網路-----28 socket模組 粘包
一 .socket 模組引數及方法
二.緩衝區
三.粘包
1.兩種粘包現象
①連續的小包可能會被優化演算法給組合到一起進行傳送
②第一次如果傳送的資料大小2000B接收端一次性接受大小為1024,
這就導致剩下的內容會被下一次recv接收到,導致結果錯亂
2.兩種解決方案
①方案一:由於雙方不知道對方傳送資料的長度,導致接收的時候,可能接收不全,
或者多接收另外一次傳送的資訊內容,所以在傳送真實資料之前,要先發送資料的長度,
接收端根據長度來接收後面的真實資料,但是雙方有一個互動確認的過程
②方案二:
Struct模組,
打包:struct.pack(‘i’,長度)
解包:struct.unpack(‘i’,位元組)
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