react-native熱更新之CodePush詳細介紹及使用方法
react-native熱更新之CodePush詳細介紹及使用方法
2018年03月04日 17:03:21 clf_programing 閱讀數:7979 個人分類: react nativeReact Native應用部署/熱更新-CodePush最新整合總結
React Native應用部署/熱更新-CodePush最新整合總結(新)
本文出自《React Native學習筆記》系列文章。
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更新說明:
此次博文更新適配了最新版的CodePush v1.17.0;添加了iOS的整合方式與除錯技巧;添加了更為簡潔的CodePush釋出更新的方式以及進行了一些其他的優化。
React Native的出現為移動開發領域帶來了兩大革命性的創新:
- 整合了移動端APP的開發,不僅縮短了APP的開發時間,也提高了APP的開發效率。
- 為移動APP動態更新提供了基礎。
本文將向大家分享React Natvie應用部署/動態更新方面的內容。
React Native支援大家用React Native技術開發APP,並打包生成一個APP。在動態更新方面React Native只是提供了動態更新的基礎,對將應用部署到哪裡,如何進行動態更新並沒有支援的那麼完善。好在微軟開發了CodePush,填補React Native 應用在動態更新方面的空白。CodePush 是微軟提供的一套用於熱更新 React Native 和 Cordova 應用的服務。下面將向大家分享如何使用CodePush實時更新你的應用,後期會分享不採用CodePush,如何自己去實現React Native應用熱更新。
CodePush簡介
CodePush 是微軟提供的一套用於熱更新 React Native 和 Cordova 應用的服務。
CodePush 是提供給 React Native 和 Cordova 開發者直接部署移動應用更新給使用者裝置的雲服務。CodePush 作為一箇中央倉庫,開發者可以推送更新 (JS, HTML, CSS and images),應用可以從客戶端 SDK 裡面查詢更新。CodePush 可以讓應用有更多的可確定性,也可以讓你直接接觸使用者群。在修復一些小問題和新增新特性的時候,不需要經過二進位制打包,可以直接推送程式碼進行實時更新。
CodePush 可以進行實時的推送程式碼更新:
- 直接對使用者部署程式碼更新
- 管理 Alpha,Beta 和生產環境應用
- 支援 React Native 和 Cordova
- 支援JavaScript 檔案與圖片資源的更新
CodePush開源了react-native版本,react-native-code-push託管在GitHub上。
安裝與註冊CodePush
使用CodePush之前首先要安裝CodePush客戶端。本文以OSX 10.11.5作為平臺進行演示。
安裝 CodePush CLI
管理 CodePush 賬號需要通過 NodeJS-based CLI。
只需要在終端輸入 npm install -g code-push-cli
,就可以安裝了。
安裝完畢後,輸入 code-push -v
檢視版本,如看到版本代表成功。
![安裝 CodePush CLI成功](https://raw.githubusercontent.com/crazycodeboy/RNStudyNotes/master/React%20Native應用部署、熱更新-CodePush最新整合總結/images/安裝 CodePush CLI成功.png)
目前我的版本是 1.12.1-beta
PS. npm
為NodeJS的包管理器,如果你沒安裝NodeJS請先安裝。
建立一個CodePush 賬號
在終端輸入code-push register
,會開啟如下注冊頁面讓你選擇授權賬號。
授權通過之後,CodePush會告訴你“access key”,複製此key到終端即可完成註冊。
![獲取codepush access key]( https://raw.githubusercontent.com/crazycodeboy/RNStudyNotes/master/React%20Native應用部署、熱更新-CodePush最新整合總結/images/獲取codepush access key.png)
然後終端輸入
code-push login
進行登陸,登陸成功後,你的session檔案將會寫在 /Users/你的使用者名稱/.code-push.config。
登陸成功
PS.相關命令
code-push login
登陸code-push loout
登出code-push access-key ls
列出登陸的tokencode-push access-key rm <accessKye>
刪除某個 access-key
在CodePush伺服器註冊app
為了讓CodePush伺服器知道你的app,我們需要向它註冊app: 在終端輸入code-push app add <appName>
即可完成註冊。
註冊完成之後會返回一套deployment key,該key在後面步驟中會用到。
心得:如果你的應用分為Android和iOS版,那麼在向CodePush註冊應用的時候需要註冊兩個App獲取兩套deployment key,如:
- code- push app add MyApp-Android
- code- push app add MyApp-iOS
PS.相關命令
code-push app add
在賬號裡面新增一個新的appcode-push app remove
或者 rm 在賬號裡移除一個appcode-push app rename
重新命名一個存在appcode-push app list
或則 ls 列出賬號下面的所有appcode-push app transfer
把app的所有權轉移到另外一個賬號
整合CodePush SDK
Android
下面我們通過如下步驟在Android專案中整合CodePush。
第一步:在專案中安裝 react-native-code-push外掛,終端進入你的專案根目錄然後執行npm install --save react-native-code-push
第二步:在Android project中安裝外掛。
CodePush提供了兩種方式:RNPM 和 Manual,本次演示所使用的是RNPM。
執行npm i -g rnpm
,來安裝RNPM。
在React Native v0.27及以後版本RNPM已經被整合到了 React Native CL中,就不需要再進行安裝了。
第三步: 執行 rnpm link react-native-code-push
。這條命令將會自動幫我們在anroid檔案中新增好設定。
在終端執行此命令之後,終端會提示讓你輸入deployment key,這是你只需將你的deployment Staging key輸入進去即可,如果不輸入則直接單擊enter跳過即可。
第四步: 在 android/app/build.gradle檔案裡面添如下程式碼:
-
apply from: "../../node_modules/react-native-code-push/android/codepush.gradle"
- 然後在/android/settings.gradle中新增如下程式碼:
-
include ':react-native-code-push'
-
project(':react-native-code-push').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-code-push/android/app')
第五步: 執行 code-push deployment -k ls <appName>
獲取 部署祕鑰。預設的部署名是 staging,所以 部署祕鑰(deployment key ) 就是 staging。
第六步: 新增配置。當APP啟動時我們需要讓app向CodePush諮詢JS bundle的所在位置,這樣CodePush就可以控制版本。更新 MainApplication.java檔案:
-
public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {
- private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) {
- @Override
- protected boolean getUseDeveloperSupport() {
- return BuildConfig.DEBUG;
- }
- @Override
- protected String getJSBundleFile() {
- return CodePush.getJSBundleFile();
- }
- @Override
- protected List<ReactPackage> getPackages() {
- // 3. Instantiate an instance of the CodePush runtime and add it to the list of
- // existing packages, specifying the right deployment key. If you don't already
- // have it, you can run "code-push deployment ls <appName> -k" to retrieve your key.
- return Arrays.<ReactPackage>asList(
- new MainReactPackage(),
- new CodePush( "deployment-key-here", MainApplication.this, BuildConfig.DEBUG)
- );
- }
- };
- @Override
- public ReactNativeHost getReactNativeHost() {
- return mReactNativeHost;
- }
-
}
關於deployment-key的設定
在上述程式碼中我們在建立CodePush例項的時候需要設定一個deployment-key,因為deployment-key分生產環境與測試環境兩種,所以建議大家在build.gradle中進行設定。在build.gradle中的設定方法如下:
開啟android/app/build.gradle檔案,找到android { buildTypes {} }
然後新增如下程式碼即可:
-
android {
- ...
- buildTypes {
- debug {
- ...
- // CodePush updates should not be tested in Debug mode
- ...
- }
- releaseStaging {
- ...
- buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"<INSERT_STAGING_KEY>"'
- ...
- }
- release {
- ...
- buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"<INSERT_PRODUCTION_KEY>"'
- ...
- }
- }
- ...
-
}
心得:另外,我們也可以將deployment-key存放在local.properties中:
- code_push_key_production=erASzHa1-wTdODdPJDh6DBF2Jwo94JFH08Kvb
- code_push_key_staging=mQY75RkFbX6SiZU1kVT1II7OqWst4JFH08Kvb
如圖:
local.properties存放codepush-key
然後在就可以在android/app/build.gradle可以通過下面方式來引用它了:
-
Properties properties = new Properties()
-
properties.load(project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream())
-
android {
- ...
- buildTypes {
- debug {
- ...
- // CodePush updates should not be tested in Debug mode
- ...
- }
-
releaseStaging {
- ...
- buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"'+properties.getProperty("code_push_key_production")+'"'
- ...
- }
-
release {
- ...
- buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"'+properties.getProperty("code_push_key_staging")+'"'
- ...
- }
- }
- ...
-
}
在android/app/build.gradle設定好deployment-key之後呢,我們就可以這樣使用了:
-
-
protected List<ReactPackage> getPackages() {
- return Arrays.<ReactPackage>asList(
- ...
- new CodePush(BuildConfig.CODEPUSH_KEY, MainApplication. this, BuildConfig.DEBUG), // Add/change this line.
- ...
- );
-
}
第七步:修改versionName。
在 android/app/build.gradle中有個 android.defaultConfig.versionName屬性,我們需要把 應用版本改成 1.0.0(預設是1.0,但是codepush需要三位數)。
- android{
- defaultConfig{
- versionName "1.0.0"
- }
- }
至此Code Push for Android的SDK已經整合完成。
iOS
CodePush官方提供RNPM、CocoaPods與手動三種在iOS專案中整合CodePush的方式,接下來我就以RNPM的方式來講解一下如何在iOS專案中整合CodePush。
第一步:在專案中安裝react-native-code-push外掛,終端進入你的專案根目錄然後執行
-
npm install --save react-native-code-push
第二步: 執行 rnpm link react-native-code-push
。這條命令將會自動幫我們在ios中新增好設定。
在終端執行此命令之後,終端會提示讓你輸入deployment key,這是你只需將你的deployment Staging key輸入進去即可,如果不輸入則直接單擊enter跳過即可。
關於deployment-key的設定
在我們想CodePush註冊App的時候,CodePush會給我們兩個deployment-key分別是在生產環境與測試環境時使用的,我們可以通過如下步驟來設定deployment-key。
1.用Xcode 開啟專案 ➜ Xcode的專案導航檢視中的PROJECT
下選擇你的專案 ➜ 選擇Info頁籤 ➜ 在Configurations
節點下單擊 + 按鈕 ➜ 選擇Duplicate "Release
➜ 輸入Staging(名稱可以自定義);
2.然後選擇Build Settings
頁籤 ➜ 單擊 + 按鈕然後選擇新增User-Defined Setting
3.然後輸入CODEPUSH_KEY(名稱可以自定義)
設定Staging deployment key提示:你可以通過
code-push deployment ls <APP_NAME> -k
命令來檢視deployment key。
4.開啟 Info.plist檔案,在CodePushDeploymentKey列的Value中輸入$(CODEPUSH_KEY)
到目前為止,iOS的設定已經完成了,和在Android上的整合相比是不是簡單了很多呢。
使用CodePush進行熱更新
設定更新策略
在使用CodePush更新你的應用之前需要,先配置一下更新控制策略,即:
- 什麼時候檢查更新?(在APP啟動的時候?在設定頁面新增一個檢查更新按鈕?)
- 什麼時候可以更新,如何將更新呈現給終端使用者?
最簡單的方式是在根component中進行上述策略控制。
- 在 js中載入 CodePush模組:
import codePush from 'react-native-code-push'
2.在componentDidMount
中呼叫sync
方法,後臺請求更新codePush.sync()
如果可以進行更新,CodePush會在後臺靜默地將更新下載到本地,等待APP下一次啟動的時候應用更新,以確保使用者看到的是最新版本。
如果更新是強制性的,更新檔案下載好之後會立即進行更新。
如果你期望更及時的獲得更新,可以在每次APP從後臺進入前臺的時候去主動的檢查更新:
在應用的根component的componentDidMount
中新增如下程式碼:
-
AppState.addEventListener("change", (newState) => {
- newState === "active" && codePush.sync();
-
});
釋出更新
CodePush支援兩種釋出更新的方式,一種是通過code-push release-react
簡化方式,另外一種是通過code-push release
的複雜方式。
第一種方式:通過
code-push release-react
釋出更新
這種方式將打包與釋出兩個命令合二為一,可以說大大簡化了我們的操作流程,建議大家多使用這種方式來發布更新。
命令格式:
code-push release-react <appName> <platform>
eg:
- code- push release-react MyApp-iOS ios
- code- push release-react MyApp-Android android
再來個更高階的:
code-push release-react MyApp-iOS ios --t 1.0.0 --dev false --d Production --des "1.優化操作流程" --m true
其中引數--t為二進位制(.ipa與apk)安裝包的的版本;--dev為是否啟用開發者模式(預設為false);--d是要釋出更新的環境分Production與Staging(預設為Staging);--des為更新說明;--m 是強制更新。
關於code-push release-react
更多可選的引數,可以在終端輸入code-push release-react
進行檢視。
另外,我們可以通過code-push deployment ls <appName>
來檢視釋出詳情與此次更新的安裝情況。
第二中方式:通過
code-push release
釋出更新
code-push release
釋出更新呢我們首先需要將js與圖片資源進行打包成 bundle。
生成bundle
釋出更新之前,需要先把 js打包成 bundle,如:
第一步: 在 工程目錄裡面新增 bundles檔案:mkdir bundles
第二步: 執行命令打包 react-native bundle --platform 平臺 --entry-file 啟動檔案 --bundle-output 打包js輸出檔案 --assets-dest 資源輸出目錄 --dev 是否除錯
。
eg:react-native bundle --platform android --entry-file index.android.js --bundle-output ./bundles/index.android.bundle --dev false
需要注意的是:
- 忽略了資源輸出是因為 輸出資原始檔後,會把bundle檔案覆蓋了。
- 輸出的bundle檔名不叫其他,而是 index.android.bundle,是因為 在debug模式下,工程讀取的bundle就是叫做 index.android.bundle。
- 平臺可以選擇 android 或者 ios。
釋出更新
打包bundle結束後,就可以通過CodePush釋出更新了。在終端輸入code-push release <應用名稱> <Bundles所在目錄> <對應的應用版本> --deploymentName: 更新環境 --description: 更新描述 --mandatory: 是否強制更新
eg:code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支援文章快取。" --mandatory true
注意:
- CodePush預設是更新 staging 環境的,如果是staging,則不需要填寫 deploymentName。
- 如果有 mandatory 則Code Push會根據mandatory 是true或false來控制應用是否強制更新。預設情況下mandatory為false即不強制更新。
- 對應的應用版本(targetBinaryVersion)是指當前app的版本(對應build.gradle中設定的versionName "1.0.6"),也就是說此次更新的js/images對應的是app的那個版本。不要將其理解為這次js更新的版本。
如客戶端版本是 1.0.6,那麼我們對1.0.6的客戶端更新js/images,targetBinaryVersion填的就是1.0.6。 - 對於對某個應用版本進行多次更新的情況,CodePush會檢查每次上傳的 bundle,如果在該版本下如1.0.6已經存在與這次上傳完全一樣的bundle(對應一個版本有兩個bundle的md5完全一樣),那麼CodePush會拒絕此次更新。
如圖:
對應一個版本有兩個bundle的md5完全一樣
所以如果我們要對某一個應用版本進行多次更新,只需要上傳與上次不同的bundle/images即可。如:
eg:
對1.0.6的版本進行第一次更新:code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支援文章快取。" --mandatory true
對1.0.6的版本進行第二次更新:code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.新新增收藏功能。" --mandatory true
- 在終端輸入
code-push deployment history <appName> Staging
可以看到Staging版本更新的時間、描述等等屬性。
eg:code-push release Equipment ./bundles 1.0.1
下面我們啟動事先安裝好的應用,看有什麼反應:
提示更新應用啟動之後,從CodePush伺服器查詢更新,並下載到本地,下載好之後,提示使用者進行更新。這就是CodePush用於熱更新的整個過程。
更多部署APP相關命令
- code-push deployment add <appName> 部署
- code-push deployment rename <appName> 重新命名
- code-push deployment rm <appName> 刪除部署
- code-push deployment ls <appName> 列出應用的部署情況
- code-push deployment ls <appName> -k 檢視部署的key
- code-push deployment history <appName> <deploymentNmae> 檢視歷史版本(Production 或者 Staging)
除錯技巧
如果你用模擬器進行除錯CodePush,在預設情況下是無法達到除錯效果的,因為在開發環境下裝在模擬器上的React Native應用每次啟動時都會從NodeJS伺服器上獲取最新的bundle,所以還沒等CodePush從伺服器將更新包下載下來時,APP就已經從NodeJS伺服器完成了更新。
Android
為規避這個問題在Android可以將開發環境的除錯地址改為一個不可用的地址,如下圖:
解決NodeJS對CodePush的影響
這樣APP就無法連線到NodeJS伺服器了,自然也就不能從NodeJS伺服器下載bundle進行更新了,它也只能乖乖的等待從CodePush伺服器下載更新包進行更新了。
iOS
在iOS中我們需要上文中講到的生成bundle,將bundle包與相應的圖片資源拖到iOS專案中如圖:
匯入bundle到xcode然後呢,我們需要在AppDelegate.m中進行如下修改:
- // #ifdef DEBUG
- // jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@ "index.ios" fallbackResource:nil];
- // #else
- jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];
- // #endif
讓React Native通過CodePush去獲取bundle包即可。
JavaScript API Reference
- allowRestart
- checkForUpdate
- disallowRestart
- getUpdateMetadata
- notifyAppReady
- restartApp
- sync
其實我們可以將這些API分為兩類,一類是自動模式,一類是手動模式。
自動模式
sync
為自動模式,呼叫此方法CodePush會幫你完成一系列的操作。其它方法都是在手動模式下使用的。
codePush.sync codePush.sync(options: Object, syncStatusChangeCallback: function(syncStatus: Number), downloadProgressCallback: function(progress: DownloadProgress)): Promise<Number>;
通過呼叫該方法CodePush會幫我們自動完成檢查更新,下載,安裝等一系列操作。除非我們需要自定義UI表現,不然直接用這個方法就可以了。
sync方法,提供瞭如下屬性以允許你定製sync方法的預設行為
- deploymentKey (String): 部署key,指定你要查詢更新的部署祕鑰,預設情況下該值來自於Info.plist(Ios)和MianActivity.java(Android)檔案,你可以通過設定該屬性來動態查詢不同部署key下的更新。
- installMode (codePush.InstallMode): 安裝模式,用在向CodePush推送更新時沒有設定強制更新(mandatory為true)的情況下,預設codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART即下一次啟動的時候安裝。
- mandatoryInstallMode (codePush.InstallMode):強制更新,預設codePush.InstallMode.IMMEDIATE。
- minimumBackgroundDuration (Number):該屬性用於指定app處於後臺多少秒才進行重啟已完成更新。預設為0。該屬性只在
installMode
為InstallMode.ON_NEXT_RESUME
情況下有效。 - updateDialog (UpdateDialogOptions) :可選的,更新的對話方塊,預設是null,包含以下屬性
- appendReleaseDescription (Boolean) - 是否顯示更新description,預設false
- descriptionPrefix (String) - 更新說明的字首。 預設是” Description: “
- mandatoryContinueButtonLabel (String) - 強制更新的按鈕文字. 預設 to “Continue”.
- mandatoryUpdateMessage (String) - 強制更新時,更新通知. Defaults to “An update is available that must be installed.”.
- optionalIgnoreButtonLabel (String) - 非強制更新時,取消按鈕文字. Defaults to “Ignore”.
- optionalInstallButtonLabel (String) - 非強制更新時,確認文字. Defaults to “Install”.
- optionalUpdateMessage (String) - 非強制更新時,更新通知. Defaults to “An update is available. Would you like to install it?”.
- title (String) - 要顯示的更新通知的標題. Defaults to “Update available”.
eg:
-
codePush.sync({
- updateDialog: {
- appendReleaseDescription: true,
- descriptionPrefix: '\n\n更新內容:\n',
-
title:'更新',
-
mandatoryUpdateMessage:'',
-
mandatoryContinueButtonLabel:'更新',
- },
- mandatoryInstallMode:codePush.InstallMode.IMMEDIATE,
- deploymentKey: CODE_PUSH_PRODUCTION_KEY,
- });
手動模式
codePush.allowRestart
codePush.allowRestart(): void;
允許重新啟動應用以完成更新。
如果一個CodePush更新將要發生並且需要重啟應用(e.g.設定了InstallMode.IMMEDIATE模式),但由於呼叫了disallowRestart
方法而導致APP無法通過重啟來完成更新,
可以呼叫此方法來解除disallowRestart
限制。
但在如下四種情況下,CodePush將不會立即重啟應用:
- 自上一次
disallowRestart
被呼叫,沒有新的更新。 - 有更新,但
installMode
為InstallMode.ON_NEXT_RESTART
的情況下。 - 有更新,但
installMode
為InstallMode.ON_NEXT_RESUME
,並且程式一直處於前臺,並沒有從後臺切換到前臺的情況下。 - 自從上次
disallowRestart
被呼叫,沒有再呼叫restartApp
。
codePush.checkForUpdate
codePush.checkForUpdate(deploymentKey: String = null): Promise<RemotePackage>;
向CodePush伺服器查詢是否有更新。
該方法返回Promise,有如下兩種值:
-
null 沒有更新
通常有如下情況導致RemotePackage為null:- 當前APP版本下沒有部署新的更新版本。也就是說沒有想CodePush伺服器推送基於當前版本的有關更新。
- CodePush上的更新和使用者當前所安裝的APP版本不匹配。也就是說CodePush伺服器上有更新,但該更新對應的APP版本和使用者安裝的當前版本不對應。
- 當前APP已將安裝了最新的更新。
- 部署在CodePush上可用於當前APP版本的更新被標記成了不可用。
- 部署在CodePush上可用於當前APP版本的更新是"active rollout"狀態,並且當前的裝置不在有資格更新的百分比的裝置之內。
-
A RemotePackage instance
有更新可供下載。
eg:
-
codePush.checkForUpdate()
-
.then((update) => {
- if (!update) {
-
console.log("The app is up to date!");
- } else {
- console.log( "An update is available! Should we download it?");
- }
-
});
codePush.disallowRestart
codePush.disallowRestart(): void;
不允許立即重啟用於以完成更新。
eg:
-
class OnboardingProcess extends Component {
- ...
-
componentWillMount() {
- // Ensure that any CodePush updates which are
- // synchronized in the background can't trigger
- // a restart while this component is mounted.
- codePush.disallowRestart();
- }
- componentWillUnmount() {
- // Reallow restarts, and optionally trigger
-
// a restart if one was currently pending.
-
codePush.allowRestart();
- }
- ...
-
}
codePush.getUpdateMetadata codePush.getUpdateMetadata(updateState: UpdateState = UpdateState.RUNNING): Promise<LocalPackage>;
獲取當前已安裝更新的元資料(描述、安裝時間、大小等)。
eg:
-
// Check if there is currently a CodePush update running, and if
-
// so, register it with the HockeyApp SDK (https://github.com/slowpath/react-native-hockeyapp)
-
// so that crash reports will correctly display the JS bundle version the user was running.
-
codePush.getUpdateMetadata().then((update) => {
- if (update) {
- hockeyApp.addMetadata({ CodePushRelease: update.label });
- }
-
});
-
// Check to see if there is still an update pending.
-
codePush.getUpdateMetadata(UpdateState.PENDING).then((update) => {
- if (update) {
- // There's a pending update, do we want to force a restart?
- }
-
});
codePush.notifyAppReady codePush.notifyAppReady(): Promise<void>;
通知CodePush,一個更新安裝好了。當你檢查並安裝更新,(比如沒有使用sync方法去handle的時候),這個方法必須被呼叫。否則CodePush會認為update失敗,並rollback當前版本,在app重啟時。
當使用sync
方法時,不需要呼叫本方法,因為sync
會自動呼叫。
codePush.restartApp codePush.restartApp(onlyIfUpdateIsPending: Boolean = false): void;
立即重啟app。
當以下情況時,這個方式是很有用的:
- app 當 呼叫
sync
或LocalPackage.install
方法時,指定的install mode
是ON_NEXT_RESTART
或ON_NEXT_RESUME時
。 這兩種情況都是當app重啟或resume
時,更新內容才能被看到。 - 在特定情況下,如使用者從其它頁面返回到APP的首頁時,這個時候呼叫此方法完成過更新對使用者來說不是特別的明顯。因為強制重啟,能馬上顯示更新內容。
總結
上文已經介紹了CodePush在動態更新方面的一些特性,但CodePush也存在著一些缺點:
- 伺服器在國外,在國內訪問,網速不是很理想。
- 其升級伺服器端程式並不開源的,後期微軟會不會對其收費還是個未知數。
如果在沒有更好的動態更新React Native應用的方案的情況下,並且這些問題還在你的接受範圍之內的話,那麼CodePush可以作為動態更新React Native應用的一種選擇。
後期會向大家分享不採用CodePush,自己搭建伺服器並實現React Native應用的動態更新相關的方案。
參考:
http://microsoft.github.io/code-push/docs/getting-started.html
https://github.com/Microsoft/react-native-code-push