WinForm事件中的Object sender和EventArgs e引數
Windows程式有一個事件機制。用於處理使用者事件。
在WinForm中我們經常需要給控制元件新增事件。例如給一個Button按鈕新增一個Click點選事件。給TextBox文字框新增一個KeyPress 鍵盤按下事件。通過強大的IDE,雙擊控制元件就能直接新增一個該控制元件預設的事件。
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private
void
btnError_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
//some codes here. }
|
雙擊Button,自動生成的是Click事件,事件的命名是控制元件名字加下劃線加操作名字命名的。該事件還有兩個引數,一個是object型別的sender,還有一個是EventArgs型別的e。
從英文意思來看sender和e這兩個引數:
sender:傳送者
EventArgs:事件引數 (EventArguments)
Aggument:論點
object:物件,基類
sender引數用於傳遞指向事件源物件的引用。簡單來講就是當前的物件。例如button的點選事件,那麼這個sender就代表這個button自己。
private void btnError_Click(object sender, EventArgs e) { //獲取當前點選的Button Button thisClickedButton = sender as Button; }
由於sender指的是事件源物件,sender是object型別,用的時候記得轉一下型別才可以用。
e引數是是EventArgs型別。簡單來理解就是記錄事件傳遞過來的額外資訊。一般用於傳遞使用者點選的位置啊,鍵盤按下的鍵等事件的額外資訊。例如TextBox中有一個KeyPress事件。
private void inputTextBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //獲取當前物件 TextBox tb = sender as TextBox; //獲取當前按下來的鍵值 char c = e.KeyChar; }
在事件裡可以通過e點出來,不過不同的事件傳遞的資訊也會不同。
在WinForm中我們經常需要給控制元件新增事件。例如給一個Button按鈕新增一個Click點選事件。給TextBox文字框新增一個KeyPress 鍵盤按下事件。通過強大的IDE,雙擊控制元件就能直接新增一個該控制元件預設的事件。
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private
void
btnError_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
//some codes here.
}
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雙擊Button,自動生成的是Click事件,事件的命名是控制元件名字加下劃線加操作名字命名的。該事件還有兩個引數,一個是object型別的sender,還有一個是EventArgs型別的e。
從英文意思來看sender和e這兩個引數:
sender:傳送者
EventArgs:事件引數 (EventArguments)
Aggument:論點
object:物件,基類
sender引數用於傳遞指向事件源物件的引用。簡單來講就是當前的物件。例如button的點選事件,那麼這個sender就代表這個button自己。
private void btnError_Click(object sender, EventArgs e) { //獲取當前點選的Button Button thisClickedButton = sender as Button; }
由於sender指的是事件源物件,sender是object型別,用的時候記得轉一下型別才可以用。
e引數是是EventArgs型別。簡單來理解就是記錄事件傳遞過來的額外資訊。一般用於傳遞使用者點選的位置啊,鍵盤按下的鍵等事件的額外資訊。例如TextBox中有一個KeyPress事件。
private void inputTextBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //獲取當前物件 TextBox tb = sender as TextBox; //獲取當前按下來的鍵值 char c = e.KeyChar; }
在事件裡可以通過e點出來,不過不同的事件傳遞的資訊也會不同。