面試題5
研發中心java筆試題
一.選擇題
1 下列哪個類不是Collection的子類 C
A. List
B. Set
C. Map
D. Vector
2. 若覆蓋了某個類的hashCode 方法,則必須同時覆蓋它的哪個方法? D
A。Contains
B. Clone
C. toString
D. Equals
3. 以下關於java垃圾回收器描述錯誤的是 C
A. 垃圾回收可以有效的防止記憶體洩漏,有效的使用可以使用的記憶體
B. 回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收等
C. 可以手動執行system.gc(),通知GC執行,GC會立刻執行垃圾回收
D. 程式設計師不能實時的呼叫垃圾回收器對某個物件或所有物件進行垃圾回收
4. 請問下列方法的返回結果是什麼? C
Public int f(){
Int i =0;
Try{
++i;
}finaly{
++i;
}
Return ++i;
}
A. 1
B. 2
C. 3
D. 0
5. 請分析下列程式碼的正確輸出 C
Public static void main(String[] args){
StringBuffer a = new StringBuffer(“A”);
Stringbuffer b =new StringBuffer(“B”);
Operat(a,b);
System.out,println(a+”,”+b);
}
Public static void Operat (StringBuffer x, StringBuffer y){
X.append(y);
Y=x;
}
A. A,B
B. A,A
C. AB,B
D. AB,AB
6. 下面isEmptyString函式正確的是( A )
A、public boolean isEmptyString(String str){
return str == null || str.length()==0;
}
B、public boolean isEmptyString(String str){
return str.length()==0;|| str == null ;
}
C、public boolean isEmptyString(String str){
return str == “” || str.length()==0;
}
D、public boolean isEmptyString(String str){
return str.equals(“”) || str.length()==0;
}
7. 以下說法錯誤的是( C )
A、ArrayListh和Vector都是使用陣列的方式儲存資料
B、Vector是執行緒安全的
C、LinkedList相比ArrayList插入資料慢
D、LinkedList使用雙向連結串列實現儲存
8. JavaScript定義var a = ”40”, var b=7,則執行a%b會得到( A )。
A、5
B、”5”
C、undefined
D、null
9. 以下資料庫應用程式的實現原則,哪條是錯誤的( )
A、資料庫的連結,遊標是重要的共享資源,需要謹慎的節約使用,儘量晚點獲取,儘量
點釋放是通常情況下需要遵循的原則
B、事務儘可能的短,儘量巧妙地設計應用使得鎖定的資源越少越好
C、SQL語句是越動態越好,越是動態的SQL,則資料庫中通常會存在SQL語句的緩 存和執行計劃的存在
D、不要什麼事情都交給資料庫做,快取是必要的
10. 有以下兩個表X和Y
X(F1, F2為欄位名)
F1 | F2 |
A | A |
B | B |
Y(F1, F3為欄位名)
F1 | F3 |
A | A |
C | C |
D | D |
要求寫一條SQL語句,返回結果如下,正確的是()SELECT X.F1, X.F2, Y.F3 FROM X , Y WHERE X.F1=Y.F1
F1 | F2 | F3 |
A | A | A |
A、SELECT X.F1, X.F2, Y.F3 FROM X INNER JOIN Y ON X.F1<>Y.F1
B、SELECT X.F1, X.F2, Y.F3 FROM X LEFT JOIN Y ON X.F1=Y.F1
C、SELECT X.F1, X.F2, Y.F3 FROM X , Y WHERE X.F1<>Y.F1
D、SELECT X.F1, X.F2, Y.F3 FROM X RIGHT JOIN Y ON X.F1=Y.F1
簡答題:
1.ArrayList和LinkedList的實現原理分別是什麼?有什麼區別?
兩者都實現的是List介面。不同之處在於:
(1)、ArrayList是基於動態陣列實現的,LinkedList是基於連結串列的資料結構。
(2)、get訪問List內部隨意元素時,ArrayList的效能要比LinkedList效能好。LinkedList中的get方法是要依照順序從列表的一端開始檢查,直到另一端
(3)、對於新增和刪除操作LinkedList要強於ArrayList。由於ArrayList要移動資料
2.Java建立物件有哪幾種方式?
有四種方式:
1.用new語句建立物件,這是最常用的建立物件的方式。
2.運用反射手段,呼叫Java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor類的newInstance()例項方法。
3.呼叫物件的clone()方法。
4.運用反序列化手段,呼叫java.io.ObjectInputStream物件的readObject()方法.
3.寫出servlet的生命週期
Servlet 生命週期可被定義為從建立直到毀滅的整個過程。以下是 Servlet 遵循的過程:
· Servlet 通過呼叫 init () 方法進行初始化。
· Servlet 呼叫 service() 方法來處理客戶端的請求。
· Servlet 通過呼叫 destroy() 方法終止(結束)。
· 最後,Servlet 是由 JVM 的垃圾回收器進行垃圾回收的。
4.Mybatis的對映檔案中$和#有什麼區別?
#方式能夠很大程度上防止sql注入,而$無法防止sql的注入,
$一般用於傳入資料庫物件,例如傳入表名
一般能用#就別用$
mybatis排序時使用order by動態引數時需要住喲,使用$而不是#
5.Mybatis中ResultType和ResultMap有什麼區別?
MyBatis中在查詢進行select對映的時候,返回型別可以用resultType,也可以用resultMap,resultType是直接表示返回型別的(對應著我們的model物件中的實體),而resultMap則是對外部ResultMap的引用(提前定義了db和model之間的隱射key-->value關係),但是resultType跟resultMap不能同時存在。 在MyBatis進行查詢對映時,其實查詢出來的每一個屬性都是放在一個對應的Map裡面的,其中鍵是屬性名,值則是其對應的值。 ①當提供的返回型別屬性是resultType時,MyBatis會將Map裡面的鍵值對取出賦給resultType所指定的物件對應的屬性。所以其實MyBatis的每一個查詢對映的返回型別都是ResultMap,只是當提供的返回型別屬性是resultType的時候,MyBatis對自動的給把對應的值賦給resultType所指定物件的屬性。 ②當提供的返回型別是resultMap時,因為Map不能很好表示領域模型,就需要自己再進一步的把它轉化為對應的物件,這常常在複雜查詢中很有作用。
6.SpringMvc有哪些常用的註解?
@Controller
@RequestMapping
@Resource和@Autowired
@PathVariable
@CookieValue
@RequestParam
@SessionAttributes
@ModelAttribute
@ResponseBody
7.Springmvc如何實現重定向和轉發?
在使用redirect進行重定向時請求的URL連結發生了改變,並且在controller中如果像reward一樣 model.addAttribute("name", name)放置的引數,重定向之後是無法獲取到的,所以重定向需要另外的方式進行引數的傳遞,上面的程式介紹了兩種重定向傳參的方式:
①、重定向之前把引數放進Session中,在重定向之後的controller中把引數從Session中取出並放進ModelAndView
②、使用RedirectAttributes類,這種實現方式比較簡單。
8.Redis有那些資料型別?
1.String(字串)
string型別是二進位制安全的。意思是redis的string可以包含任何資料。比如jpg圖片或者序列化的物件 。
string型別是Redis最基本的資料型別,一個redis中字串value最多可以是512M
2.Hash(雜湊)
Redis hash 是一個鍵值對集合。Redis hash是一個string型別的field和value的對映表,hash特別適合用於儲存物件類似Java裡面的Map<String,Object>
3.List(列表)
Redis 列表是簡單的字串列表,按照插入順序排序。你可以新增一個元素導列表的頭部(左邊)或者尾部(右邊)。它的底層實際是個連結串列
4.Set(集合)
Redis的Set是string型別的無序集合。它是通過HashTable實現實現的,
5.zset(sorted set:有序集合)
Redis zset 和 set 一樣也是string型別元素的集合,且不允許重複的成員。不同的是每個元素都會關聯一個double型別的分數。redis正是通過分數來為集合中的成員進行從小到大的排序。zset的成員是唯一的,但分數(score)卻可以重複。
9.Map,List,Set的實現類分別有哪些?
1、List,Set都是繼承自Collection介面,Map則不是2、List特點:元素有放入順序,元素可重複 ,Set特點:元素無放入順序,元素不可重複,重複元素會覆蓋掉,(注意:元素雖然無放入順序,但是元素在set中的位置是有該元素的HashCode決定的,其位置其實是固定的,加入Set 的Object必須定義equals()方法 ,另外list支援for迴圈,也就是通過下標來遍歷,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因為他無序,無法用下標來取得想要的值。) 3.Set和List對比: Set:檢索元素效率低下,刪除和插入效率高,插入和刪除不會引起元素位置改變。 List:和陣列類似,List可以動態增長,查詢元素效率高,插入刪除元素效率低,因為會引起其他元素位置改變。 4.Map適合儲存鍵值對的資料
10.一些列的規則如下:1,1,2,3,5,8,13,21,34......求第30位數是多少,用遞迴演算法實現
public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if(i > 0 && i <= 2)
return 1;
else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
檢視原文:http://www.coder306.cn/?p=158
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