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sqlite的C/C++ API介面的基礎操作與事務

一、C/C++ 介面 API

主要通過通過sqlite3_open,sqlite3_exec和qlite3_close來實現一個簡單的資料庫操作。

1.1、sqlite3_open

sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb)

  • 開啟一個指向 SQLite 資料庫檔案的連線,返回一個用於其他 SQLite 程式的資料庫連線物件
  • filename 引數是 NULL':memory:'sqlite3_open() 將會在 RAM 中建立一個記憶體資料庫,這隻會在 session 的有效時間內持續
  • filename不為NULLsqlite3_open()
    將使用這個引數值嘗試開啟資料庫檔案。如果該名稱的檔案不存在,sqlite3_open() 將建立一個新的命名為該名稱的資料庫檔案並開啟

1.2、sqlite3_exec

sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg)

  • 提供了一個執行 SQL 命令的快捷方式,SQL 命令由 sql 引數提供,可以由多個 SQL 命令組成
  • 第一個引數sqlite3是開啟的資料庫物件,sqlite_callback是一個回撥data作為其第一個引數errmsg將被返回用來獲取程式生成的任何錯誤
  • sqlite3_exec()程式解析並執行由sql引數所給的每個命令,直到字串結束或者遇到錯誤為止

1.3、sqlite3_close

sqlite3_close(sqlite3*)

  • 關閉之前呼叫 sqlite3_open() 開啟的資料庫連線。所有與連線相關的語句都應在連線關閉之前完成。如果還有查詢沒有完成,sqlite3_close() 將返回 SQLITE_BUSY 禁止關閉的錯誤訊息

1.4、插入例程

void jobSerialInsertSQL(struct S_SERIAL_JOB serialjob)
{

	char* insertJob;
	char sql[255
]; sqlite3 *db; int rc; char *zErrMsg = 0; rc = sqlite3_open("jp.db",&db); if(rc) { printf("Can not open database:%s\n",sqlite3_errmsg(db)); return; } insertJob = "INSERT INTO rt_jobserial (task_serial,task_id,point_tag,device_tag) VALUES ("; sprintf(sql,"%s%d%s%d%s%d%s%d%s", insertJob, serialjob.task_serial, ",", serialjob.task_id, ",", serialjob.point_tag, ",", serialjob.device_tag, ")"); rc = sqlite3_exec(db,sql,sqliteCallback,0,&zErrMsg); if( rc != SQLITE_OK) { printf("SQL ERROR: %s\n",zErrMsg); sqlite3_free(zErrMsg); } else{} sqlite3_close(db); }

經過測試,上面程式碼在for迴圈執行插入1500條資料大約耗時1~2分鐘,效率很低,在工程中是無法滿足需求的。

預設SQLite的資料庫插入操作,如果沒有采用事務的話,它每次寫入提交,就會觸發一次事務操作,而這樣幾千條的資料,就會觸發幾千個事務的操作,這就是時間耗費的根源。

二、事務實現

2.1、什麼是事務?

事務是使用者定義的一些列資料操作,這些操作是一個完整的不可分的工作單元。一個事務要麼全部執行,要麼全部不執行。

2.2、事務屬性(ACID)

原子性(Atomicity): 確保工作單位內的所有操作都成功完成,否則,事務會在出現故障時終止,之前的操作也會回滾到以前的狀態。
一致性(Consistency):確保資料庫在成功提交的事務上正確地改變狀態。
隔離性(solation): 使事務操作相互獨立和透明。
永續性(Durability): 確保已提交事務的結果或效果在系統發生故障的情況下仍然存在。

2.3、事務控制

事務控制命令只與 DML 命令 INSERTUPDATEDELETE一起使用。他們不能在建立表或刪除表時使用,因為這些操作在資料庫中是自動提交的。

  • BEGIN TRANSACTION:開始事務處理。
  • COMMIT:儲存更改,或者可以使用 END TRANSACTION 命令。
  • ROLLBACK:回滾所做的更改。

2.4、事務例程

void jobSerialInsertSQL(struct S_SERIAL_JOB *serialjob,int totalNum)
{
	char* insertJob;
	char sql[255];
	sqlite3 *db;
	int rc;
	char *zErrMsg = 0;
	int i = 0;
	bool isExecSuccess = true;
    rc = sqlite3_open("jp.db",&db);
    if(rc)
    {
        printf("Can not open database:%s\n",sqlite3_errmsg(db));
        return;
    }
    sqlite3_exec(db, "begin;", 0, 0, &zErrMsg); //開啟事務
	insertJob = "INSERT INTO rt_jobserial (task_serial,task_id,point_tag,device_tag) VALUES (";
	for(i=0;i<totalNum;i++)
	{
			sprintf(sql,"%s%d%s%d%s%d%s%d%s",
				insertJob,
				serialjob[i].task_serial,
				",",
				serialjob[i].task_id,
				",",
				serialjob[i].point_tag,
				",",	
				serialjob[i].device_tag,
				")");
			rc = sqlite3_exec(db,sql,sqliteCallback,0,&zErrMsg);
			memset(sql,0,255);
			if( rc != SQLITE_OK)
			{
				isExecSuccess = false;
				printf("SQL ERROR: %s\n",zErrMsg);
				sqlite3_free(zErrMsg);
			}
			else{}
	}
	if(isExecSuccess)
	{
		sqlite3_exec(db, "commit;", 0, 0, 0); 
	}
	else
	{
		sqlite3_exec(db, "rollback;", 0, 0, 0); 
	}
    sqlite3_close(db);
}

經過測試,上面程式碼插入1500條資料所需時間約為 70~90 ms。

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