C++中vector的用法解析
本文例項展示了C++中的vector用法,分享給大家供大家參考。具體如下:
一、概述
vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫。vector是一個容器,它能夠存放各種型別的物件,簡單地說,vector是一個能夠存放任意型別的動態陣列,可以動態改變大小。
例如:
// c語言風格
int myHouse[100] ;
// 採用vector
vector<int> vecMyHouse(100);
當如上定義後,vecMyHouse就可以存放100個int型的資料了。
1. 它可以像普通陣列一樣訪問
例如:
2. 你可以順序地向容器中填充資料vecMyHouse[50] = 1024;
例如:
int i =0 ;
for( ;i< 25; i++ )
{
<span style="white-space:pre"> </span>vecMyHouse.push_back(1);
}
3. 它還可以動態地改變它的大小,通過下面這條語句實現將容器的大小改為400,這樣容器中就可以容納400個int型資料了
例如:
vecMyHouse.resize(400);
4. 你也可以在容器中裝入自定義的資料型別例如:
5. 你可以在定義容器時為它賦初值// 自定義一個class class Cmyclass { }; // 定義一個存放class的容器 vector<Cmyclass> vecMyHouse;
// 定義一個容納100個int型資料的容器,初值賦為0
vector<int> vecMyHouse(100,0);
6. 你可以把一個容器的物件賦值給另外一個容器例如:
// 定義一個容納100個int型資料的容器,初值賦為0
vector<int> vecMyHouse(100,0);
// 定義一個新的容器,內容與上述容器一樣
vector<int> myVec ;
myVec = vecMyHouse;
二、 以上是vector容器的簡單介紹,下面將詳細介紹它的其他功能:
1. 為了使用vector,必須在你的標頭檔案中包含下面的程式碼:
2. vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,可以在檔案開頭加上#include <vector>
using std::vector;
或者
using namespace std;
或者直接在使用vector的程式碼前加字首例如:
std::vector<int> myHouse;
3. vector提供如下函式或操作:下面列舉了部分常用的功能
// 定義一個vector
std::vector<int> c;
可以使用的功能:c.clear() 移除容器中所有資料。
c.empty() 判斷容器是否為空。
c.erase(pos) 刪除pos位置的資料
c.erase(beg,end) 刪除[beg,end)區間的資料
c.front() 傳回第一個資料。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一個elem拷貝
c.pop_back() 刪除最後一個數據。
c.push_back(elem) 在尾部加入一個數據。
c.resize(num) 重新設定該容器的大小
c.size() 回容器中實際資料的個數。
c.begin() 返回指向容器第一個元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最後一個元素的迭代器
三、下面描述一下什麼是迭代器
迭代器相當於指標,例如:
// 對於變數而言,使用指標指向對應的變數
// 以後就可以使用 * 加指標來操作該變量了
int a = 10;
int *p;
p = &a;
使用指標操作該變數例如: *p = 11; // 操作後a變為 11
對於容器,使用迭代器操作容器中對應位置的值
當迭代器指向了容器中的某位置,則可以使用 * 加迭代器操作該位置了
// 定義一個vector
std::vector<int> myVec;
//新增10個元素
for(int j =0 ; j<10 ; j++)
{
<span style="white-space:pre"> </span>myVec.push_back(j);
}
// 定義一個迭代器
std::vector<int>::iterator p;
// 指向容器的首個元素
p = myVec.begin();
// 移動到下一個元素
p ++;
// 修改該元素賦值
*p = 20 ; //< 則myVec容器中的第二個值被修改為了20
// 迴圈掃描迭代器,改變所有的值
p = myVec.begin();
for( ; p!= myVec.end(); p++ )
{
<span style="white-space:pre"> </span>*p = 50;
}
以上簡單講述了vector的用法,僅供入門之用,下面以例項形式繼續加以說明。
1.vector 的資料的存入和輸出:
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0;
vector<int> v;
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
v.push_back( i );//把元素一個一個存入到vector中
}
//對存入的資料清空
for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的個數
{
cout << v[ i ] << " "; //把每個元素顯示出來
}
cont << endl;
}
注:你也可以用v.begin()和v.end() 來得到vector開始的和結束的元素地址的指標位置。
你也可以這樣做:
vector<int>::iterator iter;
for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{
cout << *iter << endl;
}
2. 對於二維vector的定義。1)定義一個10個vector元素,並對每個vector符值1-10。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
//定義一個二維的動態陣列,有10行,每一行是一個用一個vector儲存這一行的資料。
//所以每一行的長度是可以變化的。之所以用到vector<int>(0)是對vector初始化,否則不能對vector存入元素。
vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
2)定義一個行列都是變化的陣列。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
vector< vector<int> > Array;
vector< int > line;
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
Array.push_back( line );//要對每一個vector初始化,否則不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
使用 vetcor erase 指定元素,示例如下:
#include "iostream"
#include "vector"
using namespace std;
int main()
{
vector<int> arr;
arr.push_back(6);
arr.push_back(8);
arr.push_back(3);
arr.push_back(8);
for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
{
if(* it == 8)
{
it = arr.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
cout << "After remove 8:\n";
for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
{
cout << * it << " ";
}
cout << endl;
}
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