java -- 反射之利用反射完善工廠設計模式
java的工廠設計模式源自於生活,大家先看一個例子,比較簡單,我剛開始瞭解工廠時看到的簡單例子。
interface IFruit { public void eat(); } class Apple implements IFruit { @Override public void eat() { System.out.println("蘋果削皮吃"); } } public class Factory { //此時為什麼使用static ---->Factory產生一個例項化物件無意義!! public static IFruit getInstance(String className) { if("apple".equals(className)) { return new Apple(); }else { return null; } } }
原理就是,例項化類時原先本來是放在某個主方法中去例項化,但過於麻煩,所以建立一個工廠,讓工廠去管理是否建立某個類的例項化類。
最近再研究java的反射,突然發現,反射不是可以獲取指定的類的例項化物件麼,就使用反射琢磨著寫了個工廠類。
程式碼如下所示:
/** * 建立水果類介面 * @author 76519 * */ interface IFruit { public void eat(); } class Cherry implements IFruit{ @Override public void eat() { System.out.println("吃櫻桃...."); } } class Factory{ private Factory() {};//私有化構造方法 使其不能直接例項化 //建立例項化工廠方式 public static IFruit getIFruitInstance(String className) { IFruit fruit = null; try { //Object類 強制轉換為 IFruit fruit = (IFruit) Class.forName(className).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return fruit; } } /** * 一般模式下的工廠設計模式 * @author 76519 * */ public class TestDemo1 { public static void main(String[] args) { //new Factory(); //多型模式 接收資料 IFruit iFruit = Factory.getIFruitInstance("refelect.factory.Cherry"); iFruit.eat(); } }
執行起來沒問題,但是好朋友給我提了個問題,你這是隻有IFruit的返回型別,如果我有很多種介面,介面下都有子類,如果像你這麼寫,我是不是要建立很多的工廠類和建立很多的判斷,然後判斷型別返回指定的例項化物件,不麻煩嗎??
作為小白的我不服輸,繼續琢磨一個更高替代的工廠類,既然有多個介面亦有多個子類,每個都有工廠,所以我們可以選擇泛型,看下面的程式碼。
/** * 建立水果類介面 * * @author 76519 * */ interface IFruit { public void eat(); } class Cherry implements IFruit { @Override public void eat() { System.out.println("吃櫻桃...."); } } class Apple implements IFruit { @Override public void eat() { System.out.println("吃蘋果...."); } } /** * 建立另外的一個 介面 (父類) * * @author 76519 * */ interface IMessage { public void print(); } // 建立訊息父類的子類物件 class MessageImpl implements IMessage { @Override public void print() { System.out.println("列印資訊....."); } } class Factory { // 私有化構造方法 使其不能 例項化 private Factory() {} /** * 建立例項化 工廠方式 ---- 泛型模式 * @param className 接收的類名稱(全路徑) * @return */ @SuppressWarnings("unchecked") public static <T> T getInstance(String className) { T t = null; try { t = (T) Class.forName(className).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return t; } } /** * 一般模式下的工廠設計模式 * @author 76519 * */ public class TestDemo2 { public static void main(String[] args) { // 多型模式 接收資料 IFruit iFruit = Factory.getInstance("refelect.factory.wonderfull.Cherry"); iFruit.eat(); // 多型模式 接收訊息類 IMessage iMessage = Factory.getInstance("refelect.factory.wonderfull.MessageImpl"); iMessage.print(); } }
輸出資訊:
吃櫻桃....
列印資訊.....
兩種介面都是呼叫同一個工廠類,都可以獲取其對應的例項化類,並呼叫其中的方法。
小夥伴們,是不是很好玩呢,大家如有更好的建議,希望能夠提出來,我們共同學習!
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