Java碼農進階之路~程式碼塊&面向物件特徵之繼承
一 程式碼塊
1.區域性程式碼塊(方法)
書寫位置:方法中
作用:限制作用域
書寫位置:類中 方法外
程式碼的執行順序:
①系統呼叫
②只要建立物件 就會呼叫
③構造程式碼塊 在 構造方法 之前被呼叫
作用:當你有方法 需要每一個物件都呼叫的時候,可以將這個方法在構造程式碼塊中呼叫(不常用)
3.靜態程式碼塊使用關鍵詞static修飾的程式碼塊
位置:類中方法外
呼叫順序:
1.隨著類的載入
2.只加載一次
3.在構造程式碼塊之前執行
應用場景:
載入驅動(載入資料庫驅動---一個類)
4.同步程式碼塊(多執行緒部分)其列印結果為public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //fun1(); Person p1 = new Person(); p1.name = "發了"; p1.sayHi(); Person p2 = new Person("啊哦",10); p2.sayHi(); } public static void fun1() { // { // // 區域性程式碼塊 限制變數的作用域 // int num = 10; // } // System.out.println(num); } } //暴力除錯法 //小黃鴨除錯法(邏輯除錯) class Person{ String name; int age; // 無參 和 有參構造方法 // 介紹自己方法 // 吃 public Person() { name = "奧迪"; age = 16; System.out.println("我是無參的構造方法"); } public Person(String name , int age) { this.name = name; this.age = age; System.out.println("我是有參的構造方法"); } public void sayHi() { System.out.println(name + " " + age); } public void eat() { System.out.println("人--吃飯"); } //構造程式碼塊 { System.out.println("我執行了嗎?"); } //靜態程式碼塊 static { System.out.println("我是靜態程式碼塊"); } }
public class Demo02 { static { System.out.println("我是main方法的靜態程式碼塊"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("我是main方法"); Test test1 = new Test(); test1.name = "xx"; Test test2 = new Test("dd"); } } class Test { String name; public Test() { System.out.println("我是 test類 無參構造方法"); } public Test(String name) { this.name = name; System.out.println("我是 test類 有參構造方法"); } { System.out.println("我是 test類 構造程式碼塊"); } static { System.out.println("我是test類 靜態程式碼塊"); } }
列印順序為
先執行main函式,而在此之前需要在方法區將Demo02.class執行,根據之前所說的,在隨著類的載入,其靜態構造程式碼塊將會率先執行,列印①"我是main方法的靜態程式碼塊",之後呼叫main函式先列印②"我是main方法",隨後建立一個物件test,而建立物件之前,又需要先在方法區載入Test類,而類中又有static修飾的靜態程式碼塊,所以列印③"我是test類 靜態程式碼塊",隨之列印④"我是test類 構造程式碼塊",類中程式碼塊執行完畢後,隨即建立完無參物件.列印⑤"我是test類 無參構造方法".之後又建立test2物件,同上,列印⑥"我是test類 構造程式碼塊",⑦"我是test類 有參構造方法".
二 面向物件特徵之繼承
面向物件的特徵為:封裝,繼承,多型
繼承:
1.可以進行傳遞
2.繼承的是 屬性 和 行為(不是全部)
3.繼承 建立 類和類之間的關係
繼承的好處:
1.減少程式碼量
2.提高工作效率
3.增強了類與類之間的關係(讓類和類的關係更加緊密)
繼承的弊端:
提高內聚:希望一個類中,方法與方法之間聯絡加強
降低耦合:希望類與類之間減少聯絡
而繼承違反了 低耦合.
什麼時候使用繼承?
繼承:一定要符合 邏輯(比如:蘋果 -子類 是 水果 -父類)
如若兩個類沒有合適的繼承關係的話,可以考慮建立並繼承一個第三類.
比如 專案經理 和 程式設計師,沒有合適的父子類的邏輯關係,這是可以增加並繼承一個員工類.
注意:
1.Java中 只允許 單繼承(類與類)(通過介面實現多繼承)
Java中 還允許 多層繼承(繼承鏈) A->B->C
2.當你想只使用共有方法和屬性時,一般選擇 使用繼承鏈最頂端的類
3.當你想使用特有方法的時候, 一般選擇 使用繼承鏈最末端的類
4.如果一個類沒有寫繼承 ,那麼這個類 預設繼承 Object類(基類)
三 繼承中的構造方法
注意:構造方法是不能繼承的
當建立子類物件的時候,為了保證繼承的完整性(不管你在建立子類物件的時候,使用的是無參還是有參構造)
系統會預設幫你呼叫 父類中的 無參 構造方法
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Son son = new Son();
System.out.println("-----------------動感光波------------------");
Son son1 = new Son("小新");
}
}
class Father{
String name;
public Father() {
System.out.println("我是Father類的無參構造方法");
}
public Father(String name) {
this.name = name;
System.out.println("我是Father類的有參構造方法");
}
public void sayHi() {
System.out.println(name);
}
}
class Son extends Father{
public Son() {
//系統幫你在 構造方法的第一行,寫了一句程式碼
//如果你不寫,系統會預設幫你加上
super();//呼叫父類的構造方法
System.out.println("我是Son類的無參構造方法");
}
public Son(String name) {
super();
this.name = name;
System.out.println("我是Son類的有參構造方法");
}
}
列印的結果是:
再來看這段程式碼
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
TestB testB = new TestB();
testB.print();
}
}
class TestA{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
public void fun() {
System.out.println("我是父類的方法");
}
}
class TestB extends TestA{
int num2 = 30;
public void print() {
System.out.println(this.num1);
System.out.println(this.num2);
//直接呼叫父類的屬性 使用super關鍵詞
System.out.println(super.num2);
//super也可以呼叫父類的方法
super.fun();
}
}
super和this
super在子類中代表的是 父類的物件
this在子類中,可以呼叫子類的屬性 和 方法
(當子類中沒有這個屬性 或者方法的時候,就去父類中尋找,找到就用,沒找到就報錯)
其列印的是:
如果父類沒有無參的構造方法,此時只需要在子類的構造方法中第一行,呼叫一下父類構造方法
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
Audi audi = new Audi();
}
}
class Car{
String name;
// public Car() {
// System.out.println("我是Car的無參");
// }
public Car(String name) {
this.name = name;
System.out.println("我是Car的有參");
}
}
class Audi extends Car{
public Audi() {
//只要你在構造方法的第一行
//呼叫一下父類構造方法(無參 有參都行)
super("雙鑽");
System.out.println("我是Audi的無參");
}
public Audi(String name) {
super("四鑽");
this.name = name;
System.out.println("我是Audi的有參");
}
}
四 方法過載和重寫
方法過載(Overload)(在一個類中進行)
方法重寫(Override)(前提:至少兩個類 並且還有繼承關係)
方法重寫相當於對父級的該方法進行升級
重寫:跟父類的寫法完全一致
書寫一個類,都寫什麼方法?
有參無參構造方法
set/get方法
重寫toString方法輸出屬性
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
TestD testD = new TestD();
testD.print();
}
}
class TestC{
public void print() {
System.out.println("我是C類的 print方法");
}
}
class TestD extends TestC{
public void print() {
//重寫父類的方法時
//調不呼叫父類的方法 要根據你的需求而定
//ios7 siri 只會說英文
//ios8 siri 英文,中文都能說了
super.print();
System.out.println("我是D類的 print方法");
IOS8 ios8 = new IOS8();
//咱們直接列印物件
//希望直接把這個類的 屬性輸出出來
System.out.println(ios8);
ios8.siri();
}
}
class IOS7{
public void siri() {
System.out.println("說英文");
}
}
class IOS8 extends IOS7{
//註解 標識這個方法是重寫父類
@Override
public void siri() {
super.siri();
System.out.println("說中文");
}
public void fun() {
}
//這個方法 一般用來輸出 本類中的屬性
@Override
public String toString() {
//呼叫的是父類的方法
//打印出來 全類名@16進位制的hashcode碼
return "我就想看看屬性";
}
}
五 關鍵字final
1.可以修飾方法 方法不能被重寫
2.修飾類 類不能被繼承
3.修飾變數 變數不能修改
final修飾引用資料型別,不能進行重新指向(地址不能修改)
物件中的屬性不會影響修改
public class Demo09 {
public static void main(String[] args) {
// final int num = 10;
// num = 20;
}
}
class TestE{
//堆記憶體分配預設值 是無效的預設
// final修飾成員變數的時候,需要賦值
// 賦值初始值,有三種方式
//一般使用final會直接定義成靜態常量
//使用類名直接呼叫 方便
//常量命名規範 所有字母大寫 多單詞用下劃線分開
// final int num = 10;
public static final int MAX_VALUE = 10;
public final void fun() {
}
public TestE() {
//可以在構造方法中對變數進行賦值
// num = 10;
}
{
//也可以在構造程式碼塊中進行賦值
// num = 10;
}
}
class TestF extends TestE{
// private void fun() {
//
// }
}
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