Android Apk打包原理
打包資原始檔,生成R.java檔案
打包資原始檔的工具是aapt(The Android Asset Packing Tool),位於android-sdk/platform-tools目錄下。
在這個過程中,專案中的AndroidManifest.xml檔案和佈局檔案xml都會編譯生成相應的R.java。
同時還有編譯生成resources.arsc和uncompiled res檔案(二進位制檔案 & 非二進位制檔案)
非二進位制檔案(eg:res/raw、res/pic)保持原樣。
assets資原始檔內容保持原樣。
相關推薦
Android Apk打包原理
打包資原始檔,生成R.java檔案 打包資原始檔的工具是aapt(The Android Asset Packing Tool),位於android-sdk/platform-tools目錄下。 在這個過程中,專案中的AndroidManifest.xml檔案和佈局檔案xml都會編譯生成相應的R.ja
Android apk打包命名規則
摘要:前言在日常的開發過程中,許多剛入行的開發者在apk打包命名、應用迭代版本的檔案留存管理上都比較混亂——產生這些問題的原因無外乎以下兩種:一是之前沒有相關的操作經驗、頭尾不能兼顧;一是公司沒有制定對應的規範、無有效參照範例。當然,所謂的規範在業內不會存在唯一的標準與格式(對於規範的理解,
安全程式設計之Android APK打包程式碼混淆
第一步:在專案工程目錄下的proguard-rules.pro檔案中配置自定義的混淆規則 #注意: #1.引用外部的jar包 如果不是自己寫的最好不混淆它們,因為外部jar包有可能已經混淆過 #2.不要混淆XML佈局中使用的自定義控制元件類,混淆後加載佈局會報找不到該控制
(轉)android Apk打包過程概述_android是如何打包apk的
最近看了老羅分析android資源管理和apk打包流程的部落格,參考其他一些資料,做了一下整理,脫離繁瑣的打包細節和資料結構,從整體上概述了apk打包的整個流程。 流程概述: 1、打包資原始檔,生成R.java檔案 2、處理aidl檔案,生成相應java
Android APK打包流程
概述 今天主要講一下Android程式的生成步驟,即Android打包成APK的流程。 通常情況下,在開發過程中打包APK是一件很簡單的事,主要可以通過兩種方式:一種是用Eclipse或者Android Studio整合開發環境直接生成APK;另一種是使用Ant\Gl
Android APK打包安裝、應用程序啟動過程、Activity啟動流程
目錄 一、Android APK的構建過程 通過IDE可以生成可以在android裝置中安裝的apk檔案,Google官方提供的構建APK的過程流程圖如下: 打包APK流程總結如下: AAPT(Android Asset Packaging Tool)工
android Apk打包過程概述_android是如何打包apk的
最近看了老羅分析android資源管理和apk打包流程的部落格,參考其他一些資料,做了一下整理,脫離繁瑣的打包細節和資料結構,從整體上概述了apk打包的整個流程。流程概述:1、打包資原始檔,生成R.java檔案2、處理aidl檔案,生成相應java 檔案3、編譯工程原始碼,生成相應class 檔案4、轉換所有
Android---apk打包libs自動刪除第三方so問題解決(armeabi/armeabi-v7a等多平臺so)
開發工具eclipse,如果是as,則不存在這樣的問題。在引用第三方so時,常常會碰到一個問題:編譯之後,libs中的第三方so被刪除掉了,導致程式無法執行,而且第三方so是多個平臺(armeabi/armeabi-v7a等等)的,這個問題如何解決?首先在jni目錄下,新建一
Unity編譯Android的原理解析和apk打包分析
本文主要探討Scene和Activity之間的關係,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差別在什麼地方?找到這種差別之後,可以怎麼運用起來? 本文需要用到的工具: Android反編譯工具——apktoolAndroid studio自帶的反編譯功能 一、將Unity的Scen
Android Studio 打包生成 APK
如果 sign ext 對話 http ner 分享 技術 oid 1. 第一步 Build -> Generate Signed APK 2. 之後會要求開發者輸入相關的密鑰文件和密碼 如果有則找到對應的 .jks 文件輸入密碼完成相應操作,否則則創建一個對
Android Studio 打包生成apk
self one 直接 word uil 編譯 jpg content 但是 打開AndroidStudio,並且打開想要生成apk文件的項目。 點擊工具欄上面的“Builder” 點擊“Builder”之後在下拉菜單裏面可以看到“Genara
Android Studio打包生成APK教程
src 變量名 nts .apk variants idt test filename 一個 一、修改版本和指定生成APK文件名【可選】 將項目切換到Project視圖,打開app目錄下的build.gradle文件 1.1 修定軟件版本 versionCode是app的大
Android studio生成APK打包,修改生成APK的路徑和名字
在app的build.gradle的android新增輸出時候的路徑和名字 android { compileSdkVersion 26 defaultConfig { applicationId "com.example.test" minSdk
Android Studio打包生成的apk安裝到手機上閃退
由於專案的需求,需要使用Android Studio將專案打包成apk進行釋出測試(當然還有簡單的方式,但是目前還沒有研究)。在這個過程中,通過網上的學習打包成功了,但是安裝到手機模擬器上之後發生閃退,一開始以為是模擬器的問題,於是將apk
ionic 打包android apk 時 ionic cordova build android --prod --release 指令錯誤處理
錯誤:ionic3 You have not accepted the license agreements of the following SDK components: 解決方案,這是license沒有接受, 1、在ANDROID_HOME/tools下開啟命令列視窗 2、執行./
Android Studio APK打包
APK簽名: 首先我們先要找到bulid: 點選Generate Signed APK: 找到我們需要簽名的專案,然後點選Next: 就會出來這個, 然後我們點選Create New...就會彈出一個視窗: 注意:password要和confirm要一
使用Android Studio打包指定名稱的Apk
在網上找了一些,很多都有錯誤,因為沒有研究過gradle的語法,下面給出一個可用的方法,在build.gradle(module:app)中的android中新增: android.applicationVariants.all { variant -> variant.o
Android多渠道打包與360加固apk並自動簽名
一.場景 應用需要接入統計服務,瞭解應用在不同應用市場的表現時,分發到不同應用市場的apk需要一個渠道名區分不同應用市場。這時就需要打多個不同的包,每個包對應一個渠道名, 即對應一個應用市場。 二.多渠道打包實踐(以友盟統計為例) 1.Gradle方式 (1)在And
Android Studio 打包時動態修改aar、apk 包名稱
動態修改AAR名字 android.libraryVariants.all { variant -> if(variant.name.equalsIgnoreCase("rele
【朝花夕拾】Android效能優化篇之(四)Apk打包
APK,即Android Package,是將android程式和資源整合在一起,形成的一個.apk檔案。相信所有的Android程式設計師是在IDE的幫助下,完成打包輕而易舉,但對打包流程真正清楚的可能並不多。本章的內容比較簡單,也是非常基礎的內容,但是對理解android應用的結構卻有很大