C# 標識類
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">using UnityEngine;</span>
using System.Collections; public class Flag { int[] m_flags = new int[2]; public void SetFlag(int nValue,int index = 0) { m_flags[index] |= nValue; } public void SetFlagByBit(int nBit,int index = 0) { m_flags[index] |= ( 1<< nBit); } public bool CheckFlag(int nValue,int index = 0) { return (m_flags[index]&nValue)!=0; } public bool CheckFlagByBit(int nBit,int index = 0) { return (m_flags[index] & (1<<nBit))!=0; } public void ClearFlag(int nValue,int index = 0) { m_flags[index] &= (~nValue); } public void ClearFlagByBit(int nBit,int index = 0) { m_flags[index] &= (~(1<<nBit)); } public void ClearAllFlag(int index = 0) { m_flags[index] = 0; } }
用法:直接繼承這個類去實現裡面的方法
using UnityEngine; using System.Collections; public static class testDataFlag { public const int IntTemp = 1; } public class testData : Flag { private static testData instance; public static testData Instance { get { if (instance == null) { instance = new testData(); } return instance; } } public void Method() { SetFlag(testDataFlag.IntTemp); } }
呼叫:
using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { <span style="white-space:pre"> </span>// Use this for initialization <span style="white-space:pre"> </span>void Start () { testData.Instance.Method(); <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span> <span style="white-space:pre"> </span>// Update is called once per frame <span style="white-space:pre"> </span>void Update () { if (testData.Instance.CheckFlag(testDataFlag.IntTemp)) { Debug.LogError("小唐"); testData.Instance.ClearFlag(testDataFlag.IntTemp); } <span style="white-space:pre"> </span>} }
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