深入淺出ES6---第一篇
ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準。因為當前版本的ES6是在2015年釋出的,所以又稱ECMAScript 2015。雖然目前並不是所有瀏覽器都能相容ES6全部特性,但越來越多的程式設計師在實際專案當中已經開始使用ES6了。所以就算我們現在不打算使用ES6,但是也該懂點ES6的語法了。
let和const
這兩個的用途與var類似,都是用來宣告變數的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。
注意:ES6裡let和const沒有變數的提升,一定要聲明後再使用,但程式碼編譯成ES5之後,變數提升依舊存在.
let
(1)在ES5只有全域性作用域和函式作用域,沒有塊級作用域,而let則實際上為JavaScript新增了塊級作用域。用它所宣告的變數,只在let命令所在的程式碼塊內有效。
let name = 'yuu'
while (true) {
let name = 'xiao'
console.log(name) //xiao
break
}
console.log(name) //yuu
(2)另外一個var帶來的不合理場景就是用來計數的迴圈變數洩露為全域性變數,而使用let則不會出現這個問題。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
const
const也用來宣告變數,但是宣告的是常量。一旦宣告,常量的值就不能改變,當我們嘗試去改變用const宣告的常量時,瀏覽器就會報錯。
const有一個很好的應用場景,就是當我們引用第三方庫的時宣告的變數,用const來宣告可以避免未來不小心重新命名而導致出現bug.
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
注意:當值為基礎資料型別時,那麼這裡的值,就是指值本身。 而當值對應的為引用資料型別時,那麼這裡的值,則表示指向該物件的引用。這裡需要注意,正因為該值為一個引用,只需要保證引用不變就可以,我們仍然可以改變該引用所指向的物件。
const obj = {
a: 20,
b: 30
}
obj.a = 30;
obj.c = 40;
console.log(obj); // Object {a: 30, b: 30,c:40}
這種情況下只要不是直接覆蓋obj的值,只改變屬性什麼的還是還可以
模版字串
模板字串是為了解決使用+號拼接字串的不便利而出現的。使用 反引號“(鍵盤上esc下面那個鍵) 將整個字串包裹起來,而在其中使用 ${} 來包裹一個變數或者一個表示式。
// es5
var a = 20;
var b = 30;
var string = a + "+" + b + "=" + (a + b);
// es6
const a = 20;
const b = 30;
const string = `${a}+${b}=${a+b}`;
預設引數(Default Parameters)
以前我們通過下面方式來定義預設引數:
var link = function (height, color, url) {
var height = height || 50;
var color = color || 'red';
var url = url || 'http://azat.co';
...
}
但是到引數值是0後,就有問題了,因為在JavaScript中,0表示fasle,它是預設被hard-coded的值,而不能變成引數本身的值。但在ES6,我們可以直接把預設值放在函式聲明裡:
var link = function(height = 50, color = 'red', url = 'http://azat.co') {
...
}
多行字串(Multi-line Strings )
ES6的多行字串是一個非常實用的功能。在ES5中,我們不得不使用以下方法來表示多行字串:
alert("你好,\n 我叫\n yuu");
然而在ES6中,僅僅用反引號就可以解決了:
alert(`你好
我叫
olive`);
解構(destructuring)賦值
陣列以序列號一一對應,這是一個有序的對應關係。
物件根據屬性名一一對應,這是一個無序的對應關係。
陣列的解構賦值
// es5
var arr = [1, 2, 3];
var a = arr[0];
var b = arr[1];
var c = arr[2];
// es6
const arr = [1, 2, 3];
const [a, b, c] = arr;
console.log(a,b,c) // 1,2,3
物件的解構賦值
const MYOBJ = {
className: 'trigger-button',
loading: false,
clicked: true,
disabled: 'disabled'
}
// es5
var loading = MYOBJ.loading;
var clicked = MYOBJ.clicked;
// es6
const { loading, clicked } = MYOBJ;
console.log(loading);// false
// 還可以給一個預設值,當props物件中找不到loading時,loading就等於該預設值
const { loadings = false, clicked } = MYOBJ;
console.log(loadings);// false
展開運算子(spread operater)
在ES6中用…來表示展開運算子,它可以將陣列方法或者物件進行展開。
1.函式呼叫中使用展開運算子
//函式呼叫裡,將一個數組展開成多個引數,我們會用到apply:
function test(a, b, c) { }
var args = [0, 1, 2];
test.apply(null, args);
//ES6
function test(a,b,c) { }
var args = [0,1,2];
test(...args);
2.陣列字面量中使用展開運算子
有了ES6,我們可以直接加一個數組直接合併到另外一個數組當中.
const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [...arr1, 10, 20, 30];
// 這樣,arr2 就變成了[1, 2, 3, 10, 20, 30];
展開運算子也可以用在push函式中,可以不用再用apply()函式來合併兩個陣列.
var arr1=['a','b','c'];
var arr2=['d','e'];
arr1.push(...arr2); //['a','b','c','d','e']
3.用於解構賦值
let [arg1,arg2,...arg3] = [1, 2, 3, 4];
arg1 //1
arg2 //2
arg3 //['3','4']
注意:解構賦值中展開運算子只能用在最後,否則會報錯
4.展開運算子可以將偽陣列變成真正的陣列
var list=document.querySelectorAll('div');
var arr=[..list];
Object.prototype.toString.apply(list) // "[object NodeList]"
Object.prototype.toString.apply(arr) // "[object Array]"
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