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unity遊戲開發看什麼書?

Unity遊戲引擎集合了開發一個遊戲所需要的大部分工具、元件、環境等內容。就像拍一部電影,我們需要攝像機、搖臂、燈光、挑乾等基礎工具。做遊戲也需要攝像機、燈光、地形、人物控制器等元件。unity遊戲開發看什麼書?這裡給大家推薦兩本:
一、《3D 數學基礎》
這本有趣的書介紹了模擬和渲染3D世界所需的基本數學知識,涵蓋了理論知識和C++實現程式碼。
理論部分解釋3D中數學和幾何之間的關係,列出的技巧與公式可以當做參考手冊以方便查詢。實現部分演示了怎樣用程式碼來實現這些理論概念。程式設計示例語言使用的是C++,實際上,本書的理論知識能通過任何程式語言實現。
二《遊戲程式設計模式》
這本是學習遊戲開發的設計模式中最佳的書籍之一,如果你只是想學習OOP設計模式,那麼,你可以閱讀本書的命令模式章節,本書更適合具有一定程式設計經驗但對遊戲程式設計新手的開發人員。記住一點,不要重新發明輪子 - 學習這些模式並使用它們來讓遊戲更快更好。unity遊戲開發看什麼書?


目前遊戲界的發展趨勢逐漸把遊戲引擎當做一個比較成熟的中介軟體了,許多toolset和基礎構建在不同遊戲中是相通的,曾經有人比喻遊戲引擎在不久的將來會像現在的作業系統一樣,呈現出一種比較穩定的狀態。
遊戲產業作為一個新興產業,從初期形成到現如今的快速發展並迅速走向成熟時期,遊戲行業已經成為文化娛樂產業、網路經濟的重要組成部分,成為所有行業中發展前景較好的朝陽產業。
目前國內的遊戲研發人才缺口巨大,移動端人才需求迫切。隨著網路快速發展和不斷成熟,我國遊戲產業呈現快速穩定發展的良好趨勢,擁有龐大的群眾基礎,與此同時,亦需要一大批遊戲研發人員助興遊戲產業開發。
希望對大家有幫助~