在不同編譯環境中如何使用sleep()函式
用到了系統函式sleep();
在vc下sleep函式是以毫秒為單位,如果想讓其停留3秒,需要這樣做 sleep(3*1000);
需要標頭檔案#include <windows.h>
#include<stdio.h>#include<time.h>
#include<windows.h>
int main()
{
time_t timep;//定義 time_t型別變數timep
struct tm *block;
timep=time(NULL);//返回當前時間與1970年1月1日0時0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把獲取的時間儲存
printf("%s", asctime ( block) );
//把本地時間轉化為ASCII碼打印出來
Sleep(3000);
timep=time(NULL);//返回當前時間與1970年1月1日0時0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把獲取的時間儲存
printf("%s", asctime ( block) );
system("pause");
return 0;
}
在把此函式移植在linux下發現好幾個3秒都過去了,程式還是沒反應。遂查了在vc和linux中sleep函式的區別。
發現在linux下sleep函式是以秒做單位的。
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
time_t timep;//定義 time_t型別變數timep
struct tm *block;
timep=time(NULL);//返回當前時間與1970年1月1日0時0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把獲取的時間儲存
printf("%s", asctime ( block) );
//把本地時間轉化為ASCII碼打印出來
Sleep(3);
timep=time(NULL);//返回當前時間與1970年1月1日0時0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把獲取的時間儲存
printf("%s", asctime ( block) );
system("pause");
return 0;
}
在linux下每過一秒顯示一下當前時間
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
time_t timep;//定義 time_t型別變數timep
struct tm *block;
int i;
timep=time(NULL);//返回當前時間與1970年1月1日0時0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把獲取的時間儲存
printf("%s", asctime ( block) );
//把本地時間轉化為ASCII碼打印出來
for(i=0;i<3;i++)
{
sleep(1);
printf("時間已過去%d秒\n",i+1);
timep=time(NULL);//返回當前時間與1970年1月1日0時0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把獲取的時間儲存
printf("%s", asctime ( block) );
}
return 0;
}