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c#之面向物件的個人理解

說到對面向物件的個人理解,要從這幾個方面說,
抽象是一大特點,
此外還有繼承,封裝,多型,這算是四個特徵;

抽象包括資料抽象和過程抽象,抽象不是全瞭解問題,而是選擇一部分去了解,暫時不用部分細節,設計一個學生成績管理系統,考察學生這個物件時,我們只關心他的班級、學號、成績等,而不用去關心他的身高、體重這些資訊

繼承是子類繼承父類的特性,由父類派生出來的子類,子類有父類的全部屬性,同時他也可以有自己的新的屬性,很好的解決了軟體的可重用性

封裝是把過程和資料封裝起來,只留下介面,用來從外界訪問,保證了模組具有較好的獨立性,是得程式的修改維護比較容易

多型是允許不同類的物件對同一訊息做出不同的反應,子類可以重寫父類的方法,允許方法重名

面向物件程式的優點:

1、開發時間短,效率高,可靠性高,所開發的程式更強壯。

2、應用程式更易於維護、更新和升級。

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