opengl多程序實現多視窗
2.主程序不渲染,只處理各種事情.並接收子程序的渲染結果.並顯示出來.
這是個不錯的主意,可以以超酷的opengl三維效果來做介面,,並且速度也不會慢.相當的吸引人.
有時間研究一下.
可以在opengl下,做一套界3D面庫,用三維模型來做,應該會是超酷的.
並且可以跨平臺.
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