記憶體。
字串擷取的效率問題:
當需要擷取的字串長度總和大於等於原始文字長度,使用String.substring()可以共享原始文字從而節省記憶體。
當需要擷取的字串長度總和遠小於原始文字長度,使用 new String(String.substring())會節省記憶體。
4.如果查詢單個字元的話,用charat()代替startwith()
5.字串相加的時候,若該字串只有一個字元的話,建議用” 代替””
String string=s+”d” >>> String string=s+’d’
6.字串切割 split方法的效率比stringtokenizer類低很多,對於需要使用indexof()和substring()這兩個方法的應用場景,也建議使用stringtokenizer代替
7.字串的合併
string物件串接 <(效率低於)concat方法連線 <使用StringBuilder類append()方法
StringBuilder總體來說優於StringBuffer。
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