為什麼volatile不能保證原子性而Atomic可以?
在上篇《非阻塞同步演算法與CAS(Compare and Swap)無鎖演算法》中講到在Java中long賦值不是原子操作,因為先寫32位,再寫後32位,分兩步操作,而AtomicLong賦值是原子操作,為什麼?為什麼volatile能替代簡單的鎖,卻不能保證原子性?這裡面涉及volatile,是java中的一個我覺得這個詞在Java規範中從未被解釋清楚的神奇關鍵詞,在Sun的JDK官方文件是這樣形容volatile的:
The Java programming language provides a second mechanism, volatile fields, that is more convenient than locking for some purposes. A field may be declared volatile, in which case the Java Memory Model ensures that all threads see a consistent value for the variable.
意思就是說,如果一個變數加了volatile關鍵字,就會告訴編譯器和JVM的記憶體模型:這個變數是對所有執行緒共享的、可見的,每次jvm都會讀取最新寫入的值並使其最新值在所有CPU可見。volatile似乎是有時候可以代替簡單的鎖,似乎加了volatile關鍵字就省掉了鎖。但又說volatile不能保證原子性(java程式設計師很熟悉這句話:volatile僅僅用來保證該變數對所有執行緒的可見性,但不保證原子性)。這不是互相矛盾嗎?
不要將volatile用在getAndOperate場合,僅僅set或者get的場景是適合volatile的
不要將volatile用在getAndOperate場合(這種場合不原子,需要再加鎖),僅僅set或者get的場景是適合volatile的
volatile沒有原子性舉例:AtomicInteger自增
例如你讓一個volatile的integer自增(i++),其實要分成3步:1)讀取volatile變數值到local; 2)增加變數的值;3)把local的值寫回,讓其它的執行緒可見。這3步的jvm指令為:
mov 0xc(%r10),%r8d ; Load inc %r8d ; Increment mov %r8d,0xc(%r10) ; Store lock addl $0x0,(%rsp) ; StoreLoad Barrier
注意最後一步是記憶體屏障。
什麼是記憶體屏障(Memory Barrier)?
記憶體屏障(memory barrier)是一個CPU指令。基本上,它是這樣一條指令: a) 確保一些特定操作執行的順序; b) 影響一些資料的可見性(可能是某些指令執行後的結果)。編譯器和CPU可以在保證輸出結果一樣的情況下對指令重排序,使效能得到優化。插入一個記憶體屏障,相當於告訴CPU和編譯器先於這個命令的必須先執行,後於這個命令的必須後執行。記憶體屏障另一個作用是強制更新一次不同CPU的快取。例如,一個寫屏障會把這個屏障前寫入的資料重新整理到快取,這樣任何試圖讀取該資料的執行緒將得到最新值,而不用考慮到底是被哪個cpu核心或者哪顆CPU執行的。
記憶體屏障(memory barrier)和volatile什麼關係?上面的虛擬機器指令裡面有提到,如果你的欄位是volatile,Java記憶體模型將在寫操作後插入一個寫屏障指令,在讀操作前插入一個讀屏障指令。這意味著如果你對一個volatile欄位進行寫操作,你必須知道:1、一旦你完成寫入,任何訪問這個欄位的執行緒將會得到最新的值。2、在你寫入前,會保證所有之前發生的事已經發生,並且任何更新過的資料值也是可見的,因為記憶體屏障會把之前的寫入值都重新整理到快取。
volatile為什麼沒有原子性?
明白了記憶體屏障(memory barrier)這個CPU指令,回到前面的JVM指令:從Load到store到記憶體屏障,一共4步,其中最後一步jvm讓這個最新的變數的值在所有執行緒可見,也就是最後一步讓所有的CPU核心都獲得了最新的值,但中間的幾步(從Load到Store)是不安全的,中間如果其他的CPU修改了值將會丟失。下面的測試程式碼可以實際測試voaltile的自增沒有原子性:
private static volatile long _longVal = 0; private static class LoopVolatile implements Runnable { public void run() { long val = 0; while (val < 10000000L) { _longVal++; val++; } } } private static class LoopVolatile2 implements Runnable { public void run() { long val = 0; while (val < 10000000L) { _longVal++; val++; } } } private void testVolatile(){ Thread t1 = new Thread(new LoopVolatile()); t1.start(); Thread t2 = new Thread(new LoopVolatile2()); t2.start(); while (t1.isAlive() || t2.isAlive()) { } System.out.println("final val is: " + _longVal); } Output:------------- final val is: 11223828 final val is: 17567127 final val is: 12912109
volatile沒有原子性舉例:singleton單例模式實現
這是一段執行緒不安全的singleton(單例模式)實現,儘管使用了volatile:
public class wrongsingleton { private static volatile wrongsingleton _instance = null; private wrongsingleton() {} public static wrongsingleton getInstance() { if (_instance == null) { _instance = new wrongsingleton(); } return _instance; } }
下面的測試程式碼可以測試出是執行緒不安全的:
public class wrongsingleton { private static volatile wrongsingleton _instance = null; private wrongsingleton() {} public static wrongsingleton getInstance() { if (_instance == null) { _instance = new wrongsingleton(); System.out.println("--initialized once."); } return _instance; } } private static void testInit(){ Thread t1 = new Thread(new LoopInit()); Thread t2 = new Thread(new LoopInit2()); Thread t3 = new Thread(new LoopInit()); Thread t4 = new Thread(new LoopInit2()); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); while (t1.isAlive() || t2.isAlive() || t3.isAlive()|| t4.isAlive()) { } } 輸出:有時輸出"--initialized once."一次,有時輸出好幾次
原因自然和上面的例子是一樣的。因為volatile保證變數對執行緒的可見性,但不保證原子性。
附:正確執行緒安全的單例模式寫法:
@ThreadSafe public class SafeLazyInitialization { private static Resource resource; public synchronized static Resource getInstance() { if (resource == null) resource = new Resource(); return resource; } }
另外一種寫法:
@ThreadSafe public class EagerInitialization { private static Resource resource = new Resource(); public static Resource getResource() { return resource; } }
延遲初始化的寫法:
@ThreadSafe public class ResourceFactory { private static class ResourceHolder { public static Resource resource = new Resource(); } public static Resource getResource() { return ResourceHolder.resource ; } }
二次檢查鎖定/Double Checked Locking的寫法(反模式)
public class SingletonDemo { private static volatile SingletonDemo instance = null;//注意需要volatile private SingletonDemo() { } public static SingletonDemo getInstance() { if (instance == null) { //二次檢查,比直接用獨佔鎖效率高 synchronized (SingletonDemo .class){ if (instance == null) { instance = new SingletonDemo (); } } } return instance; } }
為什麼AtomicXXX具有原子性和可見性?
就拿AtomicLong來說,它既解決了上述的volatile的原子性沒有保證的問題,又具有可見性。它是如何做到的?當然就是上文《非阻塞同步演算法與CAS(Compare and Swap)無鎖演算法》提到的CAS(比較並交換)指令。 其實AtomicLong的原始碼裡也用到了volatile,但只是用來讀取或寫入,見原始碼:
public class AtomicLong extends Number implements java.io.Serializable { private volatile long value; /** * Creates a new AtomicLong with the given initial value. * * @param initialValue the initial value */ public AtomicLong(long initialValue) { value = initialValue; } /** * Creates a new AtomicLong with initial value {@code 0}. */ public AtomicLong() { }
其CAS原始碼核心程式碼為:
int compare_and_swap (int* reg, int oldval, int newval) { ATOMIC(); int old_reg_val = *reg; if (old_reg_val == oldval) *reg = newval; END_ATOMIC(); return old_reg_val; }
虛擬機器指令為:
mov 0xc(%r11),%eax ; Load mov %eax,%r8d inc %r8d ; Increment lock cmpxchg %r8d,0xc(%r11) ; Compare and exchange
因為CAS是基於樂觀鎖的,也就是說當寫入的時候,如果暫存器舊值已經不等於現值,說明有其他CPU在修改,那就繼續嘗試。所以這就保證了操作的原子性。
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