Makefile中變數讀取與生效時間
現在我在A Makefile中include B Makefile,在B Makefile中有變數OBJS和VPATH的賦值
來看看B Makefile (libmad/Makefile)
VPATH += $(ROOT_DIR)/libmad
OBJS += version.o fixed.o bit.o timer.o stream.o frame.o synth.o decoder.o \
layer12.o layer3.o huffman.o minimad.o
然後在看看A Makefile
all: $(OBJS)
$(CPLUS) $(CPLUS_CFLAGS) $( OBJS) -o hifi4_framework -lloader
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o [email protected] $<
ifeq ($(CONFIG_MP3_DECODER_LIBMAD), y)
include libmad/Makefile
endif
當在A Makefile中編譯all這個目標的時候,他會讀取OBJS這個變數,這時候OBJS變數會有B Makefile中的賦值,如version.o fixed.o這些。
但是當A Makefile中編譯%.o這個目標的時候,卻不會編譯VPATH中指定的目錄下的程式碼,因為Makefile有個讀取變數的順序,編譯%.o這個目標的時候Makefile還沒有讀取到include B Makefile中的VPATH這個變數,而不像編譯all這個目標的時候用到了OBJS這個變數,所以會去全域性的搜尋OBJS這個變數。
所以為了讓VPATH這個變數儘早被Makefile讀取到,最好將include B Makefile放在比較開頭的位置,將A Makefile改成下面這種形式。
ifeq ($(CONFIG_MP3_DECODER_LIBMAD), y)
include libmad/Makefile
endif
all: $(OBJS)
$(CPLUS) $(CPLUS_CFLAGS) $(OBJS) -o hifi4_framework -lloader
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o [email protected] $<
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