1. 程式人生 > >c#基礎——委託

c#基礎——委託

委託(delegate)(引用型別):

委託是包含有相同簽名和返回值型別的有序方法列表

委託儲存的方法可以來自任何類或結構,需要同時匹配返回值和簽名(簽名包含refout

委託的宣告:

delegate void MyDel(int x)

建立委託物件

MyDel delVar;//建立一個委託
		
delvar = new MyDel(Class.M1)//用完整的語法初始化委託
delvar = Class.M1//直接用語法糖初始化委託
	
	//委託可以組合(委託之間相加),也可以用+=和-=來增加和減少委託中的方法
委託的呼叫:

委託名(變數)的方法來呼叫委託,括號內為宣告委託的簽名

如果委託中有多個方法,會挨個呼叫每一個方法

如果有方法註冊多次,每一次遇到時都會呼叫

如果方法有返回值,委託會返回最後一個方法的返回值

如果引數中帶入引用,每次都會引入新的值(如圖:)


 

委託可以用來宣告匿名方法,

但是更多的,匿名方法使用Lambda來宣告



相關推薦

C#基礎委託

什麼是委託? 相比C++的指標,委託是定址方法的,NET版本, 型別安全且面向物件的 類  它定義了返回型別和引數型別,委託類不僅包含對方法的引用,也可以包含對多個方法的引用。 可以理解為 把方法當成引數 進行傳遞 ,一種特殊型別的物件 , 它包含一個或者多個方法的地址 1

c#基礎——委託

委託(delegate)(引用型別): 委託是包含有相同簽名和返回值型別的有序方法列表 委託儲存的方法可以來自任何類或結構,需要同時匹配返回值和簽名(簽名包含ref和out) 委託的宣告: de

C#基礎委託的簡單使用

        委託是一個類,它定義了方法的型別,使得可以將方法當作另一個方法的引數來進行傳遞,這種將方法動態地賦給引數的做法,可以避免在程式中大量使用If-Else(Switch)語句,同時使得程式具有更好的可擴充套件性。         委託的關鍵字delegate;示

C#基礎系列:委託實現簡單設計模式(1)

前言:這篇簡單介紹下委託的使用。當然啦,園子裡面很多介紹委託的文章都會說道:委託和事件的概念就像一道坎,過了這個檻的人,覺得真是太容易了,而沒有過去的人每次見到委託和事件就覺得心裡發慌。確實這東西就像最開始學C語言的指標一樣,令人有一種很糾結的感覺,總覺得要呼叫一個

C#基礎系列:委託和設計模式(2)

前言:這篇打算從設計模式的角度去解析下委託的使用。我們知道使用委託可以實現物件行為(方法)的動態繫結,從而提高設計的靈活性。上次說過,方法可以理解為委託的例項,站在方法的層面,委託例項的一個非常有用的特性是它既不知道,也不關心其封裝方法所屬類的詳細資訊,對它來說最重

C#基礎】列舉(Enum)、結構體(Struct)、委託(Delegate)

1.列舉(Enum) 確定數量,確定取值。方向(東南西北),性別(男女) 語法:[public] enum 列舉名 {     值1,     值2,     值3,     

C#基礎系列——委託實現簡單設計模式

前言:上一篇介紹了下多執行緒的相關知識:C#基礎系列——多執行緒的常見用法詳解,裡面就提到了委託變數。這篇簡單介紹下委託的使用。當然啦,園子裡面很多介紹委託的文章都會說道:委託和事件的概念就像一道坎,過了這個檻的人,覺得真是太容易了,而沒有過去的人每次見到委託和事件就覺得心裡發慌。確實這東西就像最開始學C語言

C#基礎系列——委託和設計模式(二)

前言:前篇 C#基礎系列——委託實現簡單設計模式 簡單介紹了下委託的定義及簡單用法。這篇打算從設計模式的角度去解析下委託的使用。我們知道使用委託可以實現物件行為(方法)的動態繫結,從而提高設計的靈活性。上次說過,方法可以理解為委託的例項,站在方法的層面,委託例項的一個非常有用的特性是它既不知道,也不關心其封裝

C#基礎知識整理 基礎知識(20) 委託(一)

委託和事件在C#中使用很多,尤其在進行窗體程式設計時,很多的操作都要通過委託和事件來處理和傳遞。這裡詳細解釋下委託和事件的用法和原因,使我們在寫程式碼時能更加明白一些。 委託的使用 事件是一種機制,事件是通過委託實現的,所以看明白了委託,對於事件也就能更好的理解了。先看下面

C#基礎加強第五天--委託,事件與反射

委託和反射 1.    委託(就是用變數調方法)         有一個方法,自己不呼叫,而將自己委託給另一個變數     由這個變數執行這個方法,執行結果和這個方法自己執行是一樣的          步驟:     1)宣告一個方法     2)宣告一個委託型別 public|internal delega

C#基礎委託

  通過以下思維導圖,學習委託的基本概念,後面著重講解委託的運用,希望通過最簡單的方式收穫更多的知識。 1.委託的各種寫法 1、委託 委託名=new 委託(會呼叫的方法名); 委託名(引數); 2、委託 委託名 =會呼叫的方法名; 委託名(引數); 3、匿名方法:委託 委託名=delegate(引

C#基礎之析構函數

bsp alt 基礎 ges -1 c# ima log images C#基礎之析構函數

C#基礎知識-函數的定義和調用(五)

返回 {0} string 訪問修飾符 容器 列表 rdquo 所有 func 函數也可以稱為方法,可以很方便的把一些行為封裝到函數裏面,當調用這一函數時會把函數塊裏面的代碼按照順序執行,方法可以有多種形式,有無參數,有無返回值等。 1. 函數的定義 函數定

C#基礎知識-流程控制的應用(四)

相關 ats 循環 nbsp 使用 logs 嘗試 exc 設置斷點 流程控制我們在編程中運用到的地方非常的多,在上篇中僅僅只是簡單的介紹每一種的使用,並沒有運用到實例中,很難去理解它真正的作用。下面我們將實際的運用流程控制的代碼寫一些實例相關的程序,加深對流程控制的理解,

C#基礎知識-引用類型和值類型的區別(六)

值類型 type 調用 執行 new 內存堆 ada ont 不同類 在第一篇中我們介紹了C#中基本的15種數據類型,這15種數據類型中又分為兩大類,一種是值類型,一種是引用類型。值類型有sbyte、short、long、int、byte、ushort、uint、u

c基礎 數組

結果 結束 com 個數 數據 個數字 images .... 基礎 數組 就字面意思是一組數的組合   數組的用處我認為是為了更加方便的創建同類型的數據   比如說要創建一百個數字不用數組的話就必須int a = 1;int b = 2......   但是運用數組就不需

C#基礎知識-面向對象思想之繼承(八)

添加 電視劇 一中 一段 public bsp 更多 cnblogs tin 上一篇的標題編程思想我覺得不是很符合主題,因為編程思想的範圍太大了,不僅僅是封裝 繼承 多態,所以比較符合主題的應該是面向對象思想。這一篇中將繼續敘述面向對象思想中的繼承。 從字面來看繼承表達的意

C# 基礎知識

復制 運算 ren 必須 con -1 break 查找字符串 protected 一、運算符     1、運算符及算數表達式       +: 加法運算符       -: 減法運算符       *: 乘法運算符       /: 乘法

C++ 基礎 雜類

touch 時間 批量 fin 在一起 future -name amp ica 1、set: 基本上跟map是相同(只有一個鍵),set是key-value 放在一起,map 是分開的,既然都加key ,所以set<> 的內容不可能有重復的情況出現   ex

C++基礎(七)

基於 基礎 bsp 人類 nbsp 基本概念 基本 c++基礎 年齡 一、繼承的基本概念   1.共性和個性     學生:姓名、年齡、學號,吃飯、睡覺、學習     教師:姓名、年齡、工資,吃飯、睡覺、授課     ----------------------------