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java面試重要知識點複習大綱和一些值得看的面試題

面試重要知識點複習大綱

一、Java基礎部分 (搞定所有技術之後才考慮複習的技術點)

1.陣列中的排序問題(筆試或者機試,前者可能性更大)

2.面向物件的理解

3.集合相關的問題,比如hashmap跟hashtable的區別。搞清楚每個集合物件的特性就歐了。

4.多執行緒啟動方式,以及產生死鎖的原因和解決辦法【多執行緒問題不是很常問,有精力就複習這塊內容】

5.IO流,瞭解常見的幾個流物件以及基本的流操作即可,被機試的可能性比較小。

二、Web基礎 (1年工作經驗者需要重點複習的技術點)

1.http協議(定義、常見的請求頭以及響應頭<功能>、狀態碼)

2.tomcat(目錄結構<存放的內容以及配置檔案裡面能做哪些工作>、常見配置;有能力者可以瞭解一下tomcat的原理<啟動載入問題>)

3.jdbc(程式設計步驟、與hibernate以及mybatis的區別)

4.servlet(概念的理解;生命週期、執行緒安全問題、介面相關型別、體系結構<區別>、request以及response的用途、servletContext物件的功能、編碼以及路徑問題)

5.filter(生命週期、常見應用、dofilter裡面的引數、應用場景)

6.jsp(隱式物件、常見標籤<指令、動作>、EL以及JSTL)

7.cookie/session(概念的理解;生命週期,session建立的時期,相關方法的使用)

三、五大框架 (1年以上工作經驗者需要重點複習的技術點)

1.struts2(action相關的問題<書寫方式[區別]、接受請求引數的方式、相關配置、訪問servletAPI的方式>;值棧相關問題<定義、內部結構、如何獲取值棧物件、EL為什麼能訪問值棧中的資料>;struts2與springMVC的區別;攔截器與過濾器的區別;struts2工作原理<執行流程>)

2.hibernate(核心思想要了解;開發流程<載入檔案的過程>;查詢方式;如何優化;sql與hql的區別;update與 saveOrUpdate的區別;get和load的區別;Java物件三種狀態的特徵以及轉換、核心API、一級快取和二級快取、延遲載入)

3.spring(springIOC和DI;生命週期;Bean注入屬性的方式;aop極其相關名詞解釋;核心類;applicationContext與beanFactory的區別;bean例項化有哪些方式)

4.springMVC(工作流程;與struts2的區別;亂碼問題如何處理;各元件的擴充套件型別)

5.mybatis(與jdbc/hibernate的區別;)

四、指令碼 (此項與第五項均是需要掌握的內容、筆試題居多)

1.JavaScript核心物件

2.瀏覽器BOM物件

3.文件物件模型DOM

4.常見事件

5.Ajax程式設計(web互動2種方式的對比)

6.傳統Ajax程式設計的步驟以及從伺服器端返回的資料格式(之間的差別)

7.JSON資料格式的轉換操作

8.jQuery選擇器

9.jQuery的Ajax程式設計(常見方法)

10.其餘的問題都是一些筆試題,讓你直接寫javascript程式碼實現某一功能

五、資料庫

資料庫這一塊幾乎都是一些概念性的問答題(儲存過程、函式、事務、索引、觸發器、檢視、遊標以及一些優化操作),筆試100%會出現,一般考察的都是多表聯合查詢

六、人事相關 (答案內容比較長,未做文字說明,建議給學員講解,避免那些不會說的學員出去面試碰壁)

1.自我介紹(注重的是你之前在公司裡面工作內容,特別是最近在公司裡面做的專案<回答思路參考專案相關問題一>)

2.簡單的介紹一下上一家公司的情況/評價

3.你為什麼來北京工作,怎樣看待跳槽?

4.你對我們公司瞭解嗎?

5.你如果有幸進入我們公司,有什麼規劃嗎?

6.你上一家公司的薪資大概是多少?有哪些組成部分?

7.你有沒有投其它公司?如果其它公司也給了offer,你會如何抉擇?

8.你有物件嗎?打算什麼時候結婚生孩子?

9.你對薪資待遇有什麼要求?能再低一點嗎?

10.你還有什麼問題要問我嗎?

七、專案相關 (重點講解問題:商品管理、訂單、購物車、單點登入等實現思路問題,其餘問題參考文件即可)

1.請介紹一下你最近做的這一個專案吧【思路:專案給誰做的、專案涉及的領域、系統的架構(功能&技術)、系統的用途、系統的部署、使用了哪些比較新穎的技術】

2.談談你對電商行業的瞭解【思路:電商行業的發展、行業技術特點、行業的一些概念】

3.你這個專案大概有哪些功能,你負責了哪些核心功能?【擁有的功能儘可能說多一點,建議10個左右,自己負責的3個大(如商品管理、訂單、購物車),其餘的都是其他組員開發的任務】

4.談談xx(具體的,比如商品管理、訂單、購物車)模組/功能的實現思路?實現的過程中涉及到了哪些技術,這些技術能介紹下嗎?【可參考“02_電商專案面試問題”裡面的答案】

5.你們公司有多少人?有測試嗎?有美工嗎?整個專案組人員配置是怎麼樣的?專案開發的流程大概是什麼樣子的?【檢驗是否有工作經驗的一個問題】

6.這個專案使用了什麼構建工具沒有?有的話,多模組之間是如何劃分的?為什麼要這麼劃分?

7.在這個專案中是如何設計商品規格的?

8.這個系統中你是如何實現跨系統呼叫的?

9.在這個專案中,CMS系統是如何設計的,簡單的說一下設計思路 10.在這個專案中,你們主要使用什麼樣的資料格式來進行資料的傳輸的? 11.單點系統的設計思想你瞭解嗎?他在系統架構中的作用是什麼?位置如何? 12.你們這個專案中訂單ID是怎麼生成的?我們公司最近打算做一個電商專案,如果讓你設計這塊,你會考慮哪些問題?

13.各個伺服器的時間不統一怎麼辦?

14.你們線上部署時什麼樣的,能畫一下嗎?

15.你們生產環境的伺服器有多少臺?

16.你們使用什麼做支付的?如果使用易寶做支付,請求超時了怎麼處理? 17.你剛才不是說付款成功後易寶會有資料返回嗎?如果付款後易寶沒有返回,或者返回超時了,但是錢又已經扣了,你怎麼辦? 18.你們怎麼做退款功能的,要多長時間才能把錢退回給使用者?

19.你購物車存cookie裡邊可以實現不登入就可以使用購物車,那麼我現在沒有登入把商品存購物車了,然後登入了, 然後我換臺電腦並且登入了還能不能看見我購物車的資訊?如果看不到怎麼做到cookie同步,就是在另外一臺電腦上可以看到購物車資訊 20.如果使用者一直向購物車新增商品怎麼辦?並且他新增一次你查詢一次資料庫?網際網路上使用者那麼多,這樣會對資料庫造成很大壓力你怎麼辦?

21.購物車的設計細節問題

八、其他技術問題 (根據自己的精力和實際能力進行選取,主要是為了證明自己的技術能力強、經驗足,提升薪資用的)

1.許可權控制(一般情況,在公司必須有一定工作經驗的開發者才會被分配該功能模組的開發,這意味著學員在剛開始參加工作的那個專案裡面絕對不能寫的內容。) 這裡一般都會提及shiro技術,在這塊需要掌握shiro相關的幾個元件以及他們的呼叫關係,然後就是許可權設計的幾張資料庫表(表之間的關係以及每張表裡面的重要欄位)

2.搜尋系統(普通的查詢會讓面試官問及效率問題,那麼勢必要提到全文檢索技術,由於剛學不是很熟,根據自己掌握的情況進行選擇)

3.瀏覽器跨域問題(前臺系統呼叫可以使用jsonp來實現瀏覽器跨域問題,去年有學員花幾個小時學習這個,僅憑此技術入職8K。)

4.webservice(該技術已有替代技術,如果不會,可以不用花時間去複習)

5.Linux(水太深,只談自己在專案中就部署的時候用了一下即可)

6.redis(根據自己的能力看是否需要提及次技術,畢竟購物車的實現方式比較多。)

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Java 面試中的重要話題

除了你看到的驚人的問題數量,我也儘量保證質量。我不止一次分享各個重要主題中的問題,也確保包含所謂的高階話題,這些話題很多程式設計師不喜歡準備或者直接放棄,因為他們的工作不會涉及到這些。Java NIO 和 JVM 底層就是最好的例子。你也可以將設計模式劃分到這一類中,但是越來越多有經驗的程式設計師瞭解 GOF 設計模式並應用這些模式。我也儘量在這個列表中包含 2015 年最新的面試問題,這些問題可能是來年關注的核心。為了給你一個大致的瞭解,下面列出這份 Java 面試問題列表包含的主題:

多執行緒,併發及執行緒基礎

資料型別轉換的基本原則

垃圾回收(GC)

Java 集合框架

陣列

字串

GOF 設計模式

SOLID (單一功能、開閉原則、里氏替換、介面隔離以及依賴反轉)設計原則

抽象類與介面

Java 基礎,如 equals 和 hashcode

泛型與列舉

Java IO 與 NIO

常用網路協議

Java 中的資料結構和演算法

正則表示式

JVM 底層

Java 最佳實踐

JDBC

Date, Time 與 Calendar

Java 處理 XML

JUnit

程式設計

1,Java 中能建立 Volatile 陣列嗎?

能,Java 中可以建立 volatile 型別陣列,不過只是一個指向陣列的引用,而不是整個陣列。我的意思是,如果改變引用指向的陣列,將會受到 volatile 的保護,但是如果多個執行緒同時改變陣列的元素,volatile 標示符就不能起到之前的保護作用了。

2,volatile 能使得一個非原子操作變成原子操作嗎?

一個典型的例子是在類中有一個 long 型別的成員變數。如果你知道該成員變數會被多個執行緒訪問,如計數器、價格等,你最好是將其設定為 volatile。為什麼?因為 Java 中讀取 long 型別變數不是原子的,需要分成兩步,如果一個執行緒正在修改該 long 變數的值,另一個執行緒可能只能看到該值的一半(前 32 位)。但是對一個 volatile 型的 long 或 double 變數的讀寫是原子。

3,volatile 修飾符的有過什麼實踐?

一種實踐是用 volatile 修飾 long 和 double 變數,使其能按原子型別來讀寫。double 和 long 都是64位寬,因此對這兩種型別的讀是分為兩部分的,第一次讀取第一個 32 位,然後再讀剩下的 32 位,這個過程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 變數的讀寫是原子的。volatile 修復符的另一個作用是提供記憶體屏障(memory barrier),例如在分散式框架中的應用。簡單的說,就是當你寫一個 volatile 變數之前,Java 記憶體模型會插入一個寫屏障(write barrier),讀一個 volatile 變數之前,會插入一個讀屏障(read barrier)。意思就是說,在你寫一個 volatile 域時,能保證任何執行緒都能看到你寫的值,同時,在寫之前,也能保證任何數值的更新對所有執行緒是可見的,因為記憶體屏障會將其他所有寫的值更新到快取。

4,volatile 型別變數提供什麼保證?

volatile 變數提供順序和可見性保證,例如,JVM 或者 JIT為了獲得更好的效能會對語句重排序,但是 volatile 型別變數即使在沒有同步塊的情況下賦值也不會與其他語句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保證,確保一個執行緒的修改能對其他執行緒是可見的。某些情況下,volatile 還能提供原子性,如讀 64 位資料型別,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 型別的 double 和 long 就是原子的。

5,10 個執行緒和 2 個執行緒的同步程式碼,哪個更容易寫?

從寫程式碼的角度來說,兩者的複雜度是相同的,因為同步程式碼與執行緒數量是相互獨立的。但是同步策略的選擇依賴於執行緒的數量,因為越多的執行緒意味著更大的競爭,所以你需要利用同步技術,如鎖分離,這要求更復雜的程式碼和專業知識。

6,你是如何呼叫 wait()方法的?使用 if 塊還是迴圈?為什麼?

wait() 方法應該在迴圈呼叫,因為當執行緒獲取到 CPU 開始執行的時候,其他條件可能還沒有滿足,所以在處理前,迴圈檢測條件是否滿足會更好。下面是一段標準的使用 wait 和 notify 方法的程式碼:

Java程式碼

// The standard idiom for using the wait method

synchronized (obj) {

while (condition does not hold)

obj.wait();// (Releases lock, and reacquires on wakeup)

...// Perform action appropriate to condition

}

7,Java 中應該使用什麼資料型別來代表價格?

如果不是特別關心記憶體和效能的話,使用BigDecimal,否則使用預定義精度的 double 型別。

8,怎麼將 byte 轉換為 String?

可以使用 String 接收 byte[] 引數的構造器來進行轉換,需要注意的點是要使用的正確的編碼,否則會使用平臺預設編碼,這個編碼可能跟原來的編碼相同,也可能不同。

9,我們能將 int 強制轉換為 byte 型別的變數嗎?如果該值大於 byte 型別的範圍,將會出現什麼現象?

是的,我們可以做強制轉換,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,所以,如果強制轉化是,int 型別的高 24 位將會被丟棄,byte 型別的範圍是從 -128 到 128。

10,哪個類包含 clone 方法?是 Cloneable 還是 Object?

java.lang.Cloneable 是一個標示性介面,不包含任何方法,clone 方法在 object 類中定義。並且需要知道 clone() 方法是一個本地方法,這意味著它是由 c 或 c++ 或 其他本地語言實現的。

11,不是執行緒安全的操作。它涉及到多個指令,如讀取變數值,增加,然後儲存回記憶體,這個過程可能會出現多個執行緒交差。

Java 中應該使用什麼資料型別來代表價格?

如果不是特別關心記憶體和效能的話,使用BigDecimal,否則使用預定義精度的 double 型別。

12,為什麼 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)?

Java 中的 String 不可變是因為 Java 的設計者認為字串使用非常頻繁,將字串設定為不可變可以允許多個客戶端之間共享相同的字串。

13,我們能在 Switch 中使用 String 嗎?

從 Java 7 開始,我們可以在 switch case 中使用字串,但這僅僅是一個語法糖。內部實現在 switch 中使用字串的 hash code。

14,Java 中的構造器鏈是什麼?

當你從一個構造器中呼叫另一個構造器,就是Java 中的構造器鏈。這種情況只在過載了類的構造器的時候才會出現。

15,64 位 JVM 中,int 的長度是多數?

Java 中,int 型別變數的長度是一個固定值,與平臺無關,都是 32 位。意思就是說,在 32 位 和 64 位 的Java 虛擬機器中,int 型別的長度是相同的。

16,Serial 與 Parallel GC之間的不同之處?

Serial 與 Parallel 在GC執行的時候都會引起 stop-the-world。它們之間主要不同 serial 收集器是預設的複製收集器,執行 GC 的時候只有一個執行緒,而 parallel 收集器使用多個 GC 執行緒來執行。

17,32 位和 64 位的 JVM,int 型別變數的長度是多數?

32 位和 64 位的 JVM 中,int 型別變數的長度是相同的,都是 32 位或者 4 個位元組。

18,Java 中 WeakReference 與 SoftReference的區別?

雖然 WeakReference 與 SoftReference 都有利於提高 GC 和 記憶體的效率,但是 WeakReference ,一旦失去最後一個強引用,就會被 GC 回收,而軟引用雖然不能阻止被回收,但是可以延遲到 JVM 記憶體不足的時候。

19,WeakHashMap 是怎麼工作的?

WeakHashMap 的工作與正常的 HashMap 類似,但是使用弱引用作為 key,意思就是當 key 物件沒有任何引用時,key/value 將會被回收。

20,JVM 選項 -XX:+UseCompressedOops 有什麼作用?為什麼要使用?

當你將你的應用從 32 位的 JVM 遷移到 64 位的 JVM 時,由於物件的指標從 32 位增加到了 64 位,因此堆記憶體會突然增加,差不多要翻倍。這也會對 CPU 快取(容量比記憶體小很多)的資料產生不利的影響。因為,遷移到 64 位的 JVM 主要動機在於可以指定最大堆大小,通過壓縮 OOP 可以節省一定的記憶體。通過 -XX:+UseCompressedOops 選項,JVM 會使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP。

20,怎樣通過 Java 程式來判斷 JVM 是 32 位 還是 64 位?

你可以檢查某些系統屬性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 來獲取該資訊。

21,32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆記憶體分別是多數?

理論上說上 32 位的 JVM 堆記憶體可以到達 2^32,即 4GB,但實際上會比這個小很多。不同作業系統之間不同,如 Windows 系統大約 1.5 GB,Solaris 大約 3GB。64 位 JVM允許指定最大的堆記憶體,理論上可以達到 2^64,這是一個非常大的數字,實際上你可以指定堆記憶體大小到 100GB。甚至有的 JVM,如 Azul,堆記憶體到 1000G 都是可能的。

22,JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什麼不同?

JRE 代表 Java 執行時(Java run-time),是執行 Java 引用所必須的。JDK 代表 Java 開發工具(Java development kit),是 Java 程式的開發工具,如 Java 編譯器,它也包含 JRE。JVM 代表 Java 虛擬機器(Java virtual machine),它的責任是執行 Java 應用。JIT 代表即時編譯(Just In Time compilation),當代碼執行的次數超過一定的閾值時,會將 Java 位元組碼轉換為原生代碼,如,主要的熱點程式碼會被準換為原生代碼,這樣有利大幅度提高 Java 應用的效能。

23,解釋 Java 堆空間及 GC?

當通過 Java 命令啟動 Java 程序的時候,會為它分配記憶體。記憶體的一部分用於建立堆空間,當程式中建立物件的時候,就從對空間中分配記憶體。GC 是 JVM 內部的一個程序,回收無效物件的記憶體用於將來的分配。

24,你能保證 GC 執行嗎?

不能,雖然你可以呼叫 System.gc() 或者 Runtime.gc(),但是沒有辦法保證 GC 的執行。

25,怎麼獲取 Java 程式使用的記憶體?堆使用的百分比?

可以通過 java.lang.Runtime 類中與記憶體相關方法來獲取剩餘的記憶體,總記憶體及最大堆記憶體。通過這些方法你也可以獲取到堆使用的百分比及堆記憶體的剩餘空間。Runtime.freeMemory() 方法返回剩餘空間的位元組數,Runtime.totalMemory() 方法總記憶體的位元組數,Runtime.maxMemory() 返回最大記憶體的位元組數。

26,Java 中堆和棧有什麼區別?

JVM 中堆和棧屬於不同的記憶體區域,使用目的也不同。棧常用於儲存方法幀和區域性變數,而物件總是在堆上分配。棧通常都比堆小,也不會在多個執行緒之間共享,而堆被整個 JVM 的所有執行緒共享。

27,“a==b”和”a.equals(b)”有什麼區別?

如果 a 和 b 都是物件,則 a==b 是比較兩個物件的引用,只有當 a 和 b 指向的是堆中的同一個物件才會返回 true,而 a.equals(b) 是進行邏輯比較,所以通常需要重寫該方法來提供邏輯一致性的比較。例如,String 類重寫 equals() 方法,所以可以用於兩個不同物件,但是包含的字母相同的比較。

28,a.hashCode() 有什麼用?與 a.equals(b) 有什麼關係?

hashCode() 方法是相應物件整型的 hash 值。它常用於基於 hash 的集合類,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它與 equals() 方法關係特別緊密。根據 Java 規範,兩個使用 equal() 方法來判斷相等的物件,必須具有相同的 hash code。

29,final、finalize 和 finally 的不同之處?

final 是一個修飾符,可以修飾變數、方法和類。如果 final 修飾變數,意味著該變數的值在初始化後不能被改變。finalize 方法是在物件被回收之前呼叫的方法,給物件自己最後一個復活的機會,但是什麼時候呼叫 finalize 沒有保證。finally 是一個關鍵字,與 try 和 catch 一起用於異常的處理。finally 塊一定會被執行,無論在 try 塊中是否有發生異常。

30,Java 中的編譯期常量是什麼?使用它又什麼風險?

公共靜態不可變(public static final )變數也就是我們所說的編譯期常量,這裡的 public 可選的。實際上這些變數在編譯時會被替換掉,因為編譯器知道這些變數的值,並且知道這些變數在執行時不能改變。這種方式存在的一個問題是你使用了一個內部的或第三方庫中的公有編譯時常量,但是這個值後面被其他人改變了,但是你的客戶端仍然在使用老的值,甚至你已經部署了一個新的jar。為了避免這種情況,當你在更新依賴 JAR 檔案時,確保重新編譯你的程式。

31, List、Set、Map 和 Queue 之間的區別

List 是一個有序集合,允許元素重複。它的某些實現可以提供基於下標值的常量訪問時間,但是這不是 List 介面保證的。Set 是一個無序集合。

32,poll() 方法和 remove() 方法的區別?

poll() 和 remove() 都是從佇列中取出一個元素,但是 poll() 在獲取元素失敗的時候會返回空,但是 remove() 失敗的時候會丟擲異常。

33,Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區別是什麼?

PriorityQueue 保證最高或者最低優先順序的的元素總是在佇列頭部,但是 LinkedHashMap 維持的順序是元素插入的順序。當遍歷一個 PriorityQueue 時,沒有任何順序保證,但是 LinkedHashMap 課保證遍歷順序是元素插入的順序。

34,ArrayList 與 LinkedList 的不區別?

最明顯的區別是 ArrrayList 底層的資料結構是陣列,支援隨機訪問,而 LinkedList 的底層資料結構書連結串列,不支援隨機訪問。使用下標訪問一個元素,ArrayList 的時間複雜度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

35,用哪兩種方式來實現集合的排序?

你可以使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也可以使用有順序的的集合,如 list,然後通過 Collections.sort() 來排序。

36,Java 中怎麼列印陣列?

你可以使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法來列印陣列。由於陣列沒有實現 toString() 方法,所以如果將陣列傳遞給 System.out.println() 方法,將無法打印出陣列的內容,但是 Arrays.toString() 可以列印每個元素。

37,Java 中的 LinkedList 是單向連結串列還是雙向連結串列?

是雙向連結串列,你可以檢查 JDK 的原始碼。在 Eclipse,你可以使用快捷鍵 Ctrl + T,直接在編輯器中開啟該類。

38,Java 中的 TreeMap 是採用什麼樹實現的?

Java 中的 TreeMap 是使用紅黑樹實現的。

39, Hashtable 與 HashMap 有什麼不同之處?

這兩個類有許多不同的地方,下面列出了一部分:

a) Hashtable 是 JDK 1 遺留下來的類,而 HashMap 是後來增加的。

b)Hashtable 是同步的,比較慢,但 HashMap 沒有同步策略,所以會更快。

c)Hashtable 不允許有個空的 key,但是 HashMap 允許出現一個 null key。

40,Java 中的 HashSet,內部是如何工作的?

HashSet 的內部採用 HashMap來實現。由於 Map 需要 key 和 value,所以所有 key 的都有一個預設 value。類似於 HashMap,HashSet 不允許重複的 key,只允許有一個null key,意思就是 HashSet 中只允許儲存一個 null 物件。

41,寫一段程式碼在遍歷 ArrayList 時移除一個元素?

該問題的關鍵在於面試者使用的是 ArrayList 的 remove() 還是 Iterator 的 remove()方法。這有一段示例程式碼,是使用正確的方式來實現在遍歷的過程中移除元素,而不會出現 ConcurrentModificationException 異常的示例程式碼。

42,我們能自己寫一個容器類,然後使用 for-each 迴圈碼?

可以,你可以寫一個自己的容器類。如果你想使用 Java 中增強的迴圈來遍歷,你只需要實現 Iterable 介面。如果你實現 Collection 介面,預設就具有該屬性。


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