Anaconda For Linux (附C#互動式程式設計的引入)
win版本的安裝太簡單就不說了,一步步就OK了,這段時間開發環境都是linux,所以也順手裝下,再發個文記錄下,服務大眾吧
先說點Net程式設計師感興趣的,很多人羨慕Python的互動式程式設計(好處就不用說了,不知道可以搜尋下),其實藉助Jupyter C#也是可以做到的,先貼張圖:
步入正題吧:
# 執行指令碼 bash ./xxx.sh
sudo ./Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh# 有幾個地方需要同意下,一般回車就預設是同意
回車繼續
同意一下,他會告訴你安裝的位置
安裝完成,提醒你新增環境變數(vscode可以選擇安裝)
這個是安裝前的python預設環境
# 根據提示,新增環境變數(最新版本已經不用添加了)
echo 'export PATH="/home/dnt/anaconda3/bin:$PATH"' >> ~/.bashrc# 更新一下
source ~/.bashrc這是現在的環境變數檔案(記得以前需要自己設定一下的,現在不需要了【vscode以前也需要設定除錯配置,現在也不用了】)
開啟就這樣
# 新增Anaconda的清華大學映象 (免得以後安裝東西很慢)
conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/main/
# 設定搜尋時顯示通道地址
conda config --set show_channel_urls yes------------------------------------------------------
#說說解除安裝Anaconda
rm -rf ~/anaconda3 (安裝路徑)
rm -rf ~/.condarc ~/.conda ~/.continuum (隱藏檔案,Ctrl+H可以看見)
#記得刪除剛才新增的環境變數
export PATH="/home/dnt/anaconda3/bin:$PATH"
執行Notebook測試一下:jupyter-notebook
附錄:
普及一下~的基礎知識(新手防坑用):
一圖解決:~ ==》 /home/使用者名稱
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