web前端效能分析--原理篇 .
web前端效能:
即是web使用者在訪問一個頁面時所要花費的時間總和。即一個完全意義上的使用者響應時間,相對於伺服器的響應時間而言還會包括更多的內容和影響因素。那麼一個web頁面的完整請求包括了哪些部分的時間總和就是web前段效能分析和優化所需要了解的基礎知識,先了解一下使用者從瀏覽器訪問一個url後到頁面完全展示所有內容的整個過程吧。
頁面的請求過程:
1、瀏覽器的url請求2、遞迴尋找DNS伺服器
3、連線目標IP並建立TCP連線
4、向目標伺服器傳送http請求
5、web伺服器接收請求後處理
6、web伺服器返回相應的結果【無效、重定向、正確頁面等】
7、瀏覽器接收返回的http內容
================================前端解析分割線===========================================
9、當解析到頭部css外部連結時,同步去下載,如果遇到外部js連結也是下載【不過js連結不建議放在頭部,因為耽誤頁面第一展現時間】
10、接著解析body部分,邊解析邊開始生成對應的DOM樹,同時等待css檔案下載
11、一旦css檔案下載完畢,那麼就同步去用已經生成的DOM節點+CSS去生成渲染樹
12、渲染樹一旦有結構模型了,接著就會同步去計算渲染樹節點的佈局位置
13、一旦計算出來渲染的座標後,又同步去開始渲染
14、10-13步進行過程中如果遇到圖片則跳過去渲染下面內容,等待圖片下載成功後會返回來在渲染原來圖片的位置
15、同14步,如果渲染過程中出現js程式碼調整DOM樹機構的情況,也會再次重新來過,從修改DOM那步開始
16、最終所有節點和資源都會渲染完成
=========================================分析結束分割線==============================================
17、渲染完成後開始page的onload事件18、整個頁面load完成
整個過程中會有很多的分別請求,所以TCP連線會很多,並且每一個用完都會自己關了,除非是keep-live型別的可以請求多次才關閉。
綜上所述:
一個頁面的請求等於一個或多個url的請求,因此一個頁面裡包含的外部請求數會影響頁面的整體效能
【每請求一次就要多佔用一次cpu使用、多一次tcp連線】
每個url的請求又包括定址、連線、請求傳輸、返回傳輸、斷連的過程;因此每個階段的外部環境也會影響整體效能
【DNS伺服器的定址時間,請求和返回內容時的網路環境】
除了URL請求數量外,每個請求的內容大小也是影響效能的主要因素
【檔案越大消耗在傳輸過程中的時間就越長】
請求同樣多的資源,並行請求和序列請求速率是不一樣的,所以請求的資源要儘量支援同步請求
【同步請求不同資源,即請求被髮送到不同的資源伺服器即可】
依據瀏覽器的載入、渲染機制,選擇合適的HTML內容排版方式
【減少反覆建立物件例項的次數、充分利用快取機制】
優先載入使用者關注的內容
【css載入優於js內容,首屏內容優於非首屏內容】
關注完http請求的過程後,再來關注整個請求過程中關注的幾個時間點,通過確定時間點就可以確定影響效能的時間段,就是確定影響效能的因素。根據上面的介紹主要的幾個時間點又可以分頁面的整體時間點、以及單個url請求過程中的時間點。【基於httpanalyzer工具
1、Cache Read:快取讀取時間,或304錯誤的處理時間
2、Block:請求等待時間,取決於快取檢查,網路連線等待
3、DNS Lookup:DNS伺服器查詢時間,取決於dns服務的數量,dns註冊的域
4、Connect:tcp連線的總時間,取決於連線型別,ssh,keepalive都會比http長
5、Send first to last:傳送請求內容的時間,取決於請求內容大小,及上行的傳輸速度
6、Wait:等待響應的時間,取決於網路環境的響應,web伺服器的處理時間
7、Receive first to last:接收響應內容的時間,取決於響應內容,下行的傳輸速度,也要考慮伺服器的頻寬
8、Time to first byte:從請求一直到接收到第一個字元的總時間,等於1+2+3+4+5+6
9、Network:網路消耗時間,等於3+4
10、Begin to end:整個請求的總時間,等於1+2+3+4+5+6+7
單個頁面的主要時間點:
1、DOM Ready Time: DOM完成的時間,從接收html到完全轉換成dom樹所需的時間
2、DOM Ready to Page Load: 頁面元素的載入和渲染完成時間,包括html,css,img及其它內容
3、Page Load Time: page頁onload事件的時間,其實際時間等於總時間 - (DOM ready + 元素渲染時間)
4、URL Requests Begin to End:url請求所消耗的所有時間,從傳送請求發起到接收最後一個位元組斷開
5、Network Time:消耗在網路上的時間,即tcp的連線時間
6、Begin to End:所有消耗的時間,包括請求結束後的渲染時間
PS:
瀏覽器是怎樣工作的
http://blog.csdn.net/zzzaquarius/article/details/6532299
英文原文:
http://taligarsiel.com/Projects/howbrowserswork1.htm
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