程式猿和攻城獅(南大)
阿新 • • 發佈:2019-01-13
本文是自學網站MOOC 上南大的程式猿和攻城獅的 聽課筆記。
一 軟體工程師
二 人機互動
三 概率統計與軟體測試
四 移動網際網路本質
五 軟工歷史與建模
四 移動網際網路本質
1.連線
當前網際網路都是在做介面,做門戶。
之前人和商業的聯結器是地段,pc網際網路時代是流量,移動網際網路時代是時間。
移動網際網路時代和pc時代有本質區別,移動產品微信在搶佔你的個人時間。
2.時間
白色家電都是以節約你的時間為目標。比如洗衣機,冰箱。
黑色家電都是以消耗你的時間為目標,比如電視,遊戲機。
3. 未來
吳曉波:所有行業都不是堅固的,行業邊界在不斷的被打破的過程。
能幹掉巨頭的一定不是和巨頭一模一樣的東西,而一定是下一個時代。
4 本質
創造價值的企業收到了挑戰,生產有功能的產品就會出現產能過剩的問題。
創造價值:功能 體驗 個性
傳遞價值: 資訊流 資金流 物流
五 軟工歷史與建模
1.馮諾依曼結構
程式可以像資料一樣儲存在計算機內,程式可以高效的複用。
軟體不可見,無法清晰度量工作量。
2. 1960s,程式=演算法+資料結構
3.軟工不再是寫程式,而是過程、技術和工具的集合。
4.工程問題的解決:從問題空間到解空間。
現實問題到數學模型,然後計算機模型去實現。