1. 程式人生 > >樹的儲存結構(樹的二叉連結串列(孩子—兄弟))

樹的儲存結構(樹的二叉連結串列(孩子—兄弟))

// c6-5.h 樹的二叉連結串列(孩子—兄弟)儲存結構(見圖6.32)
typedef struct CSNode
{
	TElemType data;
	CSNode *firstchild,*nextsibling;
}CSNode,*CSTree;

一棵樹無論有多少叉,它最多有一個長子和一個排序恰在其下的兄弟。根據這樣的定
義,則每個結點的結構就都統一到了二叉連結串列結構上。這樣有利於對結點進行操作。圖
633 是圖628(a)所示之樹的二叉連結串列(孩子—兄弟)儲存結構。


// func6-2.cpp bo6-5.cpp和algo7-1.cpp呼叫
void PreOrderTraverse(CSTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ // 先根遍歷孩子—兄弟二叉連結串列結構的樹T
	if(T)
	{
		Visit(T->data); // 先訪問根結點
		PreOrderTraverse(T->firstchild,Visit); // 再先根遍歷長子子樹
		PreOrderTraverse(T->nextsibling,Visit); // 最後先根遍歷下一個兄弟子樹
	}
}


// bo6-5.cpp 樹的二叉連結串列(孩子—兄弟)儲存(儲存結構由c6-5.h定義)的基本操作(17個)
#define ClearTree DestroyTree // 二者操作相同
#include"func6-2.cpp" // 包括PreOrderTraverse()
void InitTree(CSTree &T)
{ // 操作結果:構造空樹T
	T=NULL;
}
void DestroyTree(CSTree &T)
{ // 初始條件:樹T存在。操作結果:銷燬樹T
	if(T)
	{
		if(T->firstchild) // T有長子
			DestroyTree(T->firstchild); // 銷燬T的長子為根結點的子樹
		if(T->nextsibling) // T有下一個兄弟
			DestroyTree(T->nextsibling); // 銷燬T的下一個兄弟為根結點的子樹
		free(T); // 釋放根結點
		T=NULL;
	}
}
typedef CSTree QElemType; // 定義佇列元素型別
#include"c3-2.h" // 定義LinkQueue型別(鏈佇列)
#include"bo3-2.cpp" // LinkQueue型別的基本操作
void CreateTree(CSTree &T)
{ // 構造樹T
	char c[20]; // 臨時存放孩子結點(設不超過20個)的值
	CSTree p,p1;
	LinkQueue q;
	int i,l;
	InitQueue(q);
	printf("請輸入根結點(字元型,空格為空): ");
	scanf("%c%*c",&c[0]);
	if(c[0]!=Nil) // 非空樹
	{
		T=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); // 建立根結點
		T->data=c[0];
		T->nextsibling=NULL;
		EnQueue(q,T); // 入隊根結點的指標
		while(!QueueEmpty(q)) // 隊不空
		{
			DeQueue(q,p); // 出隊一個結點的指標
			printf("請按長幼順序輸入結點%c的所有孩子: ",p->data);
			gets(c);
			l=strlen(c);
			if(l>0) // 有孩子
			{
				p1=p->firstchild=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); // 建立長子結點
				p1->data=c[0];
				for(i=1;i<l;i++)
				{
					p1->nextsibling=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); // 建立下一個兄弟結點
					EnQueue(q,p1); // 入隊上一個結點
					p1=p1->nextsibling;
					p1->data=c[i];
				}
				p1->nextsibling=NULL;
				EnQueue(q,p1); // 入隊最後一個結點
			}
			else
				p->firstchild=NULL; // 長子指標為空
		}
	}
	else
		T=NULL; // 空樹
}
Status TreeEmpty(CSTree T)
{ // 初始條件:樹T存在。操作結果:若T為空樹,則返回TURE;否則返回FALSE
	if(T) // T不空
		return FALSE;
	else
		return TRUE;
}
int TreeDepth(CSTree T)
{ // 初始條件:樹T存在。操作結果:返回T的深度
	CSTree p;
	int depth,max=0;
	if(!T) // 樹空
		return 0;
	if(!T->firstchild) // 樹無長子
		return 1;
	for(p=T->firstchild;p;p=p->nextsibling)
	{ // 求子樹深度的最大值
		depth=TreeDepth(p);
		if(depth>max)
			max=depth;
	}
	return max+1; // 樹的深度=子樹深度最大值+1
}
TElemType Value(CSTree p)
{ // 返回p所指結點的值
	return p->data;
}
TElemType Root(CSTree T)
{ // 初始條件:樹T存在。操作結果:返回T的根
	if(T)
		return Value(T);
	else
		return Nil;
}
CSTree Point(CSTree T,TElemType s)
{ // 返回二叉連結串列(孩子—兄弟)樹T中指向元素值為s的結點的指標。另加
	LinkQueue q;
	QElemType a;
	if(T) // 非空樹
	{
		InitQueue(q); // 初始化佇列
		EnQueue(q,T); // 根結點入隊
		while(!QueueEmpty(q)) // 隊不空
		{
			DeQueue(q,a); // 出隊,佇列元素賦給a
			if(a->data==s)
				return a;
			if(a->firstchild) // 有長子
				EnQueue(q,a->firstchild); // 入隊長子
			if(a->nextsibling) // 有下一個兄弟
				EnQueue(q,a->nextsibling); // 入隊下一個兄弟
		}
	}
	return NULL;
}
Status Assign(CSTree &T,TElemType cur_e,TElemType value)
{ // 初始條件:樹T存在,cur_e是樹T中結點的值。操作結果:改cur_e為value
	CSTree p;
	if(T) // 非空樹
	{
		p=Point(T,cur_e); // p為cur_e的指標
		if(p) // 找到cur_e
		{
			p->data=value; // 賦新值
			return OK;
		}
	}
	return ERROR ; // 樹空或沒找到
}
TElemType Parent(CSTree T,TElemType cur_e)
{ // 初始條件:樹T存在,cur_e是T中某個結點
	// 操作結果:若cur_e是T的非根結點,則返回它的雙親;否則函式值為“空”
	CSTree p,t;
	LinkQueue q;
	InitQueue(q);
	if(T) // 樹非空
	{
		if(Value(T)==cur_e) // 根結點值為cur_e
			return Nil;
		EnQueue(q,T); // 根結點入隊
		while(!QueueEmpty(q))
		{
			DeQueue(q,p);
			if(p->firstchild) // p有長子
			{
				if(p->firstchild->data==cur_e) // 長子為cur_e
					return Value(p); // 返回雙親
				t=p; // 雙親指標賦給t
				p=p->firstchild; // p指向長子
				EnQueue(q,p); // 入隊長子
				while(p->nextsibling) // 有下一個兄弟
				{
					p=p->nextsibling; // p指向下一個兄弟
					if(Value(p)==cur_e) // 下一個兄弟為cur_e
						return Value(t); // 返回雙親
					EnQueue(q,p); // 入隊下一個兄弟
				}
			}
		}
	}
	return Nil; // 樹空或沒找到cur_e
}
TElemType LeftChild(CSTree T,TElemType cur_e)
{ // 初始條件:樹T存在,cur_e是T中某個結點
	// 操作結果:若cur_e是T的非葉子結點,則返回它的最左孩子;否則返回“空”
	CSTree f;
	f=Point(T,cur_e); // f指向結點cur_e
	if(f&&f->firstchild) // 找到結點cur_e且結點cur_e有長子
		return f->firstchild->data;
	else
		return Nil;
}
TElemType RightSibling(CSTree T,TElemType cur_e)
{ // 初始條件:樹T存在,cur_e是T中某個結點
	// 操作結果:若cur_e有右兄弟,則返回它的右兄弟;否則返回“空”
	CSTree f;
	f=Point(T,cur_e); // f指向結點cur_e
	if(f&&f->nextsibling) // 找到結點cur_e且結點cur_e有右兄弟
		return f->nextsibling->data;
	else
		return Nil; // 樹空
}
Status InsertChild(CSTree &T,CSTree p,int i,CSTree c)
{ // 初始條件:樹T存在,p指向T中某個結點,1≤i≤p所指結點的度+1,非空樹c與T不相交
	// 操作結果:插入c為T中p結點的第i棵子樹
	// 因為p所指結點的地址不會改變,故p不需是引用型別
	int j;
	if(T) // T不空
	{
		if(i==1) // 插入c為p的長子
		{
			c->nextsibling=p->firstchild; // p的原長子現是c的下一個兄弟(c本無兄弟)
			p->firstchild=c;
		}
		else // 找插入點
		{
			p=p->firstchild; // 指向p的長子
			j=2;
			while(p&&j<i)
			{
				p=p->nextsibling;
				j++;
			}
			if(j==i) // 找到插入位置
			{
				c->nextsibling=p->nextsibling;
				p->nextsibling=c;
			}
			else // p原有孩子數小於i-1
				return ERROR;
		}
		return OK;
	}
	else // T空
		return ERROR;
}
Status DeleteChild(CSTree &T,CSTree p,int i)
{ // 初始條件:樹T存在,p指向T中某個結點,1≤i≤p所指結點的度
	// 操作結果:刪除T中p所指結點的第i棵子樹
	// 因為p所指結點的地址不會改變,故p不需是引用型別
	CSTree b;
	int j;
	if(T) // T不空
	{
		if(i==1) // 刪除長子
		{
			b=p->firstchild;
			p->firstchild=b->nextsibling; // p的原次子現是長子
			b->nextsibling=NULL;
			DestroyTree(b);
		}
		else // 刪除非長子
		{
			p=p->firstchild; // p指向長子
			j=2;
			while(p&&j<i)
			{
				p=p->nextsibling;
				j++;
			}
			if(j==i) // 找到第i棵子樹
			{
				b=p->nextsibling;
				p->nextsibling=b->nextsibling;
				b->nextsibling=NULL;
				DestroyTree(b);
			}
			else // p原有孩子數小於i
				return ERROR;
		}
		return OK;
	}
	else
		return ERROR;
}
void PostOrderTraverse(CSTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ // 後根遍歷孩子—兄弟二叉連結串列結構的樹T
	CSTree p;
	if(T)
	{
		if(T->firstchild) // 有長子
		{
			PostOrderTraverse(T->firstchild,Visit); // 後根遍歷長子子樹
			p=T->firstchild->nextsibling; // p指向長子的下一個兄弟
			while(p)
			{
				PostOrderTraverse(p,Visit); // 後根遍歷下一個兄弟子樹
				p=p->nextsibling; // p指向再下一個兄弟
			}
		}
		Visit(Value(T)); // 最後訪問根結點
	}
}
void LevelOrderTraverse(CSTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ // 層序遍歷孩子—兄弟二叉連結串列結構的樹T
	CSTree p;
	LinkQueue q;
	InitQueue(q);
	if(T)
	{
		Visit(Value(T)); // 先訪問根結點
		EnQueue(q,T); // 入隊根結點的指標
		while(!QueueEmpty(q)) // 隊不空
		{
			DeQueue(q,p); // 出隊一個結點的指標
			if(p->firstchild) // 有長子
			{
				p=p->firstchild;
				Visit(Value(p)); // 訪問長子結點
				EnQueue(q,p); // 入隊長子結點的指標
				while(p->nextsibling) // 有下一個兄弟
				{
					p=p->nextsibling;
					Visit(Value(p)); // 訪問下一個兄弟
					EnQueue(q,p); // 入隊兄弟結點的指標
				}
			}
		}
	}
}

// main6-5.cpp 檢驗bo6-5.cpp的主程式
#include"c1.h"
typedef char TElemType;
TElemType Nil=' '; // 以空格符為空
#include"c6-5.h"
#include"bo6-5.cpp"
void vi(TElemType c)
{
	printf("%c ",c);
}
void main()
{
	int i;
	CSTree T,p,q;
	TElemType e,e1;
	InitTree(T);
	printf("構造空樹後,樹空否? %d(1:是0:否) 樹根為%c 樹的深度為%d\n",TreeEmpty(T),Root(T),
		TreeDepth(T));
	CreateTree(T);
	printf("構造樹T後,樹空否? %d(1:是0:否) 樹根為%c 樹的深度為%d\n",TreeEmpty(T),Root(T),
		TreeDepth(T));
	printf("先根遍歷樹T:\n");
	PreOrderTraverse(T,vi);
	printf("\n請輸入待修改的結點的值新值: ");
	scanf("%c%*c%c%*c",&e,&e1);
	Assign(T,e,e1);
	printf("後根遍歷修改後的樹T:\n");
	PostOrderTraverse(T,vi);
	printf("\n%c的雙親是%c,長子是%c,下一個兄弟是%c\n",e1,Parent(T,e1),LeftChild(T,e1),
		RightSibling(T,e1));
	printf("建立樹p:\n");
	InitTree(p);
	CreateTree(p);
	printf("層序遍歷樹p:\n");
	LevelOrderTraverse(p,vi);
	printf("\n將樹p插到樹T中,請輸入T中p的雙親結點子樹序號: ");
	scanf("%c%d%*c",&e,&i);
	q=Point(T,e);
	InsertChild(T,q,i,p);
	printf("層序遍歷樹T:\n");
	LevelOrderTraverse(T,vi);
	printf("\n刪除樹T中結點e的第i棵子樹,請輸入e i: ");
	scanf("%c%d",&e,&i);
	q=Point(T,e);
	DeleteChild(T,q,i);
	printf("層序遍歷樹T:\n",e,i);
	LevelOrderTraverse(T,vi);
	printf("\n");
	DestroyTree(T);
}

程式碼的執行結果:

構造空樹後,樹空否? 1(1:是0:否) 樹根為樹的深度為0
請輸入根結點(字元型,空格為空): R
請按長幼順序輸入結點R的所有孩子: ABC
請按長幼順序輸入結點A的所有孩子: DE
請按長幼順序輸入結點B的所有孩子:
請按長幼順序輸入結點C的所有孩子: F
請按長幼順序輸入結點D的所有孩子:
請按長幼順序輸入結點E的所有孩子:
請按長幼順序輸入結點F的所有孩子: GHK
請按長幼順序輸入結點G的所有孩子:
請按長幼順序輸入結點H的所有孩子:
請按長幼順序輸入結點K的所有孩子:
構造樹T後,樹空否? 0(1:是0:否) 樹根為R 樹的深度為4
先根遍歷樹T:(見圖628(a))
R A D E B C F G H K
請輸入待修改的結點的值新值: D d
後根遍歷修改後的樹T:
d E A B G H K F C R
d的雙親是A,長子是,下一個兄弟是E
建立樹p:
請輸入根結點(字元型,空格為空): f
請按長幼順序輸入結點f的所有孩子: ghk
請按長幼順序輸入結點g的所有孩子:
請按長幼順序輸入結點h的所有孩子:
請按長幼順序輸入結點k的所有孩子:
層序遍歷樹p:(見圖629)
f g h k
將樹p插到樹T中,請輸入T中p的雙親結點子樹序號: R 3
層序遍歷樹T:(見圖630)
R A B f C d E g h k F G H K
刪除樹T中結點e的第i棵子樹,請輸入e i: C 1
層序遍歷樹T:(見圖631)

R A B f C d E g h k

相關推薦

儲存結構連結串列(孩子兄弟)

// c6-5.h 樹的二叉連結串列(孩子—兄弟)儲存結構(見圖6.32) typedef struct CSNode { TElemType data; CSNode *firstchild,*nextsibling; }CSNode,*CSTree; 一棵樹無論有

連結串列儲存結構和基本操作各種遍歷、求深度、求樹葉個數

1.二叉樹的定義及性質 二叉樹是一種樹狀結構,它的特點是每個節點至多隻能有兩棵子樹,並且二叉樹的子樹有左右之分,其次序不能任意調換。 二叉樹具有以下重要性質: 性質 1 在二叉樹的第i層上至多有2^(i-1)個節點。 性質 2 深度為k的二叉樹至多有2^k-1個節點。 性

採用連結串列儲存,複製的演算法的應用

二叉樹採用二叉連結串列儲存,試寫出複製一棵二叉樹的演算法。 話不多說上程式碼: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct BiTnode   {   &

以雙向線索連結串列儲存結構的線索遍歷

二話不說上程式碼 前提條件:頭節點的lchild域指向二叉樹的根結點,rchild域指向中序遍歷時訪問的最後一個結點,同時令中序遍歷的第一個結點的lchild域和最後一個結點的rchild域指向頭結點。Link=0,Thread=1分別代表有孩子和有後繼節點,即有指標和

1建立二叉樹二叉連結串列2寫出對用二叉連結串列儲存二叉樹進行先序、中序和後序遍歷的遞迴和非遞迴演算法。 3寫出對用二叉連結串列儲存二叉樹進行層次遍歷演算法。 4二叉樹的所有葉子及結點總數。

(1)建立二叉樹的二叉連結串列。 (2)寫出對用二叉連結串列儲存的二叉樹進行先序、中序和後序遍歷的遞迴和非遞迴演算法。 (3)寫出對用二叉連結串列儲存的二叉樹進行層次遍歷演算法。(4)求二叉樹的所有葉子及結點總數。 include<stdio.h> #inclu

NOJ-建立連結串列儲存結構-西工大資料結構

    今天上課講完二叉樹的第一節之後,回到宿舍就把二叉樹的第一道題做了。如有錯誤,請務必指正。    題目如下:    分析一下題目,就是用遞迴建立一個二叉樹,在按照先序遍歷輸出。這裡我採用的方法是每次讀入兩個資料,當第一個資料是字母,若第二個資料是‘(’,說明這個根有左支

連結串列儲存結構構建以及先序遍歷

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR -1 typedef int TElemTyp

資料結構 筆記-5 線索 以及 線索連結串列

線索二叉連結串列 線索二叉連結串列 來自於 二叉連結串列。一個二叉連結串列,如果存放n個結點,就一定有n+1個空指標域,而線上索鏈 表中,就讓這n+1個空指標域有了用武之地。 空指標域 用於存放 某種遍歷順序下的 前驅或者後繼的地址。   已知 一棵二叉樹的結構:

連結串列儲存

節點形態: 實現: /****************************************** 二叉樹的二叉連結串列儲存 by Rowandjj 2014/5/18 ****************************************

連結串列儲存進行先序、中序和後序遍歷的演算法

用二叉樹連結串列作為儲存結構,完成二叉樹的建立,先序、中序和後序以及按層次遍歷的操作,求所有葉子及結點總數的操作 #include<iostream>   #include<cstdio>   #include<stdlib.h&

[] △ 6.65 已經前序序列、中序序列 建立 連結串列

題目來源:嚴蔚敏《資料結構》C語言版本習題冊 6.65 【題目】6.65 已知一棵二叉樹的前序序列和中序序列分別存於兩個一維陣列中,試編寫演算法建立該二叉樹的二叉連結串列。 【答案】 // 6.65

[資料結構]連結串列的類模板實現

該類模板實現了一個二叉樹的模板類,採用二叉連結串列實現。定義二叉樹節點類,採用二叉連結串列實現。///////////////////////// #include <iostream> #include <cstdlib> #include <

C#實現--連結串列結構

1 /// <summary> 2 /// 二叉搜尋樹:結點的左子節點的值永遠小於該結點的值,而右子結點的值永遠大於該結點的值 稱為二叉搜尋樹 3 /// </summary> 4 public class LinkBinarySear

c語言實現連結串列非遞迴後序遍歷

演算法思想 因為後序遍歷是先訪問左子樹,再訪問右子樹,最後訪問根節點。當用棧實現遍歷時,必須分清返回根節點時,是從左子樹返回的還是從右子樹返回的。所以使用輔助指標r指向最近已訪問的結點。當然也可以在節點中增加一個標誌域,記錄是否已被訪問。 #include<iost

”據結構一:搜尋Binary Search Tree, BST

前言 定義 來源 演算法 資料結構 查 遍歷 增 刪 總結 參閱 前言 想寫兩篇關於AVL樹和B樹的較為詳細的介紹,發現需要先介紹二叉搜尋樹作為先導。 定義 二叉搜尋樹(Binary Search Thee, BST),也被稱為二

連結串列鏈式的非遞迴建立

這裡我採用的是先序非遞迴建立二叉樹。思路很簡單: 首先要有一個結點陣列。 1.取第一個結點,是否為空,不是就作為樹根,壓棧,是空則樹根為空,結束。 2.取下一個結點a。 3.取棧頂結

c語言實現的基本操作--連結串列儲存

利用二叉連結串列儲存,並且利用遞迴的方法實現二叉樹的遍歷(前序遍歷、中序遍歷和後續遍歷)操作。 c語言具體實現程式碼如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h>

資料結構C語言——用連結串列

標頭檔案,定義棧和結構體的功能: /* 二叉樹的連結表示*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char DataType; struct BinTreeNode; typedef

擴充套件的先序遍歷序列建立以連結串列方式儲存,後序遍歷

1. 請根據使用者輸入的“擴充套件的先序遍歷序列”(用小圓點表示空子樹),建立以二叉連結串列方式儲存的二叉樹,然後寫出後序遍歷該二叉樹的非遞迴演算法,並將對應的程式除錯執行通過。 #include<stdio.h> #include<std

基本概念滿、完全,滿的遍歷

1. 二叉樹 二叉樹是每個節點最多有兩個子樹的樹結構。它有五種基本形態:二叉樹可以是空集;根可以有空的左子樹或右子樹;或者左、右子樹皆為空。 性質1:二叉樹第i層上的結點數目最多為 2{i-1} (i≥1)。性質2:深度為k的二叉樹至多有2{k}-1個結點(k≥1)