Delphi 檔案處理(4)
9.3.1檔案型別
1.檔案型別概念
Delphi使用檔案型別來讀寫儲存在外部儲存介質上的檔案。一個檔案變數能夠與任意種類的外部裝置建立通訊,包括磁碟、印表機、鍵盤、繪圖儀、調變解調器等。
例如,程式執行時可以從磁碟檔案中讀取資料,向磁碟檔案寫入資料;程式執行結束後,資料仍儲存在磁碟檔案中,不會丟失。
2.檔案型別分類
根據檔案中資料元素的資料型別,可將檔案型別分為文字檔案、型別檔案和無型別檔案。
(1)文字檔案。
元素型別是字元char,每個元素佔用一個位元組,以回車換行符表示每行結束。Delphi定義的標準文字檔案型別是text或textfile,兩個識別符號同義。
(2)型別檔案。
元素型別可以是整數、實數或記錄等除檔案以外的資料型別。每個元素所佔的位元組數由元素型別決定。
(3)無型別檔案。
以位元組byte為單位對檔案中的二進位制資料元素進行操作,而不管每個位元組表示什麼型別的資料元素。
3.檔案與陣列的區別
檔案的定義與陣列很像,都是由相同資料型別的資料元素組成的序列。但檔案不同於陣列,區別如下:
·陣列是由固定多個元素組成,而檔案的長度是不定的,隨機的。
·陣列元素總是存放在記憶體,而檔案則往往與外部介質相聯絡。
·陣列元素以“陣列名[下標]”的形式訪問,而檔案則需通過檔案變數來訪問。
9.3.2型別檔案操作
1.型別檔案定義與變數宣告
型別檔案的型別定義格式如下:
type型別檔案=file of資料型別;
其中,file、of是關鍵字,“資料型別”是檔案的元素型別。例如:
type
intFile=file of integer;//整型檔案型別
var
f:file of integer;//f是整型檔案變數
檔案的元素型別必須是固定長度的資料型別,不能是檔案、動態陣列、長字串、指標或包含不固定長度域的記錄型別。例如:
fx:file of intFile;//編譯錯,檔案的元素型別不能是檔案
Delphi中的字串型別string,由於要支援長字串,其大小是不固定的,因此不能作為檔案的資料型別,但可以使用短字串型別ShortString,因為它具有
var f1:file of ShortString;//ShortString型別為256個位元組
f2:file of string[20];//string[20]為20個位元組
f3:file of string;//編譯錯,記錄長度不確定
固定長度的記錄型別可以作為檔案的元素型別,但包含不固定長度域的記錄型別則不可以。例如,以下定義的記錄型別phoneEntry可以作為檔案的元素型別:
type
phoneEntry = record
name: string[20];
phoneNumber: string[20];
address: string[100];
end;
phoneList = file of phoneEntry;
2.為檔案變數指定相應檔案
在使用檔案變數進行檔案操作之前,必須呼叫AssignFile過程建立檔案變數與待操作檔案之間的聯絡。
AssignFile過程宣告如下:
procedure AssignFile(var f; filename:string);
其中,f為檔案變數名,f宣告為無型別的變數引數,宣告為無型別引數是為了與所有檔案型別相容;FileName為檔名字串,是包括檔名的全路徑名。例如:
AssignFile(f,'D:\Output.dat');
指定了檔案變數f與磁碟檔案'D:\Output.dat'相關聯,其後對變數f的操作都是針對指定檔案的。
3.開啟檔案
指定檔名後,對檔案操作之前,應先開啟檔案。有以下兩種開啟檔案方式:
(1)Reset方式。
呼叫Reset過程開啟一個已存在檔案,然後可從檔案中讀取資料,也可向檔案寫入資料。Reset過程宣告如下:
procedure Reset(var f [: File; RecSize: Word]);
開啟檔案變數f所指定的檔案,檔案變數指向檔案開頭的第一個元素。當指定檔案不存在時,產生I/O異常EInOutError。
(2)Rewrite方式。
Rewrite過程宣告如下:
procedure Rewrite(var f:File[; Recsize: Word]);
呼叫Rewrite過程,系統以f指定的檔名,在磁碟上建立一個空檔案並準備寫入資料。如果f指定檔案已存在,則該檔案將被覆蓋,原有內容丟失。
4.讀入檔案
呼叫Reset開啟檔案後,可使用Read過程讀取檔案內容。過程宣告如下:
procedure Read(var f, v1{, v2});
其中f為檔案變數,v1、v2為待輸入的變數名,v1等變數的資料型別是檔案的元素型別。
當讀取整型和實型資料時,檔案中的資料元素用空格分隔,且必須符合資料格式,否則將產生I/O錯誤。
5.判斷檔案是否結束
在讀取檔案之前,必須判斷檔案是否結束。只有未到檔案結束點,才能讀取資料。Eof函式宣告如下:
function Eof(var f):Boolean;
當檔案變數f指向檔案尾部,讀入檔案結束標記時,表示檔案結束,Eof函式返回True,否則返回False。
6.向檔案寫入資料
呼叫Rewrite開啟檔案後,使用Write過程向檔案中寫入資料。過程宣告如下:
procedure Write(var f, v1{, v2});
向檔案f中寫入若干個檔案元素型變數v1、v2的值。
7.關閉檔案
無論是以Reset或Rewrite方式開啟檔案,在對檔案操作完畢後,都必須使用CloseFile過程關閉檔案,宣告如下:
procedure CloseFile(var f);
關閉檔案後,系統釋放檔案使用的資源。
以Rewrite方式開啟檔案,呼叫Write過程時,資料先寫入記憶體緩衝區,只有緩衝區滿或關閉檔案時,才把資料真正寫入磁碟中,並寫入檔案結束標記。如果寫完資料後不關閉檔案,可能造成資料的丟失。
9.3.3文字檔案操作
1.文字檔案變數說明
Delphi定義了TextFile型別表示文字檔案,它與Pascal語言中的Text型別完全相同。例如:
var f:TextFile;//宣告文字檔案變數f
2.檔案型別共同的操作
與型別檔案一樣,對文字檔案進行操作也需要以下幾個步驟:
(1)宣告檔案變數f。
(2)呼叫AssignFile過程為檔案變數f指定相關檔案。
(3)呼叫Reset或Rewrite過程開啟檔案f。
(4)Reset開啟檔案,當未到檔案尾,即Eof(f )返回false時,呼叫Read(f,i)過程,讀入檔案f的一個元素值存放在變數中。
(5)Rewrite開啟檔案時,呼叫Write(f,i)過程,將變數i的值寫入檔案f中。
(6)關閉指定檔案CloseFile(f )。
3.僅用於文字檔案的操作
(1)與型別檔案定義不同的過程與函式。
對於文字檔案,讀、寫等過程和函式的定義與型別檔案定義有所不同,宣告如下:
procedure Read([var f: Text;]v1{, v2));
function Eof[(var f:Text)]: boolean;
procedure Write([var f: Text;]p1{, p2});
(2)Append新增方式開啟檔案。
Append過程宣告如下:
procedure Append(var f: Text);
呼叫Append過程開啟檔案,檔案變數指向檔案尾部,此後寫入的資料新增在檔案原有資料之後。如果檔案不存在,則產生I/O異常。
(3)Readln按行讀取字串。
Readln過程宣告如下:
procedure Readln([var f: Text;] v1{, v2});
Readln讀取以回車換行符結束的一行字串,之後跳過回車換行符,再讀下一行。
(4)判斷行是否結束。
對於文字檔案,也可以呼叫Read(f,c)過程逐個地讀取字元,此時可以使用Eoln函式判斷行是否結束。Eoln函式宣告如下:
function Eoln [(var f: Text) ]: boolean;
當檔案變數f讀取回車換行符時,表示一行結束,Eoln函式返回True,否則返回False。
對於文字檔案,既可以呼叫Readln過程按行讀取字串,也可以呼叫Read過程逐個讀取字元。需注意讀入回車換行符時的操作,例如,Readln讀完一行資料後,再使用Read讀取字串將得到空串。
以上所述Append、Writeln、Readln、Eoln例程只對文字檔案有效,對型別檔案無效。
資料既可以儲存在型別檔案中,也可以儲存在文字檔案中。兩種方式各有所長,存於型別檔案中,資料隱蔽性較強,但讀取不方便,必須根據要求特別編寫讀入程式;存於文字檔案中,可使用記事本等多種工具開啟文字檔案,不必特別編寫讀入程式,但資料是公開的,無法隱藏。實際應用時,可根據需求有所選擇。
4.標準輸入輸出
由於鍵盤和顯示器是作業系統預設的標準輸入/輸出裝置,作業系統對裝置的訪問也是基於檔案進行的,並且標準輸入/輸出檔案都是以字元為基本元素的文字檔案。
為此,Delphi定義了兩個預設的文字檔案變數Input和Output,用於處理標準的輸入與輸出操作。
Input代表標準輸入文字檔案,即鍵盤;Output代表標準輸出文字檔案,即顯示器。
平時我們所說的讀和寫語句,實際上是從Input檔案中讀入變數值,或向Output檔案寫入指定變數的值,其中省略了預設變數Input和Output的形式。例如,下列兩條語句等價:
Read(i, j);//從Input檔案中讀入變數值,省略Input
Read(input, i, j);//從Input檔案中讀入變數值
雖然Input是文字檔案,但從Input檔案中可以讀入非字元的整數型別等變數值,系統已經自動進行了資料型別的轉換,這一功能是普通文字檔案所沒有的。
下列語句兩兩等價:
Readln(i,j);與Readln(input, i,j);
Readln();與Readln(input);
Write(i,j);與Write(output,i,j);
Writeln(i,j);與Writeln(output, i,j);
Writeln();與Writeln(output);
9.3.4無型別檔案操作
僅以file宣告的檔案變數稱為無型別檔案變數。例如:
var f: file;
無型別檔案變數f代表二進位制位元組檔案,而不管每個位元組表示什麼型別的資料元素。
對無型別檔案的讀/寫操作由BlockRead和BlockWrite過程實現,它們以二進位制資料塊為單位,通常一個數據塊為128個位元組,一次可讀或寫若干資料塊。
9.3.5檔案的隨機操作
除了順序存取,檔案還有隨機存取方式,即按記錄位置的編號進行讀/寫操作,通常對記錄式檔案採用隨機存取方式,而對文字檔案這種字元流式檔案則不採用隨機存取方式。
有關隨機存取的操作如下,這些操作僅用於型別檔案和無型別檔案,不能用於文字檔案。
function FileSize(var f: file): Int64;//返回檔案長度,即記錄總數
function FilePos(var f: file): Int64;//返回檔案當前記錄編號
procedure Seek(var f: file, n: integer);//跳過n個記錄位置
procedure Truncate(var f: file);//截斷檔案
記錄編號通常從0開始計數。給定一個記錄編號,呼叫Seek(f,n)過程,檔案的讀/寫指標將從當前記錄位置處跳過n個記錄,定位在所需的記錄位置處,進行讀/寫操作。呼叫Truncate(f ) 過程將檔案從當前記錄處截斷,從當前記錄至檔案尾的若干記錄則被刪除。
採用順序存取方式,通常將讀檔案和寫檔案的操作分開進行,以Reset( )方式開啟檔案準備讀,以Rewrite( )方式開啟新檔案準備寫,讀和寫操作分別進行。
實際上,對於可讀寫的型別檔案和無型別檔案,以Reset( )和Rewrite( )兩種方式開啟檔案,既可以讀取資料也可以寫入資料,同時支援隨機存取方式。
以Reset( )方式開啟檔案時,檔案的原有內容仍保留,系統設定的檔案指標定位於第一個記錄,記錄號為0。此時,如果寫資料,則將原第一個記錄內容覆蓋。例如:
Reset(f);//當前記錄號為0
Write(f,p);//覆蓋當前記錄內容
如果將檔案指標定位於檔案尾,則可在原檔案之後增加新內容。例如:
Reset(f);
Seek(f,FileSize(f));//定位到檔案尾
Write(f,p);//追加記錄
以Rewrite( )方式開啟檔案時,檔案原有內容不保留,檔案指標定位於第一個記錄,記
錄號為0,這是要寫入的記錄位置。寫入若干記錄後,可以改變檔案指標,再讀記錄,例如:
Rewrite(f);
Write(f ,p);
Write(f ,p);
Seek(f,0);
Read(f,p);//讀出第一個記錄
9.3.6與檔案目錄相關的標準過程和函式
Delphi在System、SysUtils等單元中定義了與檔案和目錄操作有關的若干過程/函式。
1.System單元中與目錄操作有關的過程/函式
procedure ChDir(const s: string);//改變當前目錄
procedure MkDir(const s: string);//建立一個新的子目錄S
procedure RmDir(const s: string);//刪除一個空的目錄S
function Flush(var t:Text): integer;//清空文字輸出緩衝區
function IOResult: integer;//返回I/O操作狀態。
procedure Move(const Source; var Dest; Count: Integer);
//將源資料塊以位元組形式拷貝至目的資料塊
2.SysUtils單元中與檔案操作有關的過程/函式
function GetCurrentDir: string;//返回當前目錄路徑名
function SetCurrentDir(const Dir: string): Boolean;//設定當前目錄
function FileCreate(const FileName: string):Integer;//建立檔案
function FileExists(const FileName: string): Boolean;//判斷指定檔案是否存在
function CreateDir(const Dir: string): Boolean;//建立新目錄
function ExpandFileName(const FileName: string): string;
//從檔名返回完整的檔案路徑名
function ExtractFileDir(const FileName: string): string;
//從檔案路徑名中返回目錄路徑名
function ExtractFileName(const FileName: string): string;
//從檔案路徑名中返回檔名和副檔名
function ExtractFileExt(const FileName: string): string;
//從檔案路徑名中返回副檔名
function DeleteFile(const FileName: string): Boolean;//刪除指定檔案
function RenameFile(const OldName, NewName: string): Boolean;
//重新命名指定檔案
function FileGetAttr(const FileName:string):Integer;//返回指定檔案的屬性
function DiskSize(Drive: Byte): Int64;//返回指定驅動器的總容量
function DiskFree(Drive: Byte): Int64;//返回指定驅動器的剩餘磁碟空間
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